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[原]《大战略 便携版 2》  关闭 [复制链接]

管理员

じゃあね~怨念の桜花

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CG优秀版主 九周年庆 版主导师荣誉勋章

发表于 2006-12-16 13:31:10
游戏名称:大战略 携带版 2 2 l5 F, h! T% |. t. J- {" A. e1 j
日文名:大戦略 ポータブル 2 # ?5 e: y8 \+ s; y7 l8 w
英文名称:Daisenryaku Portable 2 ) n0 X9 J- v! S8 I5 n. ?
制作厂商:GENKI CO.,LTD. ! d, [( q; p' d  ~- S# x; I. a" s% e
代理发行:GENKI CO.,LTD.(元气株式会社)3 Y/ V7 q! D) L+ V3 s- V. _
游戏类型:SLG(模拟战略游戏)  @# M! A" q4 K
游戏容量:ISO 395M; CSO 108M
; v: O/ n' C+ [- @; G9 k- j% M" A; T% i运行环境:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル). {5 }5 N  o  J
语言版本:日文(日版)
1 c  I5 B9 x) G' ^发行日期:2006年12月14日
7 b% ?# S. E) C/ h0 C, \% }& G1 p参考价格:5,040日元) @- Y9 ^  h! j7 c  K2 ?1 ]
官方网站:" E% N5 D% Q( D1 t6 X+ m* c+ f
http://www.genki.co.jp/games/strategy2/index.html
# x! ?. [% m, i. |) ehttp://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179322.html
% M+ _+ e5 U/ D5 g9 T# C9 E5 H, ?: W1 E7 s9 t6 S5 \
游戏封面:( y8 Q  p1 S8 ]5 i" n
9 n0 H5 w" F5 g6 f; X6 H2 Y

% M% i8 L" m- I8 g: `" z5 ~7 z7 m游戏简介
+ z2 r/ n" C/ n+ |+ m元气曾于2005年12月在PSP上推出过《大战略 便携版》(Daisenryaku Portable),是一款容量较小而有富有趣味的战略游戏.
  E5 l& c" \9 F" {/ v( g3 g8 d! e在相隔了一年之后,元气再次卷土重来,在PSP上推出了大战略的续作,并正式命名为《大戦略 ポータブル 2》(大战略 携带版 2 )
( n+ M# K% P  T+ M1 M2 l相信很多玩家都被前作极其具有迫力的战斗画面所吸引住吧,现在这种魅力再次死灰复燃了.
1 ?; E. W( B2 Q" X7 Q' D除此以外,前作中过于单调的兵器在此作里面也丰富了不少哦. 5 D  k# l* M2 P* R
本作游戏将带玩家踏进一片黄沙的中东地区,进行一场场硝烟滚滚的军事战争!' j# d" C, q6 C/ v6 Y- G/ Z
大家也一起拿起手中的PSP继续将战斗进行到底吧.
* K& _' V. n4 B2 j. Y; h+ \PS:此作可以继承前作的记录,在进入游戏前成功读取上作的记录后,可以增加兵器开发的种类.在29楼有位XD提供了前作记录下载,有兴趣的朋友可以去尝试一下,在此顺便感谢他提供的存档.
; I, p8 k2 M* @2 g8 q
+ q0 ?6 f+ d+ ~; w* |' k

. Z, Y6 i" Q9 w9 O% D, y/ C2 a0 F( e/ @: }
7 `' E3 ^# c5 Z* o
-------------------------------------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------------------- 6 O! g( h9 J; P4 M
* i9 R* r; H# X! j  w4 u
游戏标题画面:
0 [4 s% ~+ k3 u$ T2 M4 f! _( `% f0 x: Z& a

' W- y3 b" e/ S7 `) X
; e) I( Z$ ?+ j3 k( ?游戏实际画面:
7 I6 n0 D4 S& r% t4 F$ h/ b% H6 q) i% r  a2 L0 [2 Y0 M% }

6 X. i! e7 s9 A0 C& k( T% M
0 u  N- Y/ f" i. N0 Z
& q9 m4 X' G/ h# r6 x9 `  ?! A9 H4 ~& b; W0 _/ m) F  o; d

( h% D" v& n( z+ X2 U4 H$ Y( _7 ?  M* O* f
, h/ _5 i0 |# X$ {
9 d1 P# O. H' I- B' ]

, a% O' g. `5 H" }7 F, x1 P. c; z8 s' K: K9 a8 I- `4 ^) w

, P3 p& m, j+ O2 D1 v! z) p, X& c# Z5 A7 Q; B5 b

' a* v* S1 a) K' E1 _. ~+ G
0 I, ?3 v4 }8 r! M1 H& k/ Y7 G" J" a7 t8 L8 H

4 r3 D1 G3 F0 Z" @
0 o5 z' I0 j3 T" h* w; Z- w
$ X& q( P. a/ Z; K5 `/ K8 K% V+ s: h. }1 A2 M
  p3 B& ^' o* H( ?
0 j! V7 U$ n4 H$ V

: T4 [5 D0 ^& b/ Q$ ?% s& [
0 w3 U( I, f6 K- b1 @+ r" N: t1 {
4 \6 m) G: l* q* i" R4 V) [
-------------------------------------------------------------------华丽的分割线----------------------------------------------------------
* F. g! W6 r- F8 B" l8 X$ v4 I$ i" O; Y2 o( A% L

3 O, `) W8 j; ~                                                                          系统菜单:
! c: C% p* Z) w2 u8 |- H
5 [0 V8 x3 I; e+ t% u1 `
- _& i. S6 e/ j, ^' `
シナリオモード剧本模式,玩家在进入游戏选择好势力后,会按照剧本的发展来进行游戏
; Z. z/ \  d8 l1 G$ n% B, c# z3 |8 N4 U/ _: b8 _9 h5 s! ^5 ^2 E
フリーモード自由模式,玩家可以在这里自由地选择各种关卡来进行游戏
ミツションモード任务模式,需要玩家去挑战各种预先设定好的任务关卡) c; \: P2 J: u! S) }' F. T
PS:这个是主要用来让大家熟悉游戏系统的,所以对于新手来说,建议先将此任务模式完成一遍在进行正式游戏3 R! {+ H0 w4 L, q# L% C
通信对战利用PSP的无线功能,与朋友进行连机对战
兵器图鉴在游戏中出现的各种兵器可以在这里进行统一查看
オプション对游戏的各种设定进行变更
セーブ/ロード分别可以选择记录,读取或者删除记录
& b# ~# `/ I  A; l8 |& M1 V: t

