0462 - Gouma Reifu Den Izuna (J) 降魔灵符传 评测+中文资料
[quote][url=http://www.chinagba.com/down/Software/View-Software-6309.html][color=red][b][u]游戏下载[/u][/b][/color][/url]
[img]http://www.nintendo.co.jp/ds/software/ahsj/package.jpg[/img][img]http://www.success-corp.co.jp/software/ds/izuna/images/img02_4.gif[/img]
[b]游戏名称:[/b]0462 - Gouma Reifu Den Izuna (J) [b][color=darkblue]降魔灵符传[/color][/b]
[b]游戏平台:[/b]DS
[b]发售日期:[/b]2006年6月8日
[b]发售价格:[/b]5040日圆
[b]游戏厂商:[/b]SUCCESS/NINJA STUDIO
[b]游戏类型:[/b]动作 RPG
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[[i] 本帖最后由 Bill_22 于 2006-6-21 19:51 编辑 [/i]] [quote]
[img]http://img.cgfans.cn/upload/userfiles/Bill_22/MHP/xm1.jpg[/img]
[color=Blue][size=3]遥远的过去,在太古时代与魔物之战告一段落之后,迎来了国与国之间时而有小的争斗,但总体来说比较太平的时期。
时而为其恐惧,时而为其尊敬的上神的存在,也逐渐地从人们的心中忘却。
与此同时,在尚存神的气息的小村子中来了4个失业的忍者。
“我们就在最近刚刚被一个城主以现在这种世道已经不再需要忍者这种东西了,当然我的城堡也不再需要。炒鱿鱼,统统给我炒鱿鱼!简单几句话给赶了出来耶~ 那种白吃城主,以后有时间的话就回去把他给咔嚓掉!唉~就是应为这个,我们还要为寻找新的据地而四处奔波呢。”
“咦,前面这个小村庄好像还不错哦?嗯?阿爹你要去哪里?什么,去侦察一下周围?这样的话,我就先到前面的客店休息一下喽。忍姐啊,你快点走啦~。”[/color]
[size=3][color=Purple]就通过这样搞笑的对话,我们华丽的主角们登场了,游戏主要讲述了“忍一族”的四忍者为了拯救被邪恶污染的村子的故事。为了消除村民和同伴上奇怪的污染,女主角要寻找被人遗忘后愤怒的六神,打败他们便可得到他们手中的神珠并得到他们的帮助,有了神珠的能力就可以拯救这所村子了。
虽然上情节略显老套,不过包装的却很精彩,通过搞笑的对话和情节迅速将本应该十分沉闷的情节活跃了起来,游戏的画风也很另人满意,想必是专门请的漫画家来设计,充分的迎合了现在“萌与LOLI”的时代。
在游戏性方面,游戏属于战斗式的RPG,模式与GBA时代的特鲁尼克大冒险如出一辙。但是它的特点就体现在它的名字“灵符”这二字上,游戏以新概念引入的符文系统可以将得到的符文轻松的附在所拿的武器上,顿时让一把普通的武器在本身的实用性与价格方面都提升了一个档次。[/color]
[align=center][img]http://www.cngba.com/attachments/month_0606/img02_2_zCY6siD55ct6.gif[/img][/align]
[size=3][color=Brown]这里首先感谢一下百变小樱的纠错以及指点,还有哪些错误大家尽情指出就好[/color][/size]
[color=Green]游戏基本的构成
[u]画面 7[/u]
游戏的画面可以说没有任何的优点,NDS的触摸功能也被完全的遗弃,可以说是一款GBA性能的游戏,但是其优秀的画风拯救了它,让本来很平凡的游戏乍看起来又是那样的与众不同,而且在游戏中不论是怪物还是主角们的形象都Q劲十足,而6神则都帅气四射,让玩家有时候对敌人也会产生慈悲之心。
[u]音乐 7[/u]
