森林精灵 发表于 2008-11-15 10:26:33

【原创】《汤姆克兰西之终结战争》(Tom Clancy's Endwar)评测+入门+攻略

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游戏背景
故事背景描述在2011年到2014年这几年间,由于新的防卫科技终结了核战的威胁,全世界沉浸在前所未有的和平景象中。可惜好景不常,到了2020年资源过度消耗导致国际局势再度紧张,任何举动都有可能让第三次世界大战一触即发,而《汤姆克兰西之终结战争》将带给玩家第三次世界大战的终极体验。玩家将可以率领步兵、坦克、航空机等各种部队作战的即时战略游戏。
在《汤姆克兰西之终结战争》中玩家将被设定为指挥官的角色,世界将分成:美国、欧洲和俄罗斯三个阵营供玩家选择。
游戏的进程将在横跨大西洋的近40个不同的区域展开,三方势力将投入大战。在单人游戏模式里,美国、欧洲、俄罗斯三方势力变化将会因为玩家的决定而有所不同,整个故事都是一个不断改变的动态过程。在第三次世界大战中,要想全面获胜可不是占领偏僻的沙漠或草原那么简单,而是要直捣黄龙。游戏中所有场景都可破坏,玩家可以尽情摧毁比如像:巴黎、莫斯科、华盛顿等主要城市。

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上手评测:
游戏的片头OP比较动感,简要描述了故事背景。但那写实的画面仅仅是开场动画,千万别以为正式游戏的画面.(汗....)估计看过游戏画面的朋友都会想起一个游戏——高级战争。
的确,游戏的画风采用2D的Q版风格,与该系列的其他平台作品相比,难免让人感觉不到制造商的诚意。不过战斗地图的画面却比PSP上的其他几个同类SLG游戏(大战略1,2,超越)要好。然而,比较让人不解的是那战斗画面,就像被干扰一般的模糊,和战斗地图有点格格不入的感觉
至于音乐方面,基本是美式进行曲,比较勉强..游戏中没有人物语音(毕竟才200多M....)
游戏内容及系统:模式上还算中规中矩,剧情算是可以(详见游戏背景),战斗中的策略性中等,系统并不复杂,估计玩过大战略系列的朋友会很容易上手。但是在这里需要提醒一点,游戏的收集要素并非各种各样的兵器装备,而是形形式式的勋章,等级之类的。游戏中没有经济要素,这点不能不让人感觉到遗憾。
总的来说,还算是一款过得去的SLG游戏,对这类游戏有爱的朋友不妨试一下~
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游戏主菜单:
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SINGLE PLAYER(单人模式)
   CAMPAIGN(战役模式)——剧情故事模式
          http://comic.cngba.com/attachments/month_0811/20081106_7a7c2afcb5b2292cb410D8K5hmhcEDpz.jpg
        PROLOGUE I,II,III(序章)——教学
        CAMPAIGN(战役)——主线剧情
        STATISTICS(统计)——获得勋章,等级
  BATTLE(战斗模式)——自定义单场战斗
          http://comic.cngba.com/attachments/month_0811/20081106_9392ae440306cea086e1CgLP8g4ZEgjn.jpg
        FREE
        CAMPAIGN
        MULTI BATTLE
        CUSTOM(自制地图)   

LOAD GAME(读取游戏)
  PROFILE(档案)——游戏存档,共3个位置

TWO PLAYERS(双人模式)
        HOST(建立游戏)
        JOIN(加入游戏)
        SEND MAP(发送地图)——向对方玩家发送自制地图
        RECEIVE MAP(接受地图)——从对方玩家接收自制地图

EDITOR(地图编辑)

OPTIONS(选项)

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游戏操作:

战斗地图:
方向:移动选框
L:地图
R:切换右面信息栏
方框:打开特定单位的帮助提示
圆圈:取消
叉叉:选定,加入该单位搭载资料界面(特定单位)
三角:加入该单位搭载资料界面(特定单位)
SELECT: 切换到下个未冻结单位,结束该阶段
START:菜单
菜单选项:
CONTINUE(继续)
END PHASE(结束该阶段)
SAVE GAME(储存游戏)
OPTIONS(选项)
EXIT GAME(推出游戏)
        BACK(返回)
        SAVE+EXIT(储存退出)
        RESTART MAP(重新开始)
        SURRENDER(放弃游戏)