: K$ Y# J& U5 V" s$ s, a) U7 p" Y  D2 r) b7 x
                                                                             战斗地图中菜单:
. e) ^* Y5 f' o3 j" Z9 t. e, N; c6 b% C7 i8 Q
部队表可以将我军的各部队有序地排列在列表上,方面我们查看各部队的情报
オプション对游戏的各种设定进行变更
セーブ游戏记录,可以对现在的游戏进行中断记录
キャンセル取消/关闭菜单
フェイズ终了结束我方本轮的行动

; Y7 K8 n% A* m' n" e0 N; c
6 H. W) P5 G( \  G3 Z! [* g  c3 B3 K$ F; T% O9 R: t

* }2 H2 D, A* ]* H% @; [6 F  w. t0 E5 p2 E4 m% X7 D7 V
                       战斗地图菜单中的オプション:
: i" c  E8 m8 z6 p; J3 @* ~
/ }% H0 X: i2 v+ b/ H! `3 f
BGM:あり/なし打开/关闭 游戏中的音乐
战斗アニメ:あり/なし打开/关闭 战斗中的动画
ガイド表示:あり/なし打开/关闭 画面右上角的HELP窗口
へックス粋:あり/なし显示/取消 战斗地图当中的六边形格子
移动速度:遅い/速い缓慢/快速 移动部队在地图中行使时的速度
收入の确认:する/しない显示/取消 在回合开始时的军资收入数量
补给の确认:する/しない显示/取消 部队的补给情报
战斗の追尾:する/しない显示/取消 战斗地图当中其他势力战斗时的画面跟踪
ゲーム 终了结束游戏,返回主标题菜单

) I) k- S4 V- p4 K! o: M3 f                                                   操作:
  [  v9 v# G3 o* N! [0 ]9 V
, A7 @* B5 T3 I: m! S) h; y  L
十字键:移动选项/在大地图里面进行光标移动
摇杆:在大地图里面进行光标移动
START:开始游戏/在大地图里面呼出菜单
SELECT:在大地图里面将画面归中
X:取消操作/在大地图里面屏蔽军队存在只显示地图/光标停在军队上显示移动范围
○:确定操作/在大地图里面呼出菜单/光标停在军队上指挥军队完成各种操作
□:在大地图里面显示地形状况/光标停在军队上显示军队状态
△:在大地图里面屏蔽军队存在只显示地图/光标停在军队上显示攻击范围
L:在大地图里面对各个单位进行切换/在生产菜单里面切换更多兵种以供生产
R:在大地图里面对各个单位进行切换/在生产菜单里面切换更多兵种以供生产

/ ~1 H9 n+ ^. E
, M' x0 i& w9 v' W! d8 V[ 本帖最后由 种子高达 于 2007-1-15 20:11 编辑 ]
小时候,幸福是件很简单的事情;长大后,简单是件很幸福的事情...
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发表于 2006-12-16 13:33:06
流程:- Z) P8 U6 U7 f4 l% n( t
游戏采取分支制,你在关卡当中不管是胜利还是失败都不会结束游戏,而是在下一关当中进入到不同的关卡而已。
7 D  w6 U* p( ]* C3 m2 p5 {所以玩家想将全关卡都打出来必须要进行多周目,并且胜利跟失败都要去尝试才能实现,本攻略流程以胜利为主线进行。" \' G  J3 j) H+ f+ Q2 K
$ h" W  a) b3 p6 ^! a
序章
# U- ~5 x$ ]) `
& N) C3 A; [6 c; q4 A: P" V0 \3 Q( I8 @
关卡:决起(注意该游戏开始时是有势力选择的,本流程均以左边势力进行)& o" A, q: N  ~& J2 ]
胜:离反/ q! T) T2 l6 v' l( X  |
败:反乱之炎" q7 X+ j/ W' t. M6 ^, e' T
) z" N3 h1 e8 W: O, U

! M. m. E3 W3 i! c4 U, P/ Y7 A9 o/ H" g* Z+ b" K
目的:
& X6 B- M! @: i8 G8 q/ yIQ国,阻止反乱军的进攻
9 C/ y, z3 @- G! i3 b4 C# Y' m+ N胜利条件:, q/ g2 @3 a+ R$ S
我方阵营以及同盟军阵营在25回合以内生存.: v1 u7 l- h- I8 z1 ?
同时,对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部' ^0 O. z/ X5 [8 g5 {
( l+ Q8 ]' \+ l2 N; |& e" |+ O* K
$ N0 B" l+ x2 o# \3 K

0 e% ?0 U( Z# i, D攻略要点:
* l( f4 J: s$ l7 m0 Q' S* h" I本关虽然是第一关,难度并不高.但如果战略部署不当的话,打起来还是很吃力的.
  @$ b9 p# g. l游戏的回合制度分别是生产跟行军相互交替,此关一般只生产步兵跟坦克就足够了.因为要占领的地方并不多,我们只需要少量生产步兵,先占领附近的建筑设施,然后集中生产坦克准备整军进攻就可以了.敌方生产兵器速度非常之快,所以在正式进军以后,要尽量快速占领对方的军备设施以减少其生产军费.步兵占领设施以后建议先用指令《收纳》在设施里面躲一下攻击,否则随时会被秒杀的.敌军也不是傻子,一般会优先击破弱者.1 v- A4 d" C+ Z& @0 }

( a8 W# Q& p5 `. C作战成功后奖励:
9 ?/ k6 \" E7 ^) [* Q- V  }
+ S  L( g0 n9 @; W6 i- x
  u6 v" J4 {& G0 b3 r& J
. ~6 S" }0 y) @0 S4 q+ n3 F5 c$ J$ h4 R0 Q3 M
- d$ N( X, o- `- B0 l4 Z2 m
+ K; Z' b* Z* g. `

+ A) F" o9 X. i) b6 X- x5 t关卡:离反8 ^) M) K+ Y1 l- F$ ^$ K
胜:夺还
6 m  u1 f0 Y' w7 S败:夺还
# @3 P( R5 i: Y9 |7 u3 x( U; u* \( M8 B$ h, [7 X
0 |- l$ Z" S* A) S  n4 d+ R& P
& T9 A# }5 @2 T

