本文作者:CG极光组 By Tracy_Hans ,转载请注明。
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┣ 1楼:游戏界面详解
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┃ ┣ 菜单界面
┃ ┣ 角色创建
┃ ┣ 剧情界面
┃ ┗ 任务流程及战斗界面
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┣ 2楼:功能性建筑相关介绍
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┃ ┣ 抓捕俘虏(Capture Enemies)
┃ ┣ 学习魔法(Research Spells)
┃ ┣ 训练坐骑(Train Mounts)
┃ ┣ 合成装备(Forge Items)
┃ ┣ 攻占城池(Siege Cities)
┃ ┗ 买技能点(Improve Skills)
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┣ 3楼:游戏装备详解
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┣ 4楼:各职业魔法技能详解
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┗ 5楼:游戏介绍、下载、存档
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前言:这款连珠类益智游戏《Puzzle Quest : Challenge of the Warlords》由美国D3Publisher公司发行。她拥有类似RPG式的剧情,战斗却完全是以连珠游戏来完成,在一个名为Etheria的大陆上,诸侯割据,而玩家则扮演一个年轻的战士,必须从邪恶的魔爪下拯救Etheria大陆。
游戏里玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备,而进入迷宫探索宝物和敌人等RPG的要素也包含在游戏中,只是战斗全变成了连珠游戏。把其他类型的游戏要素溶入RPG中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠PUZ游戏的方式来玩RPG么?
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菜单界面: 
游戏菜单
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┣ New Quest:新游戏
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┣ Continue Quest:继续游戏
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┣ Single Player:单人游戏
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┃ ┣ Quest:任务模式
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┃ ┣ Instant Action:快速游戏
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┃ ┣ Choose Opponent:选择对手快速游戏
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┃ ┣ Shop:商店
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┃ ┣ Create Hero:创建角色
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┃ ┗ Delete Hero:删除角色
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┣ Multiplayer:多人游戏
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┣ Settings:设置
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┃ ┣ Sound Effect Volume:音效音量
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┃ ┣ Music Volume:音乐音量
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┃ ┣ Display Tutorials:游戏指南
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┃ ┣ Rescan Memory Stick:从其他记忆棒中拷贝数据
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┃ ┗ Cube Demo:《立方》试玩版
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┣ High Scores:高分记录
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┗ Quit:退出
在Single Player(单人游戏)选项里,玩家可任意选择已创建的角色,并有角色相关属性及详细目录(Inventory),如下图:

角色创建:进入New Quest(新游戏),先创建角色。口键选择种族,L/R键选择头像,△键更改名字。
游戏共有4个种族可供选择,包括:druid(德鲁伊)、knight(骑士)、warrior(战士)、wizard(法师),四种职业各有其特点:
——Druids擅长黄、绿元素的魔法技能,经常用缠绕技能击败敌人。
——Knights是有着高贵骑士精神的战士,他们擅长利用紫星获取额外的生命值治愈自己,善用红、绿元素的魔法。
——Warriors是勇猛高效的战士,他们主要对敌人进行直接打击,尽管许多攻击魔法要依靠红元素,但面队不同情况他们有多种选择。
——Wizards擅长多种依靠红、黄元素的魔法,他们有像Fireball这样的攻击魔法,也有像Wall of Fire这样的防御魔法。
根据职业不同,角色的初始技能点数(Skill)也有所差异,下表为各职业属性初始技能点数:
-各职业初始 能力值 | Earth MST(土系) | Fire MST (火系) | Air MST (气系) | Water MST(水系) | Battle (战斗力) | Cunning (智慧) | Morale (士气) | druid(德鲁伊) | 2 | 1 | 3 | 2 | 0 | 1 | 0 | knight(骑士) | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 1 | 3 | warrior(战士) | 1 | 2 | 0 | 0 | 3 | 2 | 1 | wizard(法师) | 1 | 3 | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 |
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从表中可以看出每个职业都有其擅长的属性,初始属性点数越高,说明其魔法技能越依赖此属性。比如wizard(法师)的Fire MST(火元素)和Air MST(气元素)初始点数较高,说明其日后的魔法技能主要消耗的是红、黄元素。 上面提到了“元素”这个词汇,也许大家还有些迷惑,所以在进入游戏之前先简单介绍一下人物属性(Skill)、宝石(Gem)以及元素(Mana)之间的关系。
——人物属性(Skill)就是上面表格中大家所看到的7种人物技能点数,日后角色每升一级,就会有4个剩余技能点数供玩家自行分配,即通常所说的“加点”,点数越高,角色的能力值就越高,具体后面将会详细介绍;
——宝石(Gem)是游戏中可供消除的五颜六色的图案,每种宝石都对应一种人物属性。
——元素(Mana)是消除了宝石之后积累到元素收集槽中的能量,换个词说就是魔法值。
下面是它们之间的关系:- | 人物属性(Skill) | 宝石(Gem) | 元素(Mana) | | 1 | Earth Mastery(土系) | Green Gem(绿宝石) | Green Mana(绿元素) | | 2 | Fire Mastery(火系) | Red Gem(红宝石) | Red Mana(红元素) | | 3 | Air Mastery(气系) | Yellow Gem(黄宝石) | Yellow Mana(黄元素) | | 4 | Water Mastery(水系) | Blue Gem(蓝宝石) | Blue Mana(蓝元素) | | 5 | Battle(战斗力) | Skull(头骨) | Damage(伤害) | | 6 | Cunning(智慧) | Gold Coin(金币) | Gold(金钱) | | 7 | Morale(士气) | Purple Star(紫星) | Experience(经验) | -
OK,创建好人物后进入游戏开始Etheria大陆之旅。
剧情界面:玩家出生地在一个叫做Bartonia的城堡中,位于Agarian丛林深处。您将走遍Etheria大陆,在地图上的城市间完成一系列的任务。

