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发表于 2007-4-19 11:28:05
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本文由Chinagba掌机论坛SimonFinir完全原创,未经本人许可禁止任何形式的转载
( \ c- e# N* X, w% l: V. U* V* T# k% d4 K

( `" o8 z3 V, }+ G2 M4 }近期PSP上发售了fate系列的一款花札游戏(下载地址http://www.cngba.com/thread-16727856-1-1.html ),想必很多fate fan们都期待很久了,但花札这个东西貌似在中国并不普及
$ W' d" @; T- @2 _
( G" g. f* p1 d9 `5 F于是怪阿姨我在et大人那超高技巧的威逼利诱下,决定再次出山为苦于花札规则和技巧的玩家排忧解难(上次是日式麻将XD)[ ] : m; o: G- y& B/ j- d
7 B J- L" y0 w; M% s# _嗯、废话不多说,直接进入正题吧——6 |+ t* m( v) U0 t6 s/ A
7 |8 g9 |* D; h' T
1 ], `- q+ b# K. n+ b) @; f
索引:
2 D% z5 z4 j& _, G% h+ E) B% M: `8 Q, B% t. [% A& R/ G- g
6 N- U8 H% e/ ~: O$ k* v9 g
第一部分 牌面用语(讲解花札牌面的名称和类型)
$ f7 b# p3 M6 y第二部分 台面规则(讲解花札相关的台面术语及最常见的两种打法规则)/ J% S" V0 `4 e$ j" `
第三部分 牌型介绍(讲解两种规则下花札的牌型构成和点数算法)9 H2 S1 ~2 M3 w5 a+ B( P' S. F
第四部分 技巧心得(介绍玩好花札的简单技巧及心得)! \' o$ _9 t$ N. f' ~/ }9 ?5 V L" V
2 W x7 b/ c3 |: y3 C D! r
' o0 S1 W) W6 L' w) j% f
3 |# N Y8 U- j" }5 ~+ c- `& C) c
) \" _: c* F5 k; J-o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o-正文-o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o-0 s% k) L, @0 C+ K" r- V3 e$ b
1 Q% c; P2 d2 C! O6 @
" u: U& Q8 {; m; Y
2 c2 Z9 V4 h& b1 H1 N: r第一部分 牌面用语
3 x; M/ h) n; ?' R4 D" [; E5 \5 n
注:本文的截图来自樱花大战·热血青春(PS2),这作的花札牌面较大较清晰
" V! v: i; Q, v+ x' M, \) d7 [& j2 b& E% h ]: i, D
1副花札含有12类牌,与一年的12个月分别对应,牌面象征了每月的代表性景色。每类均含4张,故共计48张。各类牌面如下——* X3 P" V: D3 R- K
% h$ A% b" Q( p# T( J
松(1月):此类牌的共同特点为“牌面含有延绵起伏的小山”,其中有仙鹤的那张光牌(有关“光牌”的解释见后)叫“鹤”4 l; m( \% z5 H: G% `

/ V' x9 J& c* M- s Z' r2 e
3 d5 d1 p4 w R( y0 [0 t0 G: ?梅(2月):此类牌的共同特点为“牌面含有数枝盛开的梅花”,其中有黄莺的那张种牌(有关“种牌”的解释见后)叫“莺”
; o+ |! Q% A- V7 k
! b, ?; u a* @' Z, J. f7 u7 |3 p. Q6 k) Y1 J1 R2 p [. t. \( t
桜(3月):此类牌的共同特点为“牌面含有大量盛开的樱花”,其中看起来像花园的那张光牌叫做“幕”
" m. L5 [& e8 [0 N* q ( V+ k$ C0 o; \% g' X* {
, R2 E+ L6 {1 e* }: @3 Y8 n藤(4月):此类牌的共同特点为“牌面含有数丛垂下的藤蔓”,其中有郭公鸟的那张种牌就叫“郭公”
+ {* Z2 n! s4 y 6 Q9 q5 q8 ^3 F5 }# ~- b/ i* Q
* u4 N. V/ K0 e' G. G X菖蒲(5月):此类牌的共同特点为“牌面含有数从蓝色的菖蒲花”,其中牌面下方有水道和黄桥的那张种牌叫“八桥”
2 W4 ?) c, B: W9 V% }) [7 C/ h
# q+ n' c9 A0 O3 a+ T0 R, w9 V, N% ]+ e; V9 c: x A
牡丹(6月):此类牌的共同特点为“牌面含有几朵大红色的牡丹”,其中