$ ~, k- ]- f( Z1 K& y目的:
# [; S  }! J+ p' vIQ国,阻止反乱军的进攻$ v$ }( Q- s( b# X$ v
胜利条件:
# ^! s# L# ~0 \" J! u' L- W7 h, B我方阵营以及同盟军阵营在25回合以内生存.
" \  N5 _0 o5 W0 ^9 r* r同时,对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部
8 ?7 U5 n: v$ n6 L4 g
) x& s4 y7 b, W) p! U2 i4 Y4 A0 D/ r# A& f& e4 `3 |
6 ^5 A% B/ B- n6 U# g3 g) c1 v+ G
攻略要点:9 M& b- p9 A( a" e' f
本关我军所处位置比较尴尬,位于地图中间位置.上方NPC离我军较远,无法及时对我军支援.为了快速生产部队,获得更多的生产资金.开始应该尽快多生产步兵对地图附近及上方的设施进行占领只生产少量坦克进行基地保护即可.建议下方开始上来进攻时,第一时间先灭掉敌人的步兵,以防其对我方基地进行占领.简单几个回合后,敌人就会正式向我军进攻.因为本关下方敌人的坦克数量实际不会出得太多,主要是以直升飞机作为攻击手段.我方的坦克是无法对空的,所以不宜过多生产坦克.而应该尽量保存资金用来生产战斗机.因此是否可以控制好总部右方的空军生产基地是本关的要点.
1 U! J8 y& P% U+ b* |, r/ e- R- \
# V, t4 H( e9 v  F% D0 f作战成功后奖励:! z% e. k* x/ \
4 A( U; ~9 g7 }" a+ j! V

) q9 `/ ^0 R9 K* k& L) l
3 ]  t7 c( r: O6 f: o! _9 y/ Z# a, ^/ s/ U  o4 M; D9 ]
关卡:夺还
* A( c& h( _& b5 {2 B% K. k5 j* ]胜:奇袭
# Z: }+ r( g7 m+ j2 `: I+ ~败:阳动
# e+ x* F' M4 X' |% W3 O/ p2 ]1 r) |' q9 E/ I

1 ?& L3 m# ~8 g* C
" A) h$ Q5 N6 [$ c. {目的:( R! ^- l9 b# p  ?
IQ国,阻止反乱军的进攻) {9 m/ r/ ]0 X* G$ {
胜利条件:7 d3 z/ o$ S& T( q
在30回合以内对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部; W4 t' ?/ \& W. d+ O! U

2 ~; V( t$ T3 R8 u# ]8 A0 `9 Z9 H! J: W3 ?& ~  N% t
. A/ s# J; t, T8 }
攻略要点:
% n0 U6 R& X3 h; e6 r4 D本关我方总部位于左下方,被群山围绕着不利于地面部队进攻,因此在最下方的空军基地一定要充分地使用好.在一开始还是先生产步兵将附近的设施占领好.同时准备几台坦克跟一两辆对空战车以及补给车一辆,缓慢地绕过山地向右下方进军即可.剩下的工作就是尽量省下资金利用空军基地大量生产空军部队.因为敌人的司令部就在右下方,跟我们的空军部队成一直线,是个相当好的进攻路线.在步兵完成了附近设施占领以后,可以集中在地图的中下方乘搭能够运载步兵的空中飞机,在离敌人司令部不远的地方待机.等我军大部队即将到达敌人总部,就利用直升机将步兵直接送到敌人的司令部进行占领.虽然一个回合是不能攻陷,但是再下一回合再重复该步骤就可以轻松过关了.& `4 Y8 ^7 @# y4 l. D
另外,从这关开始,敌人会藏身了.使得我军在前进时更加困难,一但遇敌人总会被敌人占得先机,一个不慎随时会被秒掉整个部队.
) b7 l- n/ Z" n+ N* m6 N. z所以我比较建议大家先用空中部队进行开路,遇到敌人时被攻击的几率相对会减少一点.
$ _& R) F- u, u- w( _
# ?" p# O$ l5 L% n作战成功后奖励:3 j* }0 z' \% }) x9 }5 U* y

$ {% P1 |" ?& c, k# I; [; a% P5 I5 }7 s$ i! Z/ ^2 t

0 Z/ A8 v& C9 K+ J- T) e$ a: D! k9 f, G- x4 o. `: u
. v0 H1 T7 M' B9 ?# g
关卡:奇袭
1 ]- s2 y) C- q7 ^' X6 ?0 A( w胜:归还命令4 m) T- H! T) D3 O7 Q' J# C& M; E
败:胜利者
% J1 z- C& v% i* p$ Q3 V  Q) O( o7 ^+ X9 A( P9 C& X
( \' K0 \" X) h  M, h: L
- o7 w( v! g3 a. }9 K

! f, p2 h, v. y  u目的:3 Z! s. }' y! E! e! F1 k$ A1 |! o
IQ国,阻止反乱军的进攻" P7 B  G5 L# F" `# i
胜利条件:
8 \* f( |. O( F0 k7 F; D在25回合以内对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部
" y/ B3 B) v6 ?* X3 o: ]8 N' Y7 T
8 Z  Y" T( p5 J2 b" L! T; @/ ~2 }7 {# x9 h

) u+ M# D8 n7 m8 U: `攻略要点:
, ]2 b5 f& l) L8 m! {; V/ ]本关我军总部在右下方,而敌军总部在左上.路途还相当遥远,加上回合限制比上一关更少了,所以我们在此关不宜打拉锯战,而应尽量要以空中部队行军为主.开始先生产运输步兵的车辆,尽快将估计的都市占领取得尽量多的军资对空军部队进行生产.待空军部队成型后,再将步兵改用直升机来乘运,以上一关相同的方式对敌方的司令部进行快速占领.在我方初期的基地里建立进攻部队绝对是下策,应该分别在敌方司令部右方及下方抢占完基地设施后在集中生产.只要能快速攻下敌人总部旁的生产设施,这关基本就稳赢了.
: y: [; C# E. S
3 z9 Z8 U( m* B1 c0 C' a作战成功后奖励:自由模式追加新地图
' `" |0 J$ X4 J( h( \  D( x7 q& B: P8 j' u& u1 a2 }

