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jshmily 发表于 2004-8-29 14:12

0689 -换装迷宫2邪道研究一篇,原载于《掌机王4》

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■○→作 者:[color=Blue]DIND/ 露西亚的饭撕[/color]
■◇→出 处:[color=Red]《掌机王4》[/color]

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一BOSS战—等等级挑战BOSS心得(不带NPC角色)
    对BOSS战无论你选择物理系角色还是魔法系角色,都不外乎以下规律,以一个角色牵制住BOSS,另一个角色围绕着BOSS做文章,既然要作到低等级挑战BOSS,我推荐用魔法系的角色,因为物理系的角色随着等级提高对战力影响相对较大:而魔法系则不同,如果拥有魔力UP30%,即使在低等级的条件下也可以给BOSS带来重创。所以魔法师只要拥有“快口”,魔力UP等能力,在低等级就可以轻松做掉BOSS。方法就如前面所说,让一个主防御的角色(最好是物理系)缠住BOSS,不然其脱身,这里我推荐最好用男性的钻子先生和女性的阿美,用两人强力而无空隙的普通技牵制BOSS,然后用你的魔法师换着位置和BOSS周旋,虽然耗的HP不多(LV低的关系),但只要有恒心,一样可以做掉BOSS。
    对冰之精灵之战,关键在于跑着打,建议给克拉斯装备冰属性减轻的道具,这样BOSS发冰属性魔法我方就不会全灭,克拉斯本人要具有“快口,魔力UP”能力,要点是饶着BOSS做文章,如果负责缠BOSS的角色一阵亡,立即用生命瓶救活,这样的话,2个15级就可以做掉她!
    对达奥斯,我用的是LV15的阿美和LV23的克拉斯,克拉斯用天价ROOTS加知性,魔力等能力,配备“快口”,“魔力UP”等能力,BOSS回复HP的值肯定没有你打得多!而阿美的普通技甚至比钻子先生的更为强劲,一旦贴身BOSS根本没法摆脱(当然,你要是指望她来VS BOSS的话...)
    对光之女神算得上是低等级挑战BOSS最困难的一仗了,但是总的来说都是“一个角色牵制住BOSS,另一个角色围绕BOSS做文章”的方法,但是唯一要注意的是,当光之女神的HP降到一定程度的时候,会使出奥义:龙虎乱舞?这个时候我方只能跑,然而距离一远,她又会出光之剑レイ,所以注意的是魔法师一定要离她足够的远,这样的话就算中了光之剑也不会两人一起死,接下来注意距离和物理系角色不死的问题,低等级干掉她并不算是一件抓狂的事情,我就以两个15级的干掉了她,应该算是最低级别了吧(当然用9800的高价ROOTS补足能力是必须的)。
   
    PS:2周时,我用的是33级的克拉斯+23级的阿美,由于没有补足能力值,魔法对其不能造成伤害,但也正是这样,我发现了更好对付她的办法了:也用不着跑着打了,在角落用2个人夹住她,由阿美蹭血(这次我23级打她能掉1~5HP,估计如果用ROOTS补足了攻击力级别只要15就可以)就可以。开始很简单,后来她会出龙虎乱舞,这就是我这次的发现了:两边有人时她总是向人多的一侧出招,只要保证男性角色的HP比阿美多就可以了!这样她就会只攻击男性角色,等她攻击完后(攻击时不要上前,因为全身无敌,只需要控制阿美给男性角色用果冻加HP就可以了),阿美上前继续,注意继续保持男性角色的HP比阿美多,并把他调成防御且和阿美正好一个身位的距离(刚好把女武神夹在中间)就可以了。阿美打她掉血很少,我花了足足40分钟才把BOSS做掉!由此衍生出来,用15级的阿美(用”药“补足攻击力),带上一个15级以下HP足够多的角色(因为这仗中我克拉斯就没起任何作用),就可以做掉女武神,15级那名角色的等级可以无限低下去,下限是HP比阿美的高。