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单位信息:
   http://comic.cngba.com/attachments/month_0811/20081106_bd2977cf4da998ee01e41N2tsV5h4Tgj.jpg
     HP:生命值
     M-RANGE:移动距离
     ARMOR:装甲
     A-RANGE:攻击距离(分别对应陆、空、海)
     STRENGTH:攻击力(分别对应陆、空、海)

     TERRAIN:所在地形
     SPEED:速度增益(影响移动距离)
     BOUNS:附加增益(分别对应攻击,防御)

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CAMPAIGN(战役模式)
      CAMPAIGN(战役)
单人游戏的主要模式,游戏的大部分内容都在这里
       http://comic.cngba.com/attachments/month_0811/20081106_bedcae32b087ecb549d6wKDmwQKaezKQ.jpg
      1.SELECT FACTION选择阵营
       美国(难度:中等。初始可选)
       欧盟(难度:简单。初始可选)
       俄罗斯(难度:困难。初始不可选)
       http://comic.cngba.com/attachments/month_0811/20081106_cef6a09f642026864b942i3l8OZ3rzzX.jpg
      2.MISSION AREA SELECTION任务地区选择
       北欧(CONFLICT AREA:欧洲,地图:10)
            北美(CONFLICT AREA:美国,地图:11)
            中东(CONFLICT AREA:俄罗斯,地图:12)
           

TWO PLAYERS(双人模式)
      HOST(建立游戏)
        JOIN(加入游戏)
        SEND MAP(发送地图)——向对方玩家发送自制地图
        RECEIVE MAP(接受地图)——从对方玩家接收自制地图
        这个模式操作很简单,没什么好说的


EDITOR(地图编辑)
       http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081106_ccb8cb0c70f07fb971een4jrWBd0GC0t.jpg
这个模式下,将由玩家自己制作战场地图。
在开始时会提示设置地图的具体属性(面积,季节,双方阵营)。值得一提的是,地图面积后面的数值是指一个小区域(大概占10个网格),地形的设置也是以这样的1大格为基本单位整体改变的。
正因为如此,地图编辑分为两个模式:
整体地形编辑(以大格子为单位,主要是进行编辑)
    http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081106_6f4449c8552cd459dc62oiJx9D1HVWfg.jpg
按键操作:
方向:移动选框
L:选择放置元素的大类(地形,道路,单位)
R:选择当前大类的具体项目
方框:清除当前选择的地形
圆圈:撤销
叉叉:执行当前操作
三角:进入详细查阅模式
START:菜单(SAVE,SAVE AS,LORD,EXIT EDITOR)

详细查阅模式(以小格子为单位,主要是细节查阅)
    http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081106_f94b6cca0b07e27b3169RT9kTXYs12gQ.jpg
按键操作:
方向:移动选框
L:地图
R:切换右面信息栏
叉叉,三角:查看该单位搭载资料
SELECT:切换单位
START:菜单(CONTINUE,OPTIONS,EXIT PREVIEW)

OPTIONS(选项)

就是一些音效语言之类的.....

规则,心得
*游戏里一个回合划分为两个阶段(移动阶段,攻击阶段)
移动阶段:单位的移动
攻击阶段:进行攻击,单位生产

*这个游戏没有资金的概念,所以也没经济据点之类的。生产需要消耗的是生产建筑里面的生产点数

*最大部队数是40

*2个或以上的己方单位围着敌方的单位,并对之进行攻击,会有攻击加成

*单位附近的6格为该单位的控制区,对方单位不能穿越

*地形对单位移动力,攻击力,防御力都有影响

*单位没有弹药数,燃料的概念



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下载链接:
http://www.cngba.com/thread-17640890-1-1.html(BT种子)BY 蚂蚁虫

[ 本帖最后由 森林精灵 于 2008-11-12 17:01 编辑 ]