  M, `5 z0 R0 M& e
$ O" a* h, I7 c关卡:归还命令
+ B1 `- [5 z) D3 P; P$ u胜:胜利者/ a6 p# _8 \3 @& ?9 L! C5 E
败:胜利者
; ?* S/ R$ ^5 S5 E1 e! L) r- @
+ O7 c/ R' }# N/ E3 N! j5 F* w- o3 Q
. q- b  T% Q7 k8 J$ A
5 }8 o; G2 O% A+ W
目的:2 A+ ^% k8 ~7 D
IQ国,阻止反乱军的进攻6 [$ \; s. y3 C8 L4 {
胜利条件:
+ o) n: a$ T& R2 s: \9 T  j5 ]* _在35回合以内对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部
( \1 c' F2 f8 ~
8 @; Y/ }$ E  J' r9 g% L
3 ]8 E! g( ^2 c. R- F7 Z  K0 c攻略要点:6 }  F: T4 B1 a5 |0 |$ k$ ?
本关难度明显是比上一关要低,有点不明白回合限制反而增加到35回合了.我军总部在右下方,敌人总部与我们成一直线在右上方.而在此中间恰好就是空军生产基地,在这里我们主要生产能够承载步兵运输机即可.一开始我们要生产两辆运输步兵的车辆,将离我们最近的陆军基地抢到手.这个基地是我们主要生产地上攻击部队的场所,(注意旁边红色的小都市跟补给基地都有敌人的步兵潜伏)在这里我们也要专门生产小量对空的坦克,因为敌人的空军基地就在附近,敌机很快就会攻过来的.之后将敌人的空军基地也占领掉,用来主要生产攻击型飞机,配合下方承载着步兵的运输机将敌方最后的陆军基地抢占完以后,此关大概十几回合就可以轻松解决了.; Z& M  Q3 I. B. N

! u6 {. I( y) Z* C- u9 V7 ]4 _  e作战成功后奖励:自由模式追加新地图0 H/ d4 d4 o2 d

* p/ ~. r  |( E+ t' E' Y3 K: f( Y
; C$ t- V* p9 X* @! S
- K, Y3 g" w9 u4 k  V$ T! Y关卡:胜利者6 J0 l/ k8 }$ s0 c, O5 |6 Q7 u
胜:急袭6 H7 u! L. l: [* F$ u( k7 }
败:极东的火事场7 h6 I2 M  o7 |0 d
9 `: ]! n- N, U1 _' P$ n7 x
% g8 h& T' P# A' k" Q
  k- z- K3 L# e! C1 P0 V0 {+ [) e' |
% C& c0 J1 C1 ^; X
目的:
9 V3 H# I1 f3 p, `# g7 iIQ国,阻止反乱军的进攻
8 M- d; r7 w. q0 L* Q# `胜利条件:
  t$ F' y8 Q. g我方阵营以及同盟军阵营在35回合以内生存.# L. e- Y# o# }8 X1 E* ^
同时,对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部
& g& p2 u: C# n2 s$ A( X
2 ?: F0 ~4 O' Y& f- t0 x  b5 @6 S7 V0 K2 V' c! |$ a
攻略要点:
- N8 _2 x) j& `+ a& i+ r0 o此关一开始应该兵分两路,一路是向上方全速占领各种设施,以取得地图中央的空军及陆军基地为首要任务,兵种只需要是步兵加运输车或运输机即可.在得到两个基地后,就可以在那里生产攻击部队了,因为空军基地被我军先占领,所以敌军就没有空兵可用了,加上桥梁的有利地形.我们用廉价的战车跟飞机在前面开路,再配合远程攻击的坦克可以轻松解决红色势力.而另外一路则是向右方去清理黄色势力,因为黄色势力的军队是以坦克为主,实力并不强大.我们只需要生产若干克制坦克的军车去攻打就可以了,另外记得派上去占领基地的步兵已经准备一辆补给车.因为我军要攻到右方也要损耗不少燃料跟弹药的.
$ ~+ k1 l& D, j$ O
8 m& {5 {) @7 q7 g) P作战成功后奖励:自由模式追加新地图
# |  [" H! a/ x5 L( l( |! L1 N2 k' N

  G) l- }, j* V; ]. S' C; O) r7 b
关卡:急袭+ m( I- k& }3 F, |0 \
胜:后头のうれい; D' D# s3 m$ u& q1 S* z3 R$ p
败:アッカド作战
3 `9 p# i3 p& K* v+ F- W  |. d: c' l. ~, q! \1 Y4 O9 O0 d: ]# e5 ^

+ g  f; Y2 k/ h+ C6 O9 S3 H
! @9 x, E' c% K7 y: `  i
4 W$ ?& Z/ }7 M, q. X; g* @目的:
' B3 K7 e( |$ m% C  |/ SIQ国军队进行攻击支援) \8 {+ |8 p; J1 t( v* v, w, X
胜利条件:
8 d* u2 `7 a) a+ A+ |( b我方阵营以及同盟军阵营在35回合以内生存.+ r: y! b! M! E2 H
同时,对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部
' X: |/ V, p6 M3 O: h$ p8 s1 Z5 J$ I' N! Y! g2 l2 Y) Y/ j1 J
8 V0 `+ K1 @/ v0 S! O" O, G
* \3 z2 B  }5 I5 x" I. `6 u3 D
攻略要点:% x2 d3 H% [* a8 F9 W( v
此关难度非常小,黄色势力跟绿色势力都为友军.我们的总部在左上方,敌军总部在右方,所以我军的主力部队只要集中力量向右进攻就可以了.一开始快速占领好中上方的两个生产基地,慢慢向敌人总部进军.同时也可以派些占领部队到下方去将其他设施拿下.大概十几个回合即可过关( o; z! v2 C; H$ D
, Y: A4 I! f3 Q5 i7 M
作战成功后奖励:增加新兵种及自由模式追加新地图
  d0 P! u1 ], J0 h; c* D9 B9 X& Q# p, h: l7 d" v

' q* u; O/ l# R$ |% m' s9 Z( ]2 b! ~& N! W; s: G; ~

6 M; m8 x" n, ]" T4 @: A关卡:后顾のうれい$ X0 k; ]) P: J- N: x2 \4 O0 Q4 @: q
胜: アッカド作战
, `3 g& {3 d! c" c3 C败:アッカド作战
- k( l) s) {9 u- E
9 J5 d1 [2 b- ?) q, C+ y1 s
) X- ^0 g3 n3 D- l/ C
3 g/ J0 W* H$ q; W0 u$ z7 X$ l" n5 w1 C5 c
目的:
) I- ^0 A4 Q7 h0 o! qIQ国军队进行攻击支援% K0 _" e$ f8 o+ f2 l$ c
胜利条件:
/ `. g% {9 [# o# \在35回合以内对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部( x" q2 ]1 p6 m

