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本文作者:CG极光组 By Tracy_Hans ,转载请注明。
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' S( X* \# ]: y4 j" O- |7 w/ D页面导航:
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7 S+ j/ x3 l, T3 l( e5 @ ┣ 1楼:游戏界面详解
$ _4 Y4 Z2 x8 }, y6 ]: I ┃ ┃
5 E+ }2 D2 N3 w M& z7 }3 p% w ┃ ┣ 菜单界面3 L/ `# c) J% d, s& b
┃ ┣ 角色创建# C4 R+ S( k- v1 C
┃ ┣ 剧情界面
$ q$ w$ ^: P5 A& Y9 E7 ]' y7 M6 T ┃ ┗ 任务流程及战斗界面' f8 C' q0 s0 o# ]2 q+ c9 P
┃
. f3 e0 r, H6 K8 ~ ┣ 2楼:功能性建筑相关介绍
# s1 t7 _4 I7 P) M! ^ E5 l ┃ ┃) d+ G* \4 T' m% ^) l4 t: P1 q
┃ ┣ 抓捕俘虏(Capture Enemies)
" i; r( Y. r6 }: L' @; S* S ┃ ┣ 学习魔法(Research Spells)6 j! d1 i, M5 W" u; @
┃ ┣ 训练坐骑(Train Mounts); C/ `& x- n: Z& Z6 X
┃ ┣ 合成装备(Forge Items)! z0 G' ]) y6 y3 t+ L. W j4 z
┃ ┣ 攻占城池(Siege Cities)
! _% x2 U5 z# d ┃ ┗ 买技能点(Improve Skills)
3 R* V. f' C$ e2 W# Q ┃
* R5 L3 r# U" w. {+ ]( b ┣ 3楼:游戏装备详解3 V" f7 G' g, a1 A
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$ W; a$ o# j$ X8 T: p ┣ 4楼:各职业魔法技能详解
9 u o; v- R& M; |$ t ┃1 W3 c( b" ^. K; b6 ]
┗ 5楼:游戏介绍、下载、存档: Q+ d' v; [8 c( Y4 J, f. ^
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& Q5 S; v7 k, o- H* r/ Z前言:这款连珠类益智游戏《Puzzle Quest : Challenge of the Warlords》由美国D3Publisher公司发行。她拥有类似RPG式的剧情,战斗却完全是以连珠游戏来完成,在一个名为Etheria的大陆上,诸侯割据,而玩家则扮演一个年轻的战士,必须从邪恶的魔爪下拯救Etheria大陆。. I- d4 ?" q3 ^- d& \/ X
( G g j% \' V$ ]7 M* o' G
游戏里玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备,而进入迷宫探索宝物和敌人等RPG的要素也包含在游戏中,只是战斗全变成了连珠游戏。把其他类型的游戏要素溶入RPG中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠PUZ游戏的方式来玩RPG么?4 E, a8 ~: K* y9 W
5 Z! B, `1 i1 s, f3 p( G4 |---------------------------------9 \2 M2 w2 d2 g& ~' o0 y, I m
m- p) S; J* f- _ n1 S$ Z6 D
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菜单界面:% W, t3 j% B( x0 p
- M: q R) a9 w* _$ c. d
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游戏菜单
& `2 d3 G- T- @" Z% K7 ^# Y) e" @6 M( R4 p┃0 P2 `1 L% l/ q% C$ N
┣ New Quest:新游戏; X$ B8 W) w2 R h
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- Z7 w5 i9 l' k% n) q& w; }; |┣ Continue Quest:继续游戏! d) @% w/ f. }2 c3 z7 c8 v& @: O
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C* @) j$ _/ E/ W┣ Single Player:单人游戏