二极限无限连击—谁说连不上,就怕想不到
    BOSS虐待完毕,《换装迷宫2》打到这个分上,还值得研究的,也至今为广大玩家所津津乐道的恐怕也只剩下挑战极限的连击HITS数了,而本部分的重点也旨在和大家分享我的连击心得,并对〈游戏机实用技术〉上“网络困兽”玩友的连击心得做一个完善的改进和补充。
    首先说说魔法连击,正如网络困兽玩友所提(以下简称“网”),中级以上魔法和召唤魔法会出现画面定格现象,但我并不认为这样不好,下面将将魔法连击的好处。
1命中率高。一旦打中敌人,敌人就只有HITS通吃的份,不像物理连击,看起来可以造成多HITS,实际上敌人在招数中间的时候往往可以防御(其间想必咒骂声不少吧...)。
2HITS不低,尤其是有些召唤魔法,这对99HITS的达成十分有利!
3完全避免了同时命中的问题,因为“同时命中”会导致HIT数量重新从1开始,在2个物理系的招数同时出招时是很容易造成这种情况的,而用魔法会造成“定格”画面,则完全避免了“同时命中”的情况。
  当然只用魔法连击并不是易事,我用的一般是魔法加上有浮空性质的物理系的招数,例:编号41,元属性格斗家,我选的是一个玲加上一个露蒂,还有冰系格斗家,先用铃的“蔓珠沙华”,使之浮空,然后鲁蒂和冰系格斗家使用冰龙卷风暴,不用担心命中的问题,铃也使劲出招吧,鲁蒂和冰系格斗家也是这样,会看见敌人越飞越高...屏幕上都看不见了!99HITS也轻易达成,这个只是很简单的例子,同理,我用两个火属性的魔法师加上一个物理系的人也行,只是此时物理系的招数并不一定非要浮空性质的,象“飞燕连脚”此类收招时间短的招数都行得通的,关键是对两个魔法师的咏唱起一个中间连接的作用。
   以上作为补充,下面才是正题,关于“网”所说的连击不成立对象,我们可以完全推翻,我们的口号的“不怕连不上,只怕想不到”,HP够多的,HP少的,浮空的,不能打浮空的,防御力强的,我们想得到的连击,通通都行!
   先讲一下属性问题,其实大家早就应该注意到了,只要你的属性与敌人的属性相同的时候,你的攻击无论是物理还是魔法的,对对手的伤害都要比平常少很多,甚至有时仅为1,2HP,利用属性同,即使对于HP不多的敌人,我们同样可以连出99HITS来,口说无凭:怪物图鉴24号,HP1120,体积也够小了吧,它是地,雷属性的,我用两个雷属性的剑士,LV高达41,40,用秋沙雨打一下只掉5~6HP,使用最简单的秋沙雨+秋沙雨的连击,很快就能达到99HITS,所以说属性在连击中起着很关键的作用。
   体积大小也是达成99HITS应该注意的一个问题,有些敌人虽然体积庞大,但是只要好掌握的性质和对手的硬值时间后,一样可以连,例如,怪物图鉴编号116号怪物,我用两个克拉斯+光之女武神的组合,两个克拉斯都用火属性召唤,女武神用命中率高且打击时间长的“龙虎乱舞”,如同一个露蒂+铃+冰系格斗家的组合,同样可以达到99HITS。对于编号119号的美杜沙,达成99连击的方法多种多样,这里并不推荐“网”玩友所说的“飞燕连脚+飞燕连脚”的组合,正如他自己所说,一是有相当难度,二是美杜沙的格挡能力并不弱,这里推荐几种方法:
1佛哥+露蒂+里昂,佛哥出水属性炮,露蒂冰龙卷风暴,里昂飞燕连脚,我要说的是这套连击也比较难,但是相对于“飞燕连脚+飞燕连脚”就要简单多了(相当于改良版的“飞燕连脚+飞燕连脚”),一般轻松就可以连个50~60HITS,时机抓好,99HITS是绝对成立的。(记得有次修行经验值超过了100000,对象就全部找的美杜沙)。
2两个露蒂+瑞德,露蒂冰龙卷风暴,瑞德猛虎连击破,这套连招的关键在于瑞德的猛虎连击破的命中问题,如果等级高些达成这套连击应该容易些。
3比较另类的:一个菲莉亚加两个暗属性剑士,要注意的是美杜沙虽然属于“臃肿型”,但是并非不能浮空,如果把她逼在角落用秋沙雨的话,你就会发现他仍然有些许的腾空距离,就是这个时间!用菲莉亚的时间静止魔法!然后两个剑士用“秋沙雨”,中间时间静止肯定会恢复一次,大概在50~60HITS的时候(时间要算准确),时间静止魔法恢复的瞬间,如果美杜沙有一点浮空的话或者落地是昏迷的话(所以强烈推荐物理系的人要有强打能力),那么恭喜你,99HITS可以达成了:菲莉亚时间静止魔法ONCE MORE,美杜沙落地前就给截杀了,剩下的...不用我教你怎么做了吧。