6 M4 r; D) S5 V' j
! Z( m* e7 M! A
' T) N% ]# R+ r. e7 M  f攻略要点:
7 ]9 t4 I' U1 I, Z& i此关是场硬仗,红色势力总部在画面的顶部被群山围绕,不利我军的地上部队进军。2 k. o4 a7 r. {0 H
更可恨的是敌人总部旁边竟然是两个空军基地,而我军要取得的空军基地只有右下方的那个而已,路途非常遥远。) I9 Z3 Y# i0 V( `
地形优势可以说其是无耻的完全占领了。再加上黄色势力的阻碍,我们也只能先干掉黄色势力然后步步为营了。
0 k- N; m3 U3 F* J  `1 e9 [) @7 P. f$ v% x( X
注:因为我目前使用的截图插件貌似有点问题,所以后面的攻略图只能省略掉了,目前先以完成攻略为主,以后有机会再给大家补上截图。
! Y, z# F) t: E$ q$ w6 @
3 y" o0 n: M$ _6 W$ \  F( _关卡:アッカド作战3 ^7 N6 E% I5 q( F6 h! T& M4 R
胜:防御阵地
  j  y$ y% e6 E败:司令部攻略% y! A' i( W1 x
4 A# j$ Q1 R/ @) [
目的:
1 E# W$ f  g/ a) C: ^, MIQ国,阻止反乱军的进攻7 t: S' u9 L2 y1 m- _
胜利条件:, h* A6 _1 y! J0 t3 }: q
在35回合以内对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部
+ c2 Q  N4 X; t" k# C
9 B6 [  e8 K4 `攻略要点:防御阵地
3 l; i7 [# X2 k) v' D* ^3 q; f这关比较郁闷,竟然没有空军基地提供我军占领,所以这关我们只能用地上部队来慢慢行军了。
- \& t" L0 S2 k: h; Q因为黄色势力依然加入战争,所以我们先慢慢地将黄色势力清理干净,战略其基地后再集中消灭红色势力即可。
( e: Z. ^2 O" F* a7 f; y! e) S1 G
1 `+ q- I8 ?5 `7 v: L关卡:/ G) i" H3 z4 X1 O7 O- ?
胜:首都への道3 V7 W: \3 Q7 |6 q" s
败:首都への道1 u0 y' X# o6 u  b

5 r2 \) u1 Q+ d3 I9 L  ?目的:
" y" t9 J- V4 a$ kIQ国,阻止反乱军的进攻
" U; B" B# A0 r: H5 U5 N$ w8 W胜利条件:
" f) D- [. y7 ^+ f; r* W0 ]% K我方阵营以及同盟军阵营在30回合以内生存.
4 a% M# M7 T; h% Z同时,对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部
8 C1 \/ R0 a3 u2 ^3 y: a$ y: J0 ^$ K+ \0 Q/ g& l! ^! E' T; |
攻略要点:
# P8 q1 C( U; L- A* V3 Y! [9 I貌似后面的关卡里面,黄色势力都要混进来搞对抗了。在关卡一开始,我军可以先占领右边的陆军基地。
' Y- F8 g; o+ [( E8 V然后在那里进行军队的主力生产并兵分两路。一路向上行军,赶快将上方的黄色势力消灭掉。% ]' n' W( J  Z* s
否则他们可是会不停地向右边扩张势力,到时候再打算去清理会吃力很多的。0 ~8 X5 @: a9 `" V$ ~0 k/ v9 ?* e
而另外一路,则是向右方继续扩张自己的势力。
' D. u8 j9 ^: U: Q" ~! q5 K; P) y7 n9 W# ^0 w
关卡:首都への道! |4 C6 O5 L+ ?/ o) R) O) i. j
胜:最终防御线I
; C7 w3 v  e+ ~  e败:最终防御线II: s9 g7 ^& Z6 R1 d: O4 |2 b6 q
4 ~+ y7 Q8 o/ y; ^  C
目的:
1 c+ k3 o% _, v( ZIQ国军队进行攻击支援
* U$ P% c$ A" N* D% F8 R胜利条件:
! i7 ]2 L" y. \; \; I在25回合以内对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部  l: k5 N( `6 |0 {6 V2 l
! r5 }2 E3 g5 k/ |2 I; V
攻略要点:1 t8 z1 l) i2 @
这关难度其实不高,要注意的是一开始敌人就会很快地对空军基地进行占领。
6 }- l  ~$ j: N1 e所以我军一开始就要准备好步兵及运输车,以最快的速度去跟敌军进行抢占空军基地。
( [) _* P, |. h7 g, p当成功取得空军基地后,就可以慢慢地向右方的基地设施进军了。
4 R+ D; o& J2 n' M* {完成了以上步骤后,将这里作为主力阵地,再利用空中部队协助一气将敌人司令部拿下应该不会有啥问题的。
" h8 }( K$ j. ~* |
: z8 X$ l$ M2 X; K" r9 M关卡:最终防御线I
' z# t" D2 b1 S6 B! `胜:首都包围I
* u6 h+ A3 @$ A1 e3 T败:激流
0 x3 b# |1 L5 F7 t7 ]
5 u. T1 ]. |% m& L. b目的:
: s. G" Q1 l0 r% hIQ国军队进行攻击支援
9 I4 Y0 R( G# M# a9 A胜利条件:
4 B/ O& q1 O) C+ z4 O8 ^- Z在30回合以内对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部  f  M4 g- F" n4 y/ H( v+ F
0 g! W: f( K+ @
攻略要点:
1 {& h( |0 \$ O/ {* R这一关又是一场远征,敌军总部离我军有够远的,加上地图的地形比较复杂,并不利于我军的地上部队行军。
; `- ?8 l8 _: ]; [. K3 P+ z再加上NPC跟黄色势力的纠缠,更是影响我军向前推移的速度。3 n0 Y" z7 q) b( q! T
建议还是用空军先占领了上方的陆军基地,然后利用该基地对主力部队进行生产。/ |' D0 l9 q6 \+ P0 E7 R/ @2 a
同时对空军进行补给,然后一次性地将敌人总部拿下吧,不然这关打拉锯战的话会非常吃力的。
% f6 V, L0 M/ o
3 S' ]7 S( @1 r% B关卡:首都包围I+ ^4 Z0 J4 T  \6 {
胜:终局I
# R8 p0 S! i1 ~% C败:终局I
! m0 X: m. T! ]6 }. |- A9 \! b7 K
目的:$ ]1 s& u/ h! S5 h
IQ国军队进行攻击支援
0 U% l, l( w! |( b4 Z胜利条件:1 }: [, ^# U/ C  @$ q; Q
在30回合以内对敌军进行歼灭以及占领敌军的司令部
( r0 e! I4 F; m
+ E! j8 z0 A; i6 y5 u# C攻略要点:
. o3 d, B+ I$ ?+ B4 B这关一开始,在我军总部附近的建筑物都先拿下吧,但需要注意的是,在上方会有敌人的空军部队来偷袭的。
2 K; q" `, D+ ^( ?# j* {. D所以在战略设施的同时要预先生产一些对空的部队以作后备。9 p, T; t. a8 i* R6 H
然后就是对上方敌军的空军基地进行占领,在那里生产空军主力部队对NPC进行缓助。/ [; E, k+ Z  s" ^, i" b' `2 K* ~
当敌人中央的势力被削减后就可以向右方敌人的总部逼近并占领了。: d" ^) |4 ?& P% I# Y5 ]