1 P* r8 L8 I0 j/ g+ B- M; A4 ~┃ ┃' T/ g- p, n: Z+ z
┃ ┣ Quest:任务模式
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┃ ┣ Instant Action:快速游戏* o1 R! \/ P F) ?, o" a9 F
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' H0 ]" C% L8 n┃ ┣ Choose Opponent:选择对手快速游戏
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┃ ┣ Shop:商店
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% Y% _, W5 X' H2 c┃ ┣ Create Hero:创建角色! X* {5 }1 C9 ?( G4 K' Q
┃ ┃# m1 @' C" @9 Y4 s' k7 ^
┃ ┗ Delete Hero:删除角色* R2 \, |3 J, y* w" N3 x) [
┃
& w* n6 e5 H0 ?5 p┣ Multiplayer:多人游戏
5 P9 Y! j7 f% B┃
3 b' o' Y0 m0 |+ k9 e┣ Settings:设置
! O* a' h+ F7 q" k, N┃ ┃
/ Y* C5 r! ^- [6 l3 @/ [+ j0 {┃ ┣ Sound Effect Volume:音效音量+ R+ ]3 o8 v0 z( O5 i! ]
┃ ┃) g; ?* {3 y& |, f V
┃ ┣ Music Volume:音乐音量3 h/ q9 k" f4 C% A
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' t5 y( s+ K% [$ V, Y┃ ┣ Display Tutorials:游戏指南# [: G2 y1 @$ y) F: J: l# h0 {
┃ ┃0 q( V7 Z( m) |' ~# E: a, X
┃ ┣ Rescan Memory Stick:从其他记忆棒中拷贝数据
6 f( j0 u6 Y5 i+ g" q! F. Q┃ ┃
9 v. b7 [( T" G8 S6 g% b; B+ B┃ ┗ Cube Demo:《立方》试玩版/ T* _& T: v8 O8 v3 m5 }
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5 h& Y% h: p q, A4 v┣ High Scores:高分记录
9 M0 L+ x1 ]+ g5 N7 V4 K, I┃3 {' p* r! Z3 r2 h- n4 p
┗ Quit:退出8 D- ~/ A1 R. {$ Y( u
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在Single Player(单人游戏)选项里,玩家可任意选择已创建的角色,并有角色相关属性及详细目录(Inventory),如下图:
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. B# K0 A n; N% j" ?角色创建:" \+ I: [9 f1 C
进入New Quest(新游戏),先创建角色。口键选择种族,L/R键选择头像,△键更改名字。4 [/ y7 f( ^, E: _( _
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游戏共有4个种族可供选择,包括:druid(德鲁伊)、knight(骑士)、warrior(战士)、wizard(法师),四种职业各有其特点:5 ]8 m# O) s% G8 ?5 E
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——Druids擅长黄、绿元素的魔法技能,经常用缠绕技能击败敌人。: _# f3 t& ~0 ]8 f8 P/ F& w+ U4 s% g$ r+ X
——Knights是有着高贵骑士精神的战士,他们擅长利用紫星获取额外的生命值治愈自己,善用红、绿元素的魔法。1 a5 i$ f+ W) ~/ T7 w3 J- `7 b
——Warriors是勇猛高效的战士,他们主要对敌人进行直接打击,尽管许多攻击魔法要依靠红元素,但面队不同情况他们有多种选择。
' j' F3 H1 P3 |4 q- l$ ]——Wizards擅长多种依靠红、黄元素的魔法,他们有像Fireball这样的攻击魔法,也有像Wall of Fire这样的防御魔法。% Y4 ]* J2 U* T* C
0 X. ]9 e4 t6 V& T2 W3 g根据职业不同,角色的初始技能点数(Skill)也有所差异,下表为各职业属性初始技能点数:
' i. @( b+ @+ d-各职业初始 能力值 | Earth MST(土系) | Fire MST (火系) | Air MST (气系) | Water MST(水系) | Battle (战斗力) | Cunning (智慧) | Morale (士气) | druid(德鲁伊) | 2 | 1 | 3 | 2 | 0 | 1 | 0 | knight(骑士) | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 1 | 3 | warrior(战士) | 1 | 2 | 0 | 0 | 3 | 2 | 1 | wizard(法师) | 1 | 3 | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 |
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从表中可以看出每个职业都有其擅长的属性,初始属性点数越高,说明其魔法技能越依赖此属性。比如wizard(法师)的Fire MST(火元素)和Air MST(气元素)初始点数较高,说明其日后的魔法技能主要消耗的是红、黄元素。 3 h+ |% O/ x! M8 r1 p2 L
+ m, h9 Q% l2 ^6 |/ L3 N! X$ }
上面提到了“元素”这个词汇,也许大家还有些迷惑,所以在进入游戏之前先简单介绍一下人物属性(Skill)、宝石(Gem)以及元素(Mana)之间的关系。" n) h- e- }. J3 |; K) G# }
4 c0 [' S7 A' h1 f' G
——人物属性(Skill)就是上面表格中大家所看到的7种人物技能点数,日后角色每升一级,就会有4个剩余技能点数供玩家自行分配,即通常所说的“加点”,点数越高,角色的能力值就越高,具体后面将会详细介绍;; o% b4 R S/ q" K E3 W
——宝石(Gem)是游戏中可供消除的五颜六色的图案,每种宝石都对应一种人物属性。& N& K$ T9 k6 Y9 O& x k8 r+ A
——元素(Mana)是消除了宝石之后积累到元素收集槽中的能量,换个词说就是魔法值。
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下面是它们之间的关系:- | 人物属性(Skill) | 宝石(Gem) | 元素(Mana) | | 1 | Earth Mastery(土系) | Green Gem(绿宝石) | Green Mana(绿元素) | | 2 | Fire Mastery(火系) | Red Gem(红宝石) | Red Mana(红元素) | | 3 | Air Mastery(气系) | Yellow Gem(黄宝石) | Yellow Mana(黄元素) | | 4 | Water Mastery(水系) | Blue Gem(蓝宝石) | Blue Mana(蓝元素) | | 5 | Battle(战斗力) | Skull(头骨) | Damage(伤害) | | 6 | Cunning(智慧) | Gold Coin(金币) | Gold(金钱) | | 7 | Morale(士气) | Purple Star(紫星) | Experience(经验) | -% Z4 @) t; B) e' h$ w% ^- {8 R: G8 [
OK,创建好人物后进入游戏开始Etheria大陆之旅。' I, L" p1 S* [
9 }& u( x8 ?4 [' }剧情界面:
! U/ W( q7 W5 U; _2 p玩家出生地在一个叫做Bartonia的城堡中,位于Agarian丛林深处。您将走遍Etheria大陆,在地图上的城市间完成一系列的任务。% k/ u# B% Y& o% o' U. |* L
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; R M. X1 \- x& G2 K e
$ _! g& u4 N2 U+ o/ B0 W上图为游戏的地图界面,左上角一栏为玩家信息,包括:职业、等级、升级所需经验值、金钱、经验,按L键弹出英雄目录,见下图:- v+ \5 z2 S! E5 `$ P: Q: K/ ?- v
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P' u- B7 f+ m. U% @/ B' T9 N( B
2 a9 e9 t7 H6 ~2 b' {" s. |+ B) q这里有人物的所有详细信息,左边一栏包括:7项人物属性(土/火/气/水系、战斗力、智慧、士气)、Battles(战斗次数)、Victories(胜利次数);右边有9个标签选项,后面会详细介绍。2 K, ]4 p$ p# V" D! u( ?; ^/ f
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回到游戏地图界面,右上角一栏为日期和任务列表,玩家一次最多可以携带4个任务。