上图为游戏的地图界面,左上角一栏为玩家信息,包括:职业、等级、升级所需经验值、金钱、经验,按L键弹出英雄目录,见下图:

这里有人物的所有详细信息,左边一栏包括:7项人物属性(土/火/气/水系、战斗力、智慧、士气)、Battles(战斗次数)、Victories(胜利次数);右边有9个标签选项,后面会详细介绍。
回到游戏地图界面,右上角一栏为日期和任务列表,玩家一次最多可以携带4个任务。
按X点击Bartonia大本营弹出城市菜单,其中包括:
Your Citadel(你的城堡):玩家可以在所有占领的城市那里进入Your Citadel(你的城堡)选项,如下图:

这里显示的是建筑物树状结构表,当玩家金钱达到规定数额时,可以购买相应建筑用于开启新功能。具体功能如下:
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建筑名称 | 价格
| 功能 | Build Dungeon(地牢)
┣ Build Mage Tower(魔塔)
┗ Build Stable(马厩) | 250 400 500 | 建造地牢之后可以俘获敌人,其中动物可作为坐骑;
魔塔可以帮你从俘虏那里学到他们的技能;
马厩用于训练你的坐骑使其在战斗中给您增加更多的额外技能点数。 | Build Forge(铸造间)
┗ Build Siege Workshop(攻城工厂) | 600 800 | 有了铸造间之后可以利用碎片合成新的装备;
建有攻城工厂后您可以攻占其他城市。 | | Build Temple(神庙) | 1000 | 拥有神庙之后您就可以用金币购买技能点数,角色技能点数越高,所用金币越多。 | | Build Towers(箭塔) | 1250 | 您的殖民城市经常会发生叛乱,玩家除了重新攻占下来别无他法,而箭塔就可以使叛乱发生率降低50%。 | | Build Vault(拱廊) | 1500 | 您的所有城市每个月都会向您进贡, 建造拱廊可以使贡品(金币)增加50%。 | | Build Statues(雕像) | 2500 | 建造雕像之后您会得到一份特殊礼物... | -
当购买建筑物后会相应开启下方4个选项,包括:
——Forge Items(合成装备):用收集来的材料合成你自己喜欢的装备;
——Research Spells(研发魔法):从俘虏那里学习它们的魔法技能;
——Train Mounts(训练坐骑):训练您的坐骑使其能力加强;
——Improve Skills(增加技能点数):这里可以用金币购买技能点数。
回到城市菜单,第二项Get Quests,玩家要从这里领取任务进行游戏,如下图:

每个上方有“!”的城市都表示有任务需要玩家领取,红色的“!”说明有重要任务。
Tavern(酒馆):玩家在这里可以收集Rumors(情报),包括地图介绍、职业指导等(如下图),大多数情报都需要玩家使用金币购买。

初期情报都很便宜,随着游戏的进行价格会逐渐提升。
Shop(商店):在这里可以给你的英雄买卖装备(如下图),商品清单中包括:Helms and Crowns(头饰)、Clothing and Armor(盔甲)、Weapons(武器)及Miscellaneous(其他物品),按△查看物品属性,如果角色身上有此类装备,会显示出来以供对比;按口键进入出售物品栏。

菜单中灰暗色的装备表示您目前金币不够,红色的装备表示您目前人物级别或属性级别不够。
Hero Inventory(英雄目录):此选项与地图界面中按L键所弹出的界面相同,见下图:

详细介绍一下9个标签选项:
——Magic Items(仓库):玩家可携带4件装备进行战斗:一件头饰,一件武器,一件盔甲和一件其他物品。装备可在商店中购买或做任务赢取。每件装备都有不同的用处,携带时战斗中自动起效。
——Spells(魔法技能):玩家可同时使用最多6个魔法技能进行战斗,当达到一定级别时会自动学会相应新技能,也可以从俘虏那学到新技能,但会比敌人使用技能时消耗更多魔法值。
——Companions(盟友):这里显示的是与您一同征战的盟友,最多可以拥有8个盟友,每个盟友都有一种特殊技能帮助你在战斗伊始攻击敌人。
——Captives(俘虏):这里显示的是所有你俘获的敌人,但首先你要建造Dungeon(地牢);如果你的城堡中还建有Mage Tower(魔塔),也可以从俘虏那里学到新技能。
——Mounts(坐骑):你可选择一个坐骑进行战斗,每个坐骑都有所不同,使用它们有三个目的:增加技能点、多携带一个其他魔法、加快在地图界面中的移动速度。
——Kingdom(王国):这里显示的是您的王国中所有的城市及其地位。如果城市中建有Siege Workshop(攻城工厂),就可以攻占城池,当你到达这些城市时会得到他们一月一次的进贡。
——Rumors(情报):在酒馆里购买情报,情报会给你一些游戏和故事的提示。城市上方标有“i”表示有很重要的情报。
——Victories(胜率):这里显示的是与你战斗过的敌人及胜率,包括快速游戏模式中的胜率。
——Awards(奖励):这里列出您所赢得的所有特殊奖励、荣誉和等级地位,系统将对主线任务中完成的特殊任务进行奖励。 游戏界面就先介绍这么多,下面用几个任务实例帮助您上手这个游戏。
任务流程及战斗界面:好了,游戏相关界面就介绍这些,如果有错误请及时告知,感谢!
[ 本帖最后由 Tracy_Hans 于 2007-4-27 21:05 编辑 ] |