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1#
发表于 2006-12-22 10:24
| 只看该作者
[破解] Dark_Alex 3.02OE系统 中文说明+A/B教程+PS模拟游戏制作 相关汇总贴
readme全篇翻译完善完毕 翻译度97%
原创翻译,附带自我理解的说明 ()中的为本人自行添加的说明方便理解,有不足之处欢迎指正,谢谢
本帖最后有相关帖子链接,附PS游戏下载索引,欢迎查看
3.02OE-B来袭PS模拟器近乎完美 教程贴点击
觉得本贴冗长复杂的可以参看这贴:来自天神十三煞大大 3.02 Open Edition 系统完全说明索引以下为3.02OE-A的中文readme
想要使用此软件,请先确认你的PSP系统版本为1.5或者是2.71SE系列(T082只要系统版本符合也可以刷)
安装方法与原先2.71SE类似
解压附件,可以得到 302oeflasher 302oeflasher%及oeupdmaker oeupdmaker% 和flasher for recovery
目前需要用到的是302oeflasher 302oeflasher%及oeupdmaker oeupdmaker%这四个文件夹
如果你是2.71SE系统使用的是1.5核心模式启动请把oeupdmaker 和 oeupdmaker% (其实这是一个1.5的自制程序)这2个文件夹放置在PSP/GAME文件夹下
(如果你的PSP系统版本为1.5,即原生1.5,也请按照这样方式的放置文件夹)
如果你是2.71SE系统使用的是2.71核心模式,请把oeupdmaker 和 oeupdmaker% (其实这是一个1.5的自制程序)这2个文件夹放置在PSP/GAME150下
同时准备好1.5和3.02的官方升级文件,并把文件名分别命名为“150.PBP和302.PBP”后,放置入oeupdmaker文件夹中
放完文件后,在XMB的Game下运行, 3.02 OE-A Update Maker
这个程序不会写固件,它会在oeupdmaker文件夹中产生一个DATA.DXAR文件
DATA.DXAR文件校验码,(请确保文件的正确)
SHA1 of DXAR: BB43B06852826F446CCA933927C3D54C50E151B1
MD5 of DXAR: 5BD5DE55204BB8A407C0187C3DA1040C
接下来,进行刷机操作
复制302oeflasher 302oeflasher%文件夹至记忆棒的PSP/GAME(或GAME150,原因看前述)文件夹中,并把先前得到那个DATA.DXAR文件放置在302oeflasher文件夹中
在XMB的GAME下运行 3.02 OE-A Firmware Install
如果你的psp电量低于75%,程序将会自动退出(之前会看到有红色75%字样,这个并不是刷机进度,只是电量不足的提示罢了)
如果你的电量足够,那么程序将会显示出一个免责协议。同时要你按X键接受,按下X后就开始刷机。(注意,此时严禁关闭电源拔出记忆棒以及剧烈晃动PSP!!)
此时屏幕会出现一些跳动的数字,并在显示百分比。
请耐心等待,等屏幕出现DONE RESTART THE PSP MANUALLY后,请手动关闭PSP电源
再次手动启动你的PSP(可能有的机器会出现那个经典蓝屏,正常现象,请按O确认,一般会自动再次重启,也可能需要再次手动重启,都是正常现象,勿怕^_^)
。。。成功,你将迎来全新的3.02OE时代。。。
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3.02OE使用手册
这次同样提供了R键开机的恢复模式
同时,在恢复模式的configured中也同样加入了可以让玩家自己选择1.50/3.02核心模式启动的功能
3.02这次可以运行3.02的自制程序(ir shell for 3.02版?猜测),请把3.02的自制程序放入/PSP/GAME302/下(非设置3.02核心模式,如选择的是相应的3.02核心模式,请直接放入PSP/GAME/即可)
3.02OE可以运行99%的1.5自制程序,兼容性与目前2.71SEC一致(那么运行pmpavcmod当然没有问题),同样请把1.5的自制程序放置在PSP/GAME150/下(非设置1.50核心模式,如选择的是相应的1.50核心模式,请直接放入PSP/GAME/即可)
同样,模拟UMD游戏的模式与2.71SE形式相同(就是可以直接玩ISO罗),玩家可以直接在XMB的游戏下选取
遗憾的是,这次仍然只有支持ISO和CSO的类型,还是没有加入DAX和JSO的游戏镜像类型
另外,如果在开机状态下,如果直接在ISO文件夹中拷入或者删除ISO镜像文件对目录做出更改的话,那么在3.02OE系统XMB下再次进GAME菜单时,将会有一个小小的延迟(其实是忽略不计的)
关于recovery菜单的设置(即在PSP关机状态下按着R键再开机)新功能来罗,请看蓝字的设置说明
进入设置菜单你会看到
-Toggle USB 允许在未进入或者进不去XMB的情况下,直接使用USB模式在记忆棒中添加,删除,和改动文件
-Configuration(详细设置菜单)
所有设置默认都为关闭(即Disable)
* Skip SCE logo. 打开此项enable时可以一定程度加快启动速度,当然你将不能看到启动画面,同时也使PSP在放入UMD的情况下,UMD不会自动启动(3.02不是本身就带有关闭UMD开机自动启动的功能么?)