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按X点击Bartonia大本营弹出城市菜单,其中包括:2 L* }1 e: n$ k5 H! h( R
' s+ }) ^2 d. |, jYour Citadel(你的城堡):玩家可以在所有占领的城市那里进入Your Citadel(你的城堡)选项,如下图:% j0 D- } E+ T S% S. B
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6 P& e) e' l t. s& G这里显示的是建筑物树状结构表,当玩家金钱达到规定数额时,可以购买相应建筑用于开启新功能。具体功能如下:
* O* L: C& |3 r( I3 k8 a-
$ i9 Z! I$ l T建筑名称 | 价格
7 f$ C$ [$ Q3 r/ r6 q4 G e5 k | 功能 | Build Dungeon(地牢)
+ q7 e4 Z, y; p: B3 T4 }( B6 e┣ Build Mage Tower(魔塔)
9 ^; L! K$ H/ C' C t┗ Build Stable(马厩) | 250 400 500 | 建造地牢之后可以俘获敌人,其中动物可作为坐骑;
9 N: U9 p% f) _" D魔塔可以帮你从俘虏那里学到他们的技能;
/ f& B+ t J% _, j1 I2 x马厩用于训练你的坐骑使其在战斗中给您增加更多的额外技能点数。 | Build Forge(铸造间)
8 J+ w! C, {# `; U; v┗ Build Siege Workshop(攻城工厂) | 600 800 | 有了铸造间之后可以利用碎片合成新的装备;
6 h2 M) g3 B b; Q' _( V$ w建有攻城工厂后您可以攻占其他城市。 | | Build Temple(神庙) | 1000 | 拥有神庙之后您就可以用金币购买技能点数,角色技能点数越高,所用金币越多。 | | Build Towers(箭塔) | 1250 | 您的殖民城市经常会发生叛乱,玩家除了重新攻占下来别无他法,而箭塔就可以使叛乱发生率降低50%。 | | Build Vault(拱廊) | 1500 | 您的所有城市每个月都会向您进贡, 建造拱廊可以使贡品(金币)增加50%。 | | Build Statues(雕像) | 2500 | 建造雕像之后您会得到一份特殊礼物... | -) m( u) y4 A5 c
当购买建筑物后会相应开启下方4个选项,包括:
4 ]. o/ v6 M+ Y
- R1 s9 O- A, q9 P9 S- [; e' d——Forge Items(合成装备):用收集来的材料合成你自己喜欢的装备;
' r( R5 ?" i w: V8 K——Research Spells(研发魔法):从俘虏那里学习它们的魔法技能;
% z4 _4 n% o {——Train Mounts(训练坐骑):训练您的坐骑使其能力加强;
) A. X, G6 C; W* h* z* l9 j——Improve Skills(增加技能点数):这里可以用金币购买技能点数。
* O9 b1 S! N, d$ r$ y
1 ?8 l. d2 [1 B$ o4 {2 W8 v, Q8 l/ a! L* J# t
回到城市菜单,第二项Get Quests,玩家要从这里领取任务进行游戏,如下图:( p/ H$ T2 T1 h3 H( ?. V [) E
/ {! [% H' o3 P+ x. x8 r

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每个上方有“!”的城市都表示有任务需要玩家领取,红色的“!”说明有重要任务。' s- s1 n7 E+ T
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Tavern(酒馆):玩家在这里可以收集Rumors(情报),包括地图介绍、职业指导等(如下图),大多数情报都需要玩家使用金币购买。) ?$ n. E/ {8 i% H: b( r
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初期情报都很便宜,随着游戏的进行价格会逐渐提升。* h7 [2 W& C) Z+ @4 t
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Shop(商店):在这里可以给你的英雄买卖装备(如下图),商品清单中包括:Helms and Crowns(头饰)、Clothing and Armor(盔甲)、Weapons(武器)及Miscellaneous(其他物品),按△查看物品属性,如果角色身上有此类装备,会显示出来以供对比;按口键进入出售物品栏。
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( q! Q% {' C8 l菜单中灰暗色的装备表示您目前金币不够,红色的装备表示您目前人物级别或属性级别不够。