   上面说的3种情况都是针对还是可有少许浮空的敌人,如果你仍要问我体积大的敌人怎么办,我就举个最BT的例子。龙之迷宫出现的最强之龙!浮空,防御力高,攻击力高,体积...(地球人都知道...),但是它仍然是可以99HITS的,我用的是两个铃+达奥斯,达奥斯先使用时间静止魔法,然后两个铃跑到龙身前使用“兜雷也”,因为“兜雷也”在近距离的情况下可以达到25HITS,且命中高达100%,还不需要咏唱时间,然后达奥斯在两个“兜雷也”之间使用耗MP100的无需咏唱的胸腔辐射,达成无限连的效果。你要做的只是准确的掌握出招时间,一次就是25+10+25=60HITS,99HITS想来也不过是再轻松的事。
以下再提供另外的2种方法:
1瑞德加露蒂加奇特。先清除掉2个剑型敌人,然后瑞德贴近火龙,时间静止道具,瑞德出风刃缚破,火龙浮空,这时不要客气,露蒂冰龙卷,琪特用耗完所有TP的招数,上吧,琪特发完了立即用TPHP全回复的道具补足,继续!和上文所说的2个铃+一个达奥斯的组合一样,时间的拿捏很重要。
2选铃。火龙是有晕点的,晕了以后再攻击3下就回复常态!它的晕点值应该是24HITS,利用这点在龙第一下晕点时把除铃外的2人调成防御!玲近身出兜雷也,24+1落地时火龙仍晕点!一点不要忙,等铃落地后再出兜雷也,75HITS后龙会清醒,赶快用一个时间静止道具,什么出招快HITS又高往它身上招呼吧,绝对行得通的。
   宝箱怪也是可以连的,而且方法N多,以下提供2种:
1瑞德+铃+露蒂,先用一个时间静止道具(最关键的,创造浮空机会),然后铃出“蔓朱沙华”另其浮空,注意宝箱怪落地很快,抓住机会瑞德的“猛虎连击破”上吧,别让他落地,露蒂的冰龙卷也不要客气,往它身上招呼吧,
铃的“蔓朱沙华”也不要停,一直出招把它打得越高越好。
2强尼加伍德洛,方法同上,先静止,强尼音符攻击,伍德洛消耗TP55的招数,时间回复,距离很高了,继续...只要满足公式“时间静止→浮空”HITS即使不高慢慢来也可以,所以说方法N多。
   连击中还是发现了不少怪事,例如对编号140的丧尸,我用的是两个冰属性的剑士用“秋沙雨+秋沙雨”的方法,怎么也达不到99HITS。但是用2个火属性剑士却可以轻松的达成,难道连击还和属性有关?还有就是水之古城一公一母的海马,单个对它们使用秋沙雨来连,是怎么也不可以达到99HITS的,但是当它们两个重叠到一起的时候却可以连出99HITS。
   连击研究到这里就告一段落了,研究了最难连的,简单的大家都不在话下了吧,在这里也就不多说了。绝大部分怪物都是可以连的,不怕连不上,就怕想不上,只要想得上,就能连得上,希望大家可以从中总结出方法和规律,达到“看有所感,思有所获”的目的。
三心得杂谈
1关于修行。修行的经验值的问题也是为很多人注意的东西,因为修行的经验值并不等于战斗的经验值,其实修行经验值遵从以下公式:
修行所获得的经验值=修行中战斗所获得的经验值+修行中战斗所打出的最高HITS的平方x2。
2关于人物养成:很多人包括我自己都觉得,自己培养的角色再怎么也没有NPC厉害,怎么才能培养出NPC那样厉害的角色确实是个难题。用9800的衣服补足能力确实是个好办法,UCG上也介绍过,除此之外我们还可以从其它方面着手。首先,培养人物不要选择初始服装“布衣”(成长率低),而且最好带上属性,我试过2个剑士同时成长,一个无属性,一个雷属性,达到LV10时雷属性剑士各方面数值都要比无属性剑士更好。再者附加特殊能力上,不推荐“经验值20%上升”,因为这只是等级上升快慢问题,你完全可以多花些时间弥补等级上升的快慢问题(反正60封顶),而TP节约,快口等能力,魔法师仅要一个就可以了,其它完全可以用饰物来补足。对于物理系,还是象前文所说,强烈推荐“强打”,对于连击非常有帮助,光系和风系的“硬值时间减半”和“俊足”也是比较不错的选择,通过这样的方法,培养出的角色,想来也该和NPC差不多了吧。
3最后要说的就是传说系列3主角的究极奥义,使用时需满足以下条件:1HP红,而且是从满血打到红血2TP足够,这样就能使用了,还要注意的是一次战斗只能使用一次。
研究到这里就告一段落了,但希望这不是一个结束,就如《月轮》的通关速度研究一样,希望我们只是抛砖引玉,能够引出更BT的玩法,更BT的连击。

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