弯月无霜 发表于 2008-11-15 10:28:43

CAMPAIGN(战役模式)攻略心得
以欧盟线剧情为例

欧洲战役
战场的顺序不唯一,由玩家自己决定(本文按战场序号)
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Paris
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困难度:★
兵力:ENFORCERS(3/0/0)JSF(3/0/0)
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第一关,把兵力移动到中央工厂门口处附近,利用侦察车的高移动力和2格的远程攻击,轻松灭掉敌军。


Compiegne Forest
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困难度:★
兵力:ENFORCERS(4/0/0)SPETSNAZ(4/0/0)
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顺着公路逐步推进,利用部队间的支援效果逐个歼敌,便可以顺利过关。


Rouen
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困难度:★
兵力:ENFORCERS(6/0/0)SPETSNAZ(4/0/1)
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远程火炮攻击对方的快艇(尽量不要靠近河边),其他部队先集中消灭下路的敌军,之后的敌军零散部队自然是来一个完蛋一个了。

St.Helier Coast
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困难度:★★
兵力:ENFORCERS(4/0/4)SPETSNAZ(6/1/4)
http://comic.cngba.com/attachments/month_0811/20081107_bc0526460f2e9e27b61bdibfNgCrGWgQ.jpg
快艇部队迅速向下移动,主要目标是敌军运输船(让其所搭载的部队也葬身鱼腹,不让他们登陆,呵呵),步兵上运输车,所有陆军向船坞进发并占领,获得部队支援补充,也为受损的船提供一个修理的地方。

Brussels
http://comic.cngba.com/attachments/month_0811/20081107_b539a0d0e3e225945ba2SkXIRP6OOzEE.jpg
困难度:★★
兵力:ENFORCERS(5/1/0)SPETSNAZ(7/5/0)
http://comic.cngba.com/attachments/month_0811/20081107_6e242075ab998cc81189miTjbi0y6Ulu.jpg
敌方有大量直升机部队。己方所有部队进行防御线的构建,守株待兔。优先攻击敌方运输直升机,小心敌军步兵攻占基地。接着就是惨烈的正面战斗了,合理利用支援效果消灭敌军主力,最后就是追歼残敌了。

Calais Coast
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困难度:★★★
兵力:ENFORCERS(7/0/6)SPETSNAZ(3/3/3)
http://comic.cngba.com/attachments/month_0811/20081107_7d3b25ea7fb238f1c41di5CcC2aNfTI3.jpg
防空部队北上,和主力会合,先把敌军的直升机先弄掉。留意对方的潜水艇,避免在深水地区和它冲突。另外重型火炮可以有效对付敌方水面船只,后期进攻时也会对敌方陆军造成很大的威胁。为了节省时间,可以用海路运输的方式投放兵力。

Dover Coast
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困难度:★★
兵力:ENFORCERS(9/1/8)SPETSNAZ(5/1/6)
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先在中间的岛屿登陆装甲部队,控制进入该岛的道路。其它海军向北方推进,也可以留一个单位殿后,以防敌方潜艇从后偷袭。然后在北方登陆,占领。值得留意的是,潜艇的对地攻击也很不错。估计这时候敌军从远处赶来的送死部队也差不多到了。

Thames Estuary
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困难度:★★
兵力:ENFORCERS(0/7/3)SPETSNAZ(14/0/3)
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集中兵力把下方的敌军单位轰掉,轰炸机直接飞到敌方防空导弹身边,进行攻击。接着用直升机把赶来的敌方快艇部队围歼掉。然后用游击战术把北方的远程火炮消灭,并聚歼剩下的AA炮。最后把西面的小量敌军消灭。

South Lonton
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困难度:★★★
兵力:ENFORCERS(12/0/0)SPETSNAZ(6/12/0)
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这个任务的关键是抢占两座兵工厂,所以较近的步兵要马上行动。所有部队也要高速推进到地图中央一带。北方的兵工厂左边需要部署AA炮(估计会有运输直升机来)。防空导弹主要攻击HP满的敌军轰炸机,AA炮用2个对1个的方式对付敌方直升机。另外,废墟地形给侦察车的效果不容小看(高攻防,远程的射击)。重伤部队可以就近到兵工厂修理(毕竟这场战斗太激烈了...)。重创对方后就追歼残敌吧~