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Hero Inventory(英雄目录):此选项与地图界面中按L键所弹出的界面相同,见下图:8 y' {. k, s* x# U: v1 L% k6 x
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详细介绍一下9个标签选项:* S2 d( S$ l; g( ~* o
* v( l" u G/ k. T
——Magic Items(仓库):玩家可携带4件装备进行战斗:一件头饰,一件武器,一件盔甲和一件其他物品。装备可在商店中购买或做任务赢取。每件装备都有不同的用处,携带时战斗中自动起效。
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9 ^/ y4 o$ e5 Z* \: F: y6 F1 a——Spells(魔法技能):玩家可同时使用最多6个魔法技能进行战斗,当达到一定级别时会自动学会相应新技能,也可以从俘虏那学到新技能,但会比敌人使用技能时消耗更多魔法值。
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; Z- r/ ?0 I6 U8 X) U——Companions(盟友):这里显示的是与您一同征战的盟友,最多可以拥有8个盟友,每个盟友都有一种特殊技能帮助你在战斗伊始攻击敌人。
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9 ~! S* v1 c' [1 B) F# u——Captives(俘虏):这里显示的是所有你俘获的敌人,但首先你要建造Dungeon(地牢);如果你的城堡中还建有Mage Tower(魔塔),也可以从俘虏那里学到新技能。
8 {) z7 i1 {& } Q& g3 C1 S
' j# ?7 U* E7 o! U# H- B——Mounts(坐骑):你可选择一个坐骑进行战斗,每个坐骑都有所不同,使用它们有三个目的:增加技能点、多携带一个其他魔法、加快在地图界面中的移动速度。8 F0 i+ }$ l, {* {
7 h& f) D5 p% y0 h: M
——Kingdom(王国):这里显示的是您的王国中所有的城市及其地位。如果城市中建有Siege Workshop(攻城工厂),就可以攻占城池,当你到达这些城市时会得到他们一月一次的进贡。
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1 j' K3 x' e5 H z' @——Rumors(情报):在酒馆里购买情报,情报会给你一些游戏和故事的提示。城市上方标有“i”表示有很重要的情报。
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——Victories(胜率):这里显示的是与你战斗过的敌人及胜率,包括快速游戏模式中的胜率。; [/ f8 [3 }& [0 G: J7 R
5 Z9 d. S1 L, u; r7 c——Awards(奖励):这里列出您所赢得的所有特殊奖励、荣誉和等级地位,系统将对主线任务中完成的特殊任务进行奖励。
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游戏界面就先介绍这么多,下面用几个任务实例帮助您上手这个游戏。
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9 U. O% H2 a: f6 ?& a& [% _/ {% V& M9 r任务流程及战斗界面:' {0 D6 t. ]/ a; l
在地图界面中点击Bartonia大本营,先在Tavern(酒馆)中查看情报,之后进入Get Quests领取新任务Family Reunion,收到任务后位于地图右边的Siria子城有绿色烟雾提示,表示其为任务目的地,如下图:" m Y# z& N/ @ S9 Z) J1 m
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- }+ g ]. l% a' U! ^! H$ r使用方向键或摇杆选择目的地,按X移动角色,到达后选择城市菜单中的执行任务选项“Visit Your Father”,对话完毕后弹出Reward(奖赏)界面,如下图:
1 Q p, o' O! s3 z: A8 ^+ j/ Q
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此任务是让大家熟悉一下任务流程和操作,所以非常简单,获得Broken Shield(破损之盾)和1点经验值奖励,任务完成。 ?0 ^: ~2 x; J7 q# x9 x% [
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回到大本营,查收情报后领取第二个红色的紧急任务Practice Dummy,此任务是让玩家学习一些基本战斗技巧,如下图:
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7 V7 t/ m. |# M# o8 ?0 r领取任务后战斗地点Bartonia提示进入战斗状态,如下图:
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$ f9 e, E) \, d8 {3 [7 p; ~ m& n% R9 j% k8 X# q1 D0 p% @
战斗开始,进入对战界面:" ?$ Z$ V! u1 s
$ ?0 B" }) X& X% G( b0 F
, _7 |* l" a7 z2 ~3 I" I% m6 y( y6 k( y; P9 e9 [
如图中所示,左边的人物状态栏中包括:生命值、金钱、经验值、装备栏、元素收集槽和魔法技能栏。按L键光标指向人物状态栏,再按△键可查看装备及技能说明;按R查看敌人装备及技能,见下图:# q& q* W$ C+ A& _6 |/ @% j* H
- X9 S% w7 c% ]) \( \! H% d6 o8 K
9 r: x: X4 G6 [% s1 R3 P( p
( i; x3 O% {) x- h0 k中间五颜六色的图案包括:
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宝石(Gem):四种颜色的圆形图案被称为宝石,宝石被消除后会被累积到左边的收集槽中,转化成为对应的四种元素,元素是使用魔法技能的前提条件,可以说是魔法值。6 t% P5 R0 k) T! \- {% Z
+ [5 I; T. `3 |9 I5 {紫星(Purple Stars):紫色的八角星,也可称为经验之石,消除紫星后人物的经验值会增加。7 o, }) L" w( f% @& i }
+ n* j! }. _7 B) E" g7 \, O6 T金币(Gold):消除的金币会累计到人物金钱中,用于购买装备。
2 T2 H. ]+ m; `3 u6 K0 d- u
; ?0 ]5 l3 p& p' t0 n W: i3 H' a头骨(Skull): 也可成为攻击之石,消除头骨会削减敌人的生命值。* w% y y8 p) z& q) s/ u, }
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战斗的目标是把对手的生命值减到0,此关对手生命值为20。战斗伊始无法使用技能,必须收集相应的元素宝石激活技能。; e) d5 m& X8 w
0 e5 [) t) y$ w$ ^% T D按X选定图案进行移动,至少三个相同的图案排成一排便可消除(玩过对对碰吧?)。消除的元素宝石会被收集到左边的收集槽中,消除的金币和紫星被换成金钱和经验,消除头骨将会对敌人造成伤害。默认情况下,消除图案的数量与收集或攻击的数量相同,但如果装备了道具或使用魔法技能时会发生相应变化。
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8 }- ]0 ~; ?) L2 H: N* |# P6 c好的,继续消除图案,注意头骨图案是要首先被考虑消除的,尽量不要漏掉可消除的头骨!/ f. {9 x% i4 C X
$ J, J/ F/ K2 a1 B由于是练习任务,此次战斗中敌人不会反击,在将来的任务中,您与敌方将用回合制轮流作战。4 a% N- H* w; A- u+ f* L$ a
f* b+ P- `; Y0 A6 _1 P/ w当收集了4个红宝石和4个黄宝石后,技能“Fire Bolt”被激活,如下图:
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如果您需要使用此技能,按L键选择技能,按X键使用,使用后收集槽中消耗掉相应元素个数。此技能属性为“对敌造成4点伤害,每8个红元素附加1点伤害”,即如果使用技能时红元素有8-15个,对敌造成4+1=5点伤害,如果有16-23个,造成4+2=6点伤害,以此类推。级别提升后会有更多魔法技能供您选择。 ^5 r0 P7 t( e, K' [. W
4 g8 Y6 w, s) e+ B4 S3 M( s当对方生命值减为0时战斗胜利,弹出数据栏,如下图:
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其中包括:战斗分数、战斗中获得的金币与经验、获胜所奖励的金币与经验、2级Cunning(智慧)所得到的金币与经验。6 B1 o" U8 \! N4 a9 Z
0 D7 k1 A& ?7 E2 b
接下来弹出此任务的Reward(奖励)界面,如下图:5 }2 V, S8 a- r, @$ |
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此任务完成。. [% V& C& u6 j" m
3 X ~. V' o, ~+ m9 d. d领取第三个任务Advangced Combat,来了解更多的游戏技巧。