3 x) J+ b0 M7 c. S关卡:终局I0 R5 |% s& f5 W6 T9 `
此关为结局,只能取胜,不存在分歧路线了。3 q; U9 f0 U: y1 |3 k& a. w1 F

, g: @- n4 l) i' g0 M目的:1 R3 `" c/ j% S
占领,破坏支援导弹基地/ m1 A3 Z) x: Z% k3 k
胜利条件:
/ u; \7 S' g  p3 v% R在25回合以内制压全部导弹基地以及对敌军进行歼灭1 y$ T1 I% K  V& x) Q& Y

; `3 ^8 |8 e) Y( a% j攻略要点:' F1 E; i, P/ h2 N
都已经是最终关了,其实我觉得不需要再多说什么了,大家能来到这里已经证明了大家的实力。
: ]( w; x9 R: n! m# b7 j相信大家都能领会到不少的攻关心得了吧,那么大家就用之前自己学到的东西华丽地将最终关轰至渣吧,祝大家都能顺利地通过!
- y4 {# e! ?3 h* d# A我给的提议是:对于这种类型的关卡地形,最简单直接的方法就是空军袭击。
) b  u+ u0 w; m* N+ D9 ]& |. }
+ G- \* o, B6 F. Z- ~3 K[ 本帖最后由 种子高达 于 2007-1-15 21:02 编辑 ]
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CG优秀版主 九周年庆 版主导师荣誉勋章

发表于 2006-12-16 13:33:50
游戏中各种设施作用
; k  J1 @9 G' }: V: S9 w
( a! t+ A0 u+ e小都市:
) u. ^) ~2 g7 t2 Z军资收入的主要来源,收入500米.可以对地上部队进行收纳,补给.( i9 \, [" ~- f
8 J0 s; X0 a+ S5 b9 D( C
' S6 p$ l( T  S0 C; D$ W
补给基地:
+ F0 y" M- f8 i# N' _前线基地的建筑设施.可以同时对航空部队以及地上部队进行收纳,补给,修理.
7 n+ B3 n) i/ q0 q+ r5 D: k4 K! G, ~
4 p: C4 ^* k; ]- \6 r" I
7 o1 R: l4 O8 W' b5 O' m! D陆军基地:
$ D5 c* D( E' C5 P1 Z在这里我们可以对地面部队进行收纳;燃料与弹药的补给;机体的修理以及对各种地面部队的生产.可以说是属于地上部队的万能设施了.
7 K' |) g+ U7 q+ }( _- j1 P+ B$ @! R3 U# ]& ]7 C; M& w

' v" }( h% Y5 H6 u# j1 G$ C大都市:
$ W: {7 r2 b& w& t军资收入的主要来源,收入1000比小都市翻了一倍!同样可以对地上部队进行收纳,补给.
) {/ B) H- |4 n7 y3 |3 C
" f( O* M9 ^1 |, P, q+ R, P' C0 N5 z" ^: ]
空军基地:9 [% D0 ], I) u+ e0 H
在这里我们可以对空中部队进行收纳;燃料与弹药的补给;机体的修理以及对各种空中部队的生产.可以说是属于空中部队的万能设施了.
1 C% s* b7 t2 f& v) w! U( h0 M) a1 @, Q

# |& e$ J9 q, {- Y; U废墟:0 o( C( D5 H+ U& q! _# D) U4 o
说白一点其实等于垃圾场,被破坏掉的建筑物,没有什么实质意义.
$ E6 y, Z6 X' Q5 s
! T3 a/ h) T9 S" y4 s
1 F$ o3 Q$ Z4 c+ N; S6 [% ?4 {8 J司令部:
3 l, m6 l& ~5 w$ D) K军队的总部,作为军事据点的建筑设施.具有情报搜集能力以及备有卫星系统.一但司令部被攻占,一切也就浮云了.- O, M) U6 `; j# p8 ]
1 G! U  }( T  W: i8 }

# [; j, U! T, q6 r0 ^! y$ M-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------------
( a) W7 I2 h9 ?9 [) L5 l* S2 w7 `( f  ~6 r! j! a
补充说明几个在游戏当中的关键词:- q2 v/ K, f6 C! E6 D/ I& Z

7 D; F) o7 b1 t( Z/ T5 G, k& E/ r生产! m% R& B; H! }1 `
作为战略游戏,生产兵器当然是必不可少的了。本作的生产分为地上及空中两大类。% o. s3 u7 J" i$ b+ {
地上部队统一在陆军基地里面进行生产,同理,空中部队也只能在空军基地里面生产。
, w( g) M/ J, x0 s+ ^* v7 u如需要生产哪种属性的部队,都要先取得相对应的基地才能实现生产。
* v) j/ l3 T# H1 M  [; Y而且每个基地最大一次只能容纳5个部队,一个阵营(势力)最大只能容纳50个单位,达到上限也是不允许再生产的。  ]# s* b2 P0 Y  |