* Hide corrupt icons 自动隐藏破损文件,如果你对放入GAME下的文件夹为做过任何隐破损处理(这里其实针对1.5的自制软件)即name和name%形式的文件夹,它会在XMB的GAME下自动隐藏破损,但是在XMB GAME下显示出图标的时候将会有一定时间的延迟。
* Game folder homebrew 这个选项,就是让你选择你用什么核心模式启动1.5或3.02,同样更改这个选项将会影响到PSP/GAME/下自制程序的是否运行(默认的是以3.02核心模式启动PSP)原因也可以参看上述安装时的文件夹的摆放
* Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP 这个设置允许你自定义开机会自动运行的程序(比如devhook等),但是,必须你在上面那个设定中,设置1.5为核心模式启动。
* Fake region 允许设置你的PSP机器版本,可以选择日版,美版,欧版还有韩版
* Free UMD Region. 可以把你的UMD Video设定为全区模式(去掉UMD的区域限制,可以尝试下demo盘中的视频能否观看了)
- Loading plugins from the ms(自定义插件的使用,这个是免刷机的)
在记忆棒根目录中建立seplugins文件夹 即ms0:/seplugins,同时设置2个文本文件,命名为game.txt和vsh.txt。这2个文件可以给于你要使用的插件放在记忆棒中位置的路径进行定义。同样,目前这个2个路径定义文件还是最多只支持5个自定义插件。
关于这2个文本文件中的内容可以按如下方式输入(同时,把你想要用的插件文件 *.prx放入seplugins文件夹中)
ms0:/seplugins/mymusicplugin.prx
ms0:/seplugins/mycheatplugin.prx
game.txt和vsh.txt创建之后,你就可以在recovery menu里面选择打开/关闭每个插件
另外,如果你自定义插件开启的数量太多,或者插件比较大的情况下,由于内存不足,反而会造成ISO游戏,或者自制程序无法启动的现象。只需关闭,即可解决。
另外这版仍然未加入USB模式引导游戏方式,不过Dark_Alex说,已经考虑在改进版中推出,请期待。
-Advanced.进阶设置菜单,不建议普通玩家使用(以下涉及刷机的叙述就不翻了)
*Advanced configuration高级设定
**Plain modules in UMD/ISO 通过读取UMD或者ISO中模块来引导游戏(中文版的中原霸者运行就需要这个选项打开),默认为关闭,因为大多数游戏可以直接引导,当引导ISO不成功出现error 0x8002012D,可以尝试打开。
**Execute boot.bin in UMD/ISO 同样是通过读取并执行UMD或者ISO中的boot.bin文件来引导游戏。另外这个选项如要开启,请先开启上面那个选项
-Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP.(此为此3.02OE系统最重要的恢复选项,可以用它来回到1.50系)。请把先前解压附件中得到那个 flasher for recovery文件夹中RCCOVERY文件夹放入PSP/GAME/下,(注意:无论你设置是何种核心模式启动,这个RECOVERY文件夹都是这样放的,切记!),同时,把你的1.5官方升级程序eboot.pbp改名为UPDATE.PBP后放入RECOVERY文件夹,这样1.5恢复包制作完毕
- Registry hacks 3.02OE附加功能选项!