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进入战斗界面开始对战。从这一关开始双方将使用回合制对战。如果同时有多处图案可以消除,那么尽量参考以下消除顺序:
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% j8 M+ g9 _9 r& O- K$ y1 `( l——首先是头骨,因为如果不消除,就留给了对方,以致于对你的生命值造成伤害,一定不要把头骨留给敌人;
9 z: g4 S6 _- ]) s* |+ x——其次是角色魔法技能需要用到的元素种类,比如“Fire Bolt”这个技能需要4点红元素和4点黄元素,那么尽量多消除红、黄宝石,以激活技能。每个技能都有不同的效果,灵活运用您的所有技能;
$ Y4 T& c- N2 p" p4 @, S——再次是金币和紫星,游戏中所有被消除的金币和紫星都会累积起来,是你购买装备和升级的重要条件,所以说,在保证能打败对方的前提下尽可能多的收集金币和紫星;
, K; w' ~; O! V' G I# Q* @2 T——最后是其他宝石,如果画面中没有可消除的上述宝石,那就消除剩下的吧,当然,如果敌人的魔法技能需要这些元素,这样做也可以阻止敌人的魔法被激活。+ b$ z; k; i+ V
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大家还需要了解的几件事:
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% Z* n, [/ F: p* Z) _1 O# {# q
5 W9 W# g6 X4 y0 Q6 S; X: ]7 M. O# C O+ q7 u _
上图中,当一次消除3个以上图案时(如4-OF-A-KIND),你会额外得到一个回合(Take Another Turn),所以不要错过能一次消除4个相同宝石的机会。) X! e- U, A( {) M
3 M3 _% C5 f' [$ U% j5 C
1 F) p( L) C( K6 m( z9 Q* {
& `5 T6 q P. h& \7 n如上图,如果您能够在一回合中连锁消除5条宝石链,即达成Heroic Effort(神勇表现),会奖励您100点经验。
" U" {+ \) }/ d. T1 u+ P5 B. u# o! e
7 m8 w8 u- ?& c) f( I( W1 x
# X) ]; h$ t0 K0 j- h/ q; h上图中,当画面中没有可供消除的图案时(No Moves Available),战斗双方收集槽中的元素宝石将被清零(MANA DRAIN),此时技能无法使用,需要重新收集;画面中的图案也将再次刷新。
0 n3 ?& I9 l0 k2 x, q4 A' U+ E8 g, `. K

$ G2 {/ W) W8 s( q1 X# k3 T* X
. k6 x. {' O. C( o, E如上图中,有时会出现x2或更高的元素翻倍通配卡片,这种卡片可以代替任何一种颜色的元素宝石进行消除,消除后收集到的相应元素数量翻倍,注意通配卡片只能代替4种元素宝石,不能代替头骨、金币或紫星。/ S* [4 F7 w& G& z8 t
H+ Y/ t0 [4 M" r0 t
% u# W( F/ e) C0 W: a" t) _4 d
% ~* ]5 u7 k; U; K上图中,出现了+5的头骨,消除后在原有伤害基础上再+5点伤害(比如消除了3个头骨,实际伤害为3+5=8点)! l# B8 `; u5 d) K/ ^
,并且带有3x3的爆炸效果,炸掉的其他宝石也会被收集起来。
+ `% X: X7 [! ?$ l' L. s6 K/ @' ]6 C$ y1 G Z _
最后需要注意的是“错误移动”:如果您不慎移动了宝石而没有消除时,会被倒扣5点生命值以示处罚,所以移动宝石之前一定要留意。5 [( Q1 R% _1 g
2 W- u) B/ t" Z6 z L此次战斗胜利后弹出数据栏,由于经验达到40,提示升级(Level Up),见下图:
" J) M7 g7 t0 j7 T6 o7 u/ P9 `6 {& j5 n- i

a) _4 V% \2 {& [- Y I) E: _! @! Y8 i' G% m1 F4 l
接下来进入加点界面,如下图所示:
( u3 e- H0 O* h- s5 Z. u; Y( q2 ` - u' e& l, }( s6 y2 Z3 t6 a
- Z7 ?1 g$ v! x
: d9 \) C1 r# b; g
每升一级有4个技能点供您分配。按照职业的不同,角色的每种技能属性提升所需要的技能点数也各不相同。需要点数越多的技能,说明此职业越不擅长这个技能;相反只要花费1点技能点的技能是您最需要考虑的。+ A# w0 q7 ~4 X, r/ @
3 i7 U( B- `( \
下面列出各技能的属性供您参考,按照职业的需要进行分配会对角色有很大帮助:
- `! y# N1 v* Y! b( y6 ?-9 ? ~( g9 Y- B