4 C, j7 a. b- ^) A; T补给
3 a. X' N6 s% Z2 @5 U& p& V: B2 t$ Q补给即对行军部队进行弹药及燃料的补充。
& E! f- q* `. r# e/ W* L补给分两种情况:# B: ^0 ?# O8 G) R2 t% n$ Q$ H
1.在地图画面通过补给车直接进行补给。这种补给是最方便快捷的了,但要注意的是补给的部队必须要在补给车的旁边才能实现补给。0 `, f6 t" g4 |- r9 b, N7 V, X
对于空中部队,只能对直升机补给,高空战斗机是无法在地图上通过补给车进行直接补给的。/ M; Q- h% T; ]7 o3 N% G
而且直升机所处的地形也必须是地上部队能够行走的。譬如飞机停在山地或者河流上面即使是在补给车旁边也是补给不能的。
, B+ V+ f! S4 p7 [- A2.在基地里面补给。这种补给要求军队必须要进入基地里面,而且需要停留一个回合后才能实现补给。. v' V5 |2 [, X+ o* Z: v! W7 I
这种补给法没有限制部队属性,只要在基地里面回收完毕即可。但在基地里面补给是需要耗费军资的,如果你的军资不足,同样也是没办法对部队进行补给的,这点要注意一下。
9 X2 \" m2 t7 {) k7 f/ |. h
! e3 ]" b8 L" ^  Q0 s# z. J修理
% x! v5 v# k0 h( m即对部队的数量进行恢复。在战斗过程中,军队的数量会因为被攻击而有所损失。通过修理,可以将部队的数量恢复到10
9 U; O+ G8 b) k) h& T但修理只能在有修理能力的基地里面才能实现,并且同样需要耗用军资的,资金不足的情况下同样修理不能。/ `! l0 z$ \4 k: t( I! S
/ v+ x$ J9 F# l. C( T6 a
合流7 L: N9 R. b6 t; Z9 q' b% p' ?, b
即将两个同类别的部队合成一个部队。当在战斗过程中,部队会因为被攻击而导致单位部队里面的数量有所减少。; E" |8 \1 y9 L% A7 h1 v
我们可以通过合流将两个残余部队合二为一,生成的新部队数量是两个部队各数量之和。0 d& g6 o2 X6 x8 [
但如果两部队数量之和是大于10的话,也只能按10来计算了。) R) t1 A: k, R) C, w
不会出现9+9=10+8这样分离成两个部队的,合成的新部队经验值相加,燃料及弹药也会自动补给。# Z0 y1 z* c9 E- X: |

" i* g2 a7 }6 ?6 FEXP3 |: }1 S# Q4 n; U2 |3 g
即通常所说的经验值。0 E( r9 g; }' r; {$ ?) L
当部队在战斗中将敌人的部队消灭后(注意是整个部队消灭而不是单单减少敌部队的数量)即可取得经验值.$ Q6 }5 `3 q7 M
在EXP蓄满了以后,部队将会升级为更高级的兵种并可以在生产基地里面对新兵种进行批量生产。
0 A$ h( Q. Z+ z0 _) j$ b4 H: ~所以我们在行军当中要尽量提高生存率,保护好有经验值的部队以便得到更高级的兵种以供生产。
  D' x* n& A: G" Y补给车的EXP取得比较特殊,只需要对自军部队进行补给即可取得EXP,所以一般来说,补给车升级的速度是最快的。
. R# Q( y# v+ d/ a2 j0 U& z) T" J% n1 N
继承
, U* u* W& v0 K) L8 G即将上一场战役当中生存下来的部队保留到下一轮战役当中直接使用。
2 }, u, X" R' n, {/ B9 s继承部队是有条件的,一是该部队必须要取得过经验值;二是你在上一轮的战役当中必须是取胜。
5 z+ {: Z$ M! K0 ]8 ?( o) e如果部队只被生产出来而没有参加战斗取得经验值,或者你在攻关过程中以失败而告终,均不能继承部队。
, T3 C1 s, A. b" n5 a- l! ~# Y1 m' U- o" z6 J
占领
' g) e* t5 |& d即对敌军的各种建筑设施进行占领。占领只能用步兵来实现,其他部队是无法对设施进行占领的。
5 ~4 k  X" Q6 Q! H& Z( L* n不同的设施耐久值各异,有些设施想要占领是需要两回合以上。
* _/ j5 g+ d" ]5 u) J! v* M6 @在完全占领了设施以后,建筑物颜色会变成与自军相同,并且使用可能。, M% V' n7 M% y; t1 n; N6 c; |
/ _, m1 {: t, J, P  x
-----------------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------------------------------------------------------------------! n% W: F+ w/ |
+ D+ l5 |3 L; ~; \9 a3 L  Z
                      故事模式中追加的战场地图名称及入手关卡一览:
, h( X2 G4 E; D2 S6 g2 `( j$ M
( K8 ^. Q# X3 K- B% _# e+ q" z( i
' t: l1 r2 f& K4 w% |5 e" s! I
                                       战场地图名称                       入手关卡名称
山间1阳动
山间2归还命令
山间3后头のうれい
山间4终局II
丘1奇袭
丘2最终防御线II  
首都1胜利者
首都2首都包围II  
海岸1极东的火事场
海岸2反攻
海岸3残存部队袭击
海岸4撤退
海岸5防御线突破
湾岸1急袭
湾岸2アッカド作战
湾岸3军司令部攻略
湾岸5首都への道(左方势力)
沙漠5 首都への道(右方势力)
最终防御线I
8 e4 p' u1 o+ A' w" {

- o0 J$ R/ t; ]1 m' W. ~[ 本帖最后由 种子高达 于 2007-1-15 20:53 编辑 ]
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发表于 2006-12-16 17:31:31

超精简测评+教学任务超简略心得


# i8 O* u5 j# B; ]
/ n! i' Q! L8 h! l  m/ [& K) ?系统
; P; c2 m& f' K' Q4 U4 |# M, H( C0 K! f8 R" t; E2 p- z0 |" L- X
沿袭了前作的精髓并且回应叻玩家的要求,追加叻各种能让游戏进行的更顺利的功能。电脑的思考速度既聪敏又迅速,不会让人等得不耐烦,玩起来非常顺畅,这点倒很有吸引力。" C2 d8 C- t$ Z+ p) r
2 A8 d* o/ F* |$ n- N
画面与音乐; m. q6 Y- W; H9 D+ ?