Lonton
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困难度:★★★
兵力:ENFORCERS(8/2/0)SPETSNAZ(21/0/0)
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轰炸机直飞右上方敌军兵工厂门口堵门(其中一架飞到敌方火炮旁边,随便攻击),然后大部队也向该兵工厂推进并攻占。下路的两个步兵坐上运兵车后向西面转移,并攻占那里的兵工厂。在两座兵工厂获得丰富的兵员补充后,分别击溃由左上,右下两个敌方阵地赶来的敌军。

战役结束
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北美战役
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Yukon Delta
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困难度:★★★
兵力:ENFORCERS(8/2/2)SPETSNAZ(8/7/4)
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战斗转移到冰天雪地里了。步兵先去占领导弹发射井,而防空单位及战斗机前往导弹发射井附近布防。利用远程导弹击毁敌军其中一个运输单位,便可减轻一定的压力。在压制敌方空中攻击力量后,战斗机西调,尽可能攻击敌方运输机。

Nome
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困难度:★★
兵力:ENFORCERS(11/0/0)SPETSNAZ(7/2/0)
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一方面派步兵占领北方的兵工厂(注意途中有一架敌方轻型坦克),一方面扼守下方的桥梁。等北方兵工厂的支援兵力到了后,对中央雪地形成两面围堵的态势。利用远程炮把赶来的敌军部队一一轰掉,特别是敌方的重型坦克。

Deering
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困难度:★★★
兵力:ENFORCERS(7/0/4)SPETSNAZ(14/4/4)
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生产潜水艇部队确保制海权,优先把敌方运输船摧毁。快艇一边配合攻击对方空军,一边注意深海区域的反潜侦察。陆军步步推进,中后期在巡洋舰和潜水艇远程导弹的支援下击败敌方陆军。

Wales
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困难度:★★★★
兵力:ENFORCERS(14/3/2)SPETSNAZ(0/4/7)
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_aa4276613d8d62f2f91fDxa8IImweGQT.jpg
兵分两路,陆军分别在东西两个岸边建立防御,合理利用修理车,可以把敌人逐批击毁。由于兵力充足,这场战斗不算太困难。

St.Lawrence Island
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困难度:★★
兵力:ENFORCERS(5/8/0)SPETSNAZ(22/0/6)
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_90f6ba9dd75bebe0c877imrcPvoYJBsr.jpg
开局后全部装甲部队和空军迅速向东面移动,轰炸机优先攻击敌方远程防空导弹。全歼那里的敌军后直升机部队北上继续攻击对方的步兵,过程中要小心敌方步兵攻占基地。最后就是向敌方的海上残余部队进行攻击了。

Gambell Airfield
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困难度:★★
兵力:ENFORCERS(12/0/3)SPETSNAZ(17/3/4)
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_a25c61accbd68ef32bf5O8WltWSaL7fm.jpg
潜艇部队控制北方的海域,在这个条件下可以尽可能对敌方陆军进行一些攻击。陆军部队布防,不必要推进,依靠远程炮的攻击,火力压制敌方前来的部队。防空部队方面也是如此。坚守12回合后,任务完成。

Provideniya
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困难度:★★★
兵力:ENFORCERS(11/0/6)SPETSNAZ(18/0/2)
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_e4fd3463ce26f2060540WBrCXH7lcUD9.jpg
装甲部队马上进行登陆。陆军首要任务是摧毁从空军基地赶来的敌方军队。潜艇和快艇向右下拉网式推进,击毁在那里敌军的一架快艇和一艘潜艇。运输船在空军基地下方的岸边投放步兵,以占领空军基地(要抓紧时间,不然敌军会在那里生产空军)。在获得空军支援后逐步推进,空军要小心敌方后面的AA炮与防空导弹。

Anadyr Airfield
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困难度:★★★
兵力:ENFORCERS(5/5/2)SPETSNAZ(16/3/3)
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_4f454d9a58f1f3eaaa2ey6Ejldpin4lF.jpg
海陆并进,陆军尽快占领右上方的兵工厂。海军控制中央海域,要派直升机殿后,防止敌方潜水艇偷袭舰队。在攻占空军基地后,生产运输直升机,把步兵运往中央的海军基地,并占领。要留意敌方远程火炮和防空导弹的攻击范围,派空军和巡洋舰将之摧毁。在码头抽调运输船把陆军装甲部队运过左边陆地,然后发动全面攻击就可以了。