Earth/Fire/Air/Water Mastery(土/火/气/水四种自然系属性) | Battle(战斗力) | Cunning(智慧) | Morale(士气) | +X% mana from Green/Red/Yellow/Blue Gems9 ~$ Y# x, N* @' x# j
, e+ Z( A, E. t& i; A! @3 b从消除的绿/红/黄/蓝宝石中额外增加X%的元素收集量 | +X% to inflicted damage
9 g$ ]3 u, }' d' i$ n; g
1 y/ E3 U; S- F0 z6 W2 U. i: F增加X%的额外伤害 | +X% effect for Wildcards
! R, F# F+ q/ T3 x- M) ]1 K/ X$ d* F2 A' q: {, j& T" M) {/ o
增加X%的通用卡片出现率 | +X extra Life Points
# n! J u2 y% C0 a& n, W9 b) O; E
6 x! w& V; ]; ^" z9 H$ P增加X点生命值 | +X to max Earth/Fire/Air/Water Mana(green/red/yellow/blue)- l- p w! g' l) A* w+ O
: ^$ z* F! G( [
增加绿/红/黄/蓝元素收集槽上限X点 | X% chance of an extra turn when matching Skulls3 }" Y2 w8 ]3 n* ~* h1 L/ t
: a# H0 P$ T6 K: p8 a d6 U消除头骨时有X%的几率获得一次额外回合 | +X% Experience and Gold earned from defeated foes
6 N" X9 \% G* ~8 z# }& n
8 y: N/ M# q% ^增加X%的经验和金钱奖励 | X% chance of an extra turn when matching Purple Stars/ I# z. n- `, \; k4 `% v
$ x: A0 c: n# @# Q7 b
消除紫星时有X%的几率获得一次额外回合 | X% chance of an extra turn when matching Green/Red/Yellow/Blue Gems
% @1 Z. ^9 I$ L4 N" z5 W, x& j6 `3 W( |0 g5 b# T
消除绿/红/黄/蓝宝石时有X%的几率获得一次额外回合 | X% chance of a Wildcard when matching Skulls: X$ L+ a+ t9 }* Q# P4 S. e) y
6 U8 x9 }" ]2 @$ x; \. `8 t消除头骨时有X%的几率获得一个通用卡片 | X% chance of an extra turn when matching Gold Coins8 l9 U$ [1 N, g* W5 D
" |9 m z0 V0 c消除金币时有X%的几率获得一次额外回合 | X% chance of a Wildcard when matching Purple Stars
& V2 C/ a, W, x! X/ i! Y: s. e7 G3 x
消除紫星时有X%的几率获得一个通用卡片 | X% chance of a Wildcard when matching Green/Red/Yellow/Blue Gems; `0 r8 A4 p2 C4 r# C- Q
* ^- e/ H0 q+ `! d9 t$ J消除绿/红/黄/蓝宝石时有X%的几率获得一个通用卡片 | | X% chance of a Wildcard when matching Gold Coins
2 p1 N3 ?, v ~2 T
8 [# }4 [4 X- A, f; _2 B消除金币时有X%的几率获得一个通用卡片 | +X% to all Spell Resistance
, W" f6 d) y1 Q, g- g: j" V( o8 ~: @1 D/ Q B: |3 y
增加X%的魔法防御力 | -2 u$ i% A- u# u1 T
X键加点,口键减点,△键为技能详细信息。在此界面中剩余技能点数可以任意加减分配,但一旦退出此界面,不能再撤销技能点;未使用的技能点会被保存起来。
8 @- m# Q$ M3 I* ]8 b! ^4 a/ N% _
/ c1 ]; P3 u4 q( r- F$ @退出奖励界面后回到地图界面,如果有剩余技能点按△键可随时加点,如下图:* F7 K$ t0 s7 a: t# n
- L. {, m: \# H; R0 m
& V [ _9 O4 s# J4 y5 K) @. d6 J% }9 @8 E1 p( s% q* J' F
8 H0 v/ z( g2 V5 e
好了,游戏相关界面就介绍这些,如果有错误请及时告知,感谢!
3 e5 @1 R( d! B5 O2 k; ?
' N+ H& s% M* G7 ?& w8 x: ^[ 本帖最后由 Tracy_Hans 于 2007-4-27 21:05 编辑 ] |