*Button assign 确定键位设定,允许你自由切换美版(X为确定)或者日版(O键为确定)键位模式
*Activate WMA. WMA激活设定,无需多说,你可以不必通过wifi方式来激活啦
*Activate Flash Player. .Flash激活设定,无需多说,你可以不必通过wifi方式来激活啦
关于CPU频率的设定
仍然没有在SE系统中加入(3.02OE?),因为在使用中发现有多多少少的兼容性问题存在。或许在将来的3.02OE改进版中推出。当然你可以选择使用自定义固件的方式来加入这个CPU频率调节固件。(遗憾)
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关于devhook的使用
使用方法与原先一样(请先确认你的devhook的对应固件使用版本for 1.5的还是for2.71的,关于文件夹的放置请参看前面)
但有一点必须注意:就是在进入devhook后的设置菜单中,关于固件选择,请勿选择1.5(flash)或者271(flash)
另外也请勿使用dh0.46,dh0.51的刷机功能!
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关于1.5的兼容性
大多数99%的1.5自制程序完全兼容(自制软件ereader等,模拟器,小游戏等完全兼容)
但有些各别自制程序,诸如 umd emulator 和daxziso(um8c 和Daxiso)等有能自动回到XMB的类似的引导程序可能会有兼容性问题(DA本人还未作测试)。
解决方法,使用这类软件可以采用direct load的类似的实模式来启动(请仍然等待进一步的测试)。
同样,诸如xflash(可以自定义桌面功能), pspset(可以刷壁纸启动程序等), sxt version changer(版本欺骗程序)等刷机自制程序仍然强烈不建议使用。
另外Filer1.9 ,Filer1.9+, Filer v2.0 ,FileAssistant0.04,Ereader1.59等涉及可以访问固件的程序仍然建议谨慎使用
另外(来点专业的^_^)
3.02OE对所具有的1.5核心也进行了改进,可以支持一些原先1.5系统无法支持的东西,比如载入loadexecuting prx's,载入模块,支持1.0程序的直接读取等。
关于wifi,由于1.5核心并不支持WPA的无线AP(无线路由)加密方式,所以当你的无线AP(无线路由)使用的是WPA的加密方式时,有些1.5的会使用到wifi的自制程序将无法连入网络,因此,请仍然使用WEB方式加密,或者不要加密你的无线网络。
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3.02OE与2.71SE的特性比较:
※免UMD模式的兼容性似乎有些下降(还等待进一步测试)
※3.02的自制程序elf's模式(类似HenD的引导自制程序的运行方式)仍然未被支持,这个应该不是问题(大多数自制程序都是先有1.5版,再有for 2.71或者2.80版的),如遇到无法运行,请尝试用1.50核心模式下启动试试。
※由于2.80系统对与破解的限制,能调用3.02核心模式的自制程序还没有出现,当然也无法使用。
※由于3.02的内核模式的prx无法再使用系统user mode 的syscall,所以象 psplink for 2.71 和 irshell for 2.71这类程序在3.02核心启动下无法使用,同时期待原作者能够更新(ir shell3.1发布点击查看详情)
※由于Flash0空间的不足,所以韩文字体与loacation free player(这个功能没有,多少觉得有些遗憾)无法使用。
目前已知的问题:
-这版的3.02OE仍然无法运行官方升级文件 ,如果强行运行会出现(DADADA)的错误代码,当然,我们也不建议你们这么做。(切勿运行就是了)
-同样,这版也仍然没有提供中文和韩文系统菜单(当然也是因为1.5核心的问题,遗憾~)如果你要强行设定,将会得到一个98765432的错误代码(怎么不是7456气死我了?^_^)
-同样,你的记忆棒中PSP/目录下,需要一个GAME文件夹不管你是否会放入文件,此文件夹GAME必须存在。如果没有,那么在XMB下,GAME下将会显示“There is no games”信息。
最后,感谢我们的神 Dark_Alex 恢复模式研究者 harleyg,及beta版本测试者 Mathieulh
另外也感谢所有支持我及我的工作的大大们,祝你们好运^_^
全文完
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[ 本帖最后由 superboygigi 于 2007-1-19 15:21 编辑 ] |
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302OE.rar (185.71 KB)
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评分次数
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客人自备食物前来做客,自是对主人的大不尊,但如果自家不能提供洁净安全的食物,又怎么能求全责备呢?
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