Egvekinot Bay
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困难度:★★★
兵力:ENFORCERS(6/0/11)SPETSNAZ(7/2/12)
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_0bbec62886be5a7dba25k0JTqeAw0rTr.jpg
左边的两艘潜艇北上偷袭对方船只。主力舰队先把潜伏在稍北面的敌军潜艇击毁,以及用巡洋舰击落前来的两架敌方轰炸机。然后由于水深问题,绕道上方前进,要留意对方陆地的远程导弹。在击毁敌方所有船只后,任务完成。

Lavrentiya
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_3905d25647021e05b7bdvoYVTmr1zC5J.jpg
困难度:★★★★
兵力:ENFORCERS(13/0/0)SPETSNAZ(16/0/4)
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_d4fd6605fa8ab027ec6eH3XXOBKJLH9Q.jpg
派一个步兵去占领导弹井,先击毁敌方一艘航空母舰。其它部队同时向下方迅速推进,全力攻占兵工厂,生产远程重型火炮补充部队。这时候右面的敌军部队也会连续赶来,由于雪地缘故,我方可以在其接近之前就可以把其摧毁。最后把重型火炮调到岸边,把敌方航空母舰全数击沉即可。

Diomede Island
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_58b978c41326f89a7662hE4QQzsrJPha.jpg
困难度:★★★★
兵力:ENFORCERS(15/4/5)SPETSNAZ(10/8/12)
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_731cadbc12d5626a2f2aBHKievld1cls.jpg
海军向下推进,并击毁沿途的敌军船只。陆军着重向东南方向布防,同时需要生产一架重型火炮与大量防空炮。坚守16回合就可以胜利,本次战斗形势看起来很严峻,但守16回合也不算是太难。
战役结束
http://attachments.cngba.com/attachments/month_0811/20081112_744008ad6a535255aaffO2gbPz7N8Ne8.jpg
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弯月无霜 发表于 2008-11-15 10:29:43

单位资料:
名称                                                 移动力   装甲      射程               攻击力
LIGHT INFANTRY(轻型步兵)             4        5         1,1,1                10,8,10
HEAVY INFANTRY(重型步兵)            3        7         1,1,1                15,10,15
AMPHIB. TRANSPORT(装甲运兵车     7        20        1,1,1               10,8,10
SCOUT VEHICLE(侦察车)                  8        6        1-2,1,1-2         12,10,12
REPAIR VEHICLE(补给车)                 6        25        0,0,0                0,0,0
AA GUN(防空炮)                                6        15        1,1,1                20,30,20        
AA MISSILE LNCHR(防空导弹)          6        12        0,2-5,0             0,50,0
LIGHT TANK(轻型坦克)                     6        15        1,0,1                25,0,25
HEAVY TANK(重型坦克)                    5        40        1,1,1                45,25,45
LIGHT ARTILLERY(轻型火炮)            5        10        1-3,0,1-3         25,0,25
HEAVY ARTILLERY(重型火炮)           5        20        3-6,0,3-6          60,0,60        
MISSILE SILD(导弹)                           0        20        2-8,2-8,2-8       999,999,999

FIGHTER (战斗机)                              9        20        0,1,0                 0,35,0
COMBAT HELICOPTER(攻击直升机) 7        15        1,1,1                 25,15,25
TRANSPORT HELI(运输直升机)         9        10        1,1,1                 7,7,7
BOMBER(轰炸机)                               8        15        1,0,1                 40,0,50

SPEED BOAT(快艇)                           7        20        1,1,1                  20,25,25
TRANSPORT SHIP(运输船)                7        30        1,0,1                 15,0,15
CRUISER       (巡洋舰)                       7        50        3-6,2-5,3-6        60,60,60
CARRIER        (航空母舰)                   6        40        0,1-2,2-4            0,30,40        
SUBMARINE(潜水艇)                          6        30        1-3,1,1-2            20,20,50
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