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1#
发表于 2007-3-27 01:44
| 只看该作者
[原创] Wii 玩 NGC 的一些经验和方法 N制主机运行P制游戏
一周前入手日版Wii+Wiikey+色差线,摆弄了一个星期后,今天入手NGC 原装二手手柄和16M记忆卡,一共125。虽然电玩老板极力推荐全新组装手柄,但是我还是把买了相对贵一些的二手货,手感完全不一样~~~~
同时购入2张 DVD-RW和25张DVD-R,买RW主要目的就是测试。果然晚上刻录n次,也得出了以下经验。
1.记忆卡最好买两张,因为欧版游戏P不能和美日版N共用记忆卡。不要问为什么要考虑欧版游戏,看下面。
2.游戏不要买电玩店里面的,老板自己都说,8mm盘的质量不行,放入Wii后,读盘噪音n大,伤机器。
3.目前除了本站有一些游戏下载外,大部分游戏都要从国外Bt或eMule下载。速度很慢,但是可以下。几乎大部分都是欧版。
4.在N制主机上玩P制游戏。这个东西弄了我一晚上,刻盘n次。用baidu搜了一下,都是说不能玩,表现为有声音无画面,直接黑屏。为了大家不走弯路和证明是可以玩的,写下这个帖子。
下载的欧版游戏ISO直接刻盘,放入Wii后,进入游戏有声音无画面。原因就不说了,网上很多,自己找。
使用make-multi-srcv3转换后,如果是N的美日游戏,按A自动监测可以自动完美启动480p,但是的P的欧版依旧,有声音无画面,甚至直接黑屏。
最后用make-multi-srcv3一个一个测试,终于发现安R强制使用480P可以完美运行,同时也是超漂亮的480P,游戏画面全面超越PS2。
5.解释一下make-multiv3中的一些东西。
Using the app:
使用软件
You must specify a region for the output file.
你必须对输出的镜像文件指定一个游戏区域。
Examples are:
make-multiv3.exe output.gcm USA game1.gcm game2.gcm etc
make-multiv3.exe output.gcm JAP game1.gcm game2.gcm etc
make-multiv3.exe output.gcm PAL game1.gcm game2.gcm etc
这里面USA JAP PAL指的不是你下载游戏本身的区域,而是输出ISO的游戏区域。最好和你主机区域相同。我测试了一下,生成一个PAL的Resident_Evil_Zero合集。原游戏也是PAL的,结果放入Wii,运行黑屏。另外不需要一定是.gcm。为了方便刻盘也可以是.iso。像我就写了一个批处理放在目录里,换游戏的时候只用改游戏名字
make.bat 内容为:make-multiv3.exe 3in1.iso JAP FF_Crystal_Chronicles.gcm Resident_Evil_Zero_A.iso Resident_Evil_Zero_B.iso
6.30%左右的P制欧版游戏目前不能运行在N制主机上。这点是网上找的,自己测试的目前只有Ikaruga Pal不能运行,不过据说这个是Willkey的问题。
题外话
05年刚买PSP的时候也发过几个帖子。帖子不多,但是几乎都成为了各站精华帖,甚至被广为转帖,导致有人说我是抄袭的,没意思~~~~于是乎很久都不想发帖
上次发帖是去年刚买街机的时候,有兴趣的朋友可以去看看 原创:全机种制霸的最后华丽一击--街机购买心得(大量上图) http://www.cngba.com/thread-16107919-1-1.html
后来又买入了XBOX360,NDSL,和PSTwo(陪伴我多年的PS2终于挂了,网卡坏了,引发硬盘主机一起归天),由于都是大路货,没有什么好写的。这次购入Wii,发现还有很多地方不是那么完美。所以又跑出来乱说了两句~~~~~
[ 本帖最后由 simonz 于 2007-3-27 01:57 编辑 ] |
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