游戏的音乐充满了“和风”,但是却不是很能打动人,音效也该有的都有了,但是就是没有出众的地方,唯一的亮点就是不完全的语音吧。
[u]操作 8[/u]
游戏的操作的确做得很到位,不管是方向的对应、特殊武器的使用等等,做得都很到位,也能让人很快的上手。
[u]游戏性 7[/u]
其实这个游戏还是有些可惜,它本可以成为一个优秀的游戏,但是在很多小的细节上面马虎的处理使它只能用还不错来形容了。游戏里丰富的武器以及符文系统的确很令玩家满意,而且每次随机的迷宫地图也让人有不断的新鲜感,但是游戏里的小缺点的确太多了。比如:死亡后会重生,但是身上所有的金钱以及道具等全部都不见了,可以说在游戏的初期这就是家常便饭,老要跑到寄物所存钱;其次,在金钱方面,往往一个武器非常的值钱,以至于金钱有些泛滥,可是修理武器的时候就发现有时候修理的钱要比武器本身还贵,我就遇到过一个6W的武器竟然修需要10W;下来就是最不能让人容忍的事情了,武器和符文系统纵使很优秀,让玩家感觉倍爽,但是武器的耐久值都太差了,并且有灵力的范围但不是限制,如果上面附的符文超过了武器本身的限制,就会经常忽然的损坏或者碎裂,如果不及时修复下一次攻击武器就会报废了,而用修复符文后感觉就是能多打那么2~3下,虽然说只要等级够高,空手赤拳或者说随便捡些武器来打也能通关,但是游戏的最大乐趣不是就没有了,看着一堆高级符文没地方用的心情是很郁闷的。不过游戏也在一些细节上作了设计,比如人物的动作更丰富了,甚至在村子安装了滑索轨道,让玩家们在村子里不用冤枉的跑路了[/color]
[color=Red][b][u]总分 29分[/u][/b][/color]
[color=Green]总体来说游戏还是蛮吸引人的,游戏情节和过程都比较简单,能很容易的找到下一关的地点和下来要做的事情,而且游戏容易上手、情节幽默,不过当然看得懂日文才行,推荐大家都可以玩玩试一下。[/color][/size][/size]
[size=3][color=Maroon]游戏操作列表:
方向键 走动
B 加速
Y 调整90度方向
R 调整45度方向
L+R 快速原地恢复体力(不过这个时间敌人可是会跑过来的)
L+A 手里剑
L+B 爆弹(需5个时间段方能爆炸)
L+X 苦无(就是3个方向的飞镖)
L+Y 鹿角(大家很熟悉的地上撒钉子了)[/color][/size]
[size=4][color=Teal]下面是中文的一些资料,来源与官方资料,并不是很全,而且据说和实际有些差别
灵符的资料
[img]http://img.cgfans.cn/upload/userfiles/Bill_22/MHP/xm3.jpg[/img]
道具的中文资料
[img]http://img.cgfans.cn/upload/userfiles/Bill_22/MHP/xm4.jpg[/img]
怪物的中文资料(不含六神)
[img]http://img.cgfans.cn/upload/userfiles/Bill_22/MHP/xm5.jpg[/img]
[img]http://img.cgfans.cn/upload/userfiles/Bill_22/MHP/xm6.jpg[/img]
[img]http://img.cgfans.cn/upload/userfiles/Bill_22/MHP/xm7.jpg[/img]
[img]http://img.cgfans.cn/upload/userfiles/Bill_22/MHP/xm8.jpg[/img][/color][/size]
[color=Navy]下面是武器资料,这个是日文的,因为比较容易看得懂所以就没有翻译了[/color]
[img]http://img.cgfans.cn/upload/userfiles/Bill_22/MHP/xm2.jpg[/img]
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[[i] 本帖最后由 Bill_22 于 2006-6-22 12:18 编辑 [/i]] 写的不错,路过支持!!!!!!!!
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