/ w5 b" C2 p4 n$ m* q6 y虽然换了新的舞台,但除了一些小改良之外,系统画面还是沿袭前作内容。敌我双方部队互相开火的场面既写实又有魄力,但在生产与编程部分的表现却很朴素。只可惜像游戏模式与音乐等都有很多东西套用叻前作,玩起来没么新意。$ U- E- i/ D: O1 I
% M) g2 q& ~, S2 E# @" y1 o
耐玩度
1 p* I4 ?: G, J. e6 u- V
  O7 C  @% u. q, j没有戏剧化变化,但相对有稳定的乐趣表现。而且本作网罗叻更多的武器,有将近500种兵器登场,对喜欢近代兵器的玩家来说应该是很贴心的内容。也许能算是正统派,整体表现就是一款没有哪部分份量不足的战略游戏。6 y" {- h, }" Y, T

+ b' I# h8 j/ o2 e* B4 X  m! y初学上手1 Q# X8 F& E' U

7 \$ E% {# P) ?( e. Q; b; i. o/ R# m系统本身是既单纯又简练,门槛很低,但登场兵器与地图数量很庞大,所以真正会让初学者不知所措得并不是『操作』,而是『战略』部分;再则就是教学性质任务得说明也不够详细。敌军得思考既聪敏又迅速,玩起来非常顺畅,这点倒很有吸引力。# m+ d9 L5 E3 t/ J( H1 A
/ T1 |# C) E% ]' p1 j: |
3 E7 m. ?6 s9 G& T" `, r( |/ l
总的来说此款续作有了较大的改进,特别是针对喜欢传统战略战术的玩家,会觉得更贴心耐玩。游戏上手虽不难,但要摸透其中的要素却有点困难,不过我相信,借由庞大的资源容量,应该会让更多朋友开始着手钻研其中的奥妙和乐趣,再加上ISO本身容量小巧,作为棒子里头常驻的游戏也未尝不可。
- r/ f, E  u0 w

4 e: y+ o. J$ r& _" m& w1 A7 L5 F/ A8 w
教学任务模式简单心得:

关卡

过关条件

回合限制

要点

心得

移动

占领指定都市

3

充分利用步兵的移动距离

弹药补给

敌全灭

10

运用补给战车装弹的时机

补给车尽量靠夹在74战车的后面

远距离攻击

敌全灭

12

一边补给弹药一边远距离间接攻击

把两辆75榴弹车架设在“山丘”的“两侧”

收纳

敌全灭或占领指定补给基地

12

90式战车先压后,让89式上去顶下面直升机,两辆93式顶上面的直升机。随后直逼敌方83式。

队伍输送

敌全灭或占领指定都市

10

从敌军死角突入

搭载了步兵直接占领都市,不用理会敌军

队伍输送2

敌全灭或占领司令部

15

用运输直升机占领补给基地,充分利用基地收纳和修理功能

充分利用直升机开路,除了95式和对空战车能命中直升机外,其他的敌军都可以用直升机解决

迂回

敌全灭或占领司令部

20

确保补给基地的占领用于补给和修理

可以分配一辆自走跑和步兵战车从下面迂回,其他部队从上方迂回,一边推进队伍一边进行补给和修理,打不过就躲进都市

索敌

敌全灭或占领司令部

15

用步兵战车开路来探索未知区域

步兵车搭载战斗工兵开路,运输车搭载剩余的工兵断后,88式和自走炮不宜拉开太大距离,就这样慢慢推进,提防敌人山脉后面83式的远距离攻击即可,顺利推进峡谷后可以直逼司令部,用自走炮打击司令部的88B式(战斗工兵可以秒杀92式)

远距离攻击2

敌全灭

13

按△来确认远距离攻击范围

把一辆75式自走炮架设在沿海,另一辆紧跟在74式后面堵路,并且充分利用自走导弹炮的连锁攻击来打击敌人上方的部队

有效利用

敌全灭或占领司令部

15


. X7 a2 U7 z! S) F
. n. c. y" T; u; D4 E! m/ q7 [[ 本帖最后由 gnuy_28 于 2006-12-17 02:55 编辑 ]
Vash the Stampede
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发表于 2006-12-16 21:13:55
还是预先将帖子打开好了,欢迎大家对该游戏进行讨论,认真回贴讨论游戏内容者我奖励LB...[]
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发表于 2006-12-16 21:21:59
看到这个帖我突然来了兴趣了,于是正在下载ING1 [3 ^* `( Z6 s& C; ~8 W! ~0 |% y
9 B9 f. ]/ s2 h- P! A/ M- d6 z
我先来问2个问题
% C4 V6 w: I1 C  w1 s" i4 ]1.有无中国方面的设定?5 t% z- C9 o. o2 n# a
2.究竟他的表现力是一款战棋,还是“战略”?
------------------宣传一下-------
帝国时代3中文站
www.game5i.com/bbs
欢迎热爱帝国的朋友们,请多多支持!

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发表于 2006-12-16 22:22:48
原帖由 liuche1989 于 2006-12-16 21:21 发表
# ^" _- x* N  j0 Q. f看到这个帖我突然来了兴趣了,于是正在下载ING
( a2 i8 ?. a% C# ]$ v- C  w  i$ ?+ N' \1 Z
我先来问2个问题
, v6 _) T1 C  [& s1.有无中国方面的设定?
( b0 j( i% O+ }9 f- P8 L% L2.究竟他的表现力是一款战棋,还是“战略”?
/ H3 K- v/ s6 S0 s
1.游戏中的势力只会以IQ国来显示,不会用国家实名制的.* E6 f7 g0 {2 X( M
2.看游戏的标题...
小时候,幸福是件很简单的事情;长大后,简单是件很幸福的事情...
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发表于 2006-12-16 22:30:40
我一直很喜欢这个系列!5 P1 J; `* \, j9 G# e6 V
MD和土星上都玩过,只是那时候还比较小玩不大深!
5 C- s% v+ s5 {# d; b& a9 ?对了问一下这次的RIP升级文件后的CSO是多大?种子男能否做种子?[]
签名被屏蔽

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发表于 2006-12-16 23:06:20
原帖由 这个号我不要了 于 2006-12-16 22:30 发表$ F9 e) r8 l# k0 Q. L
我一直很喜欢这个系列!
# U$ y# F$ V( H1 N; L  [/ GMD和土星上都玩过,只是那时候还比较小玩不大深!
4 K! S% |- v* @1 e对了问一下这次的RIP升级文件后的CSO是多大?种子男能否做种子?
8 F" n6 `- i# K. M
竟然回贴不看贴,我页顶不是写了游戏容量CSO为108M了么,当然这个就是去升级的...; T0 S7 w: B- j& w1 E3 D0 W

/ ?, r/ l2 w  F4 `, |+ v% a这里只讨论游戏,一般不提供游戏下载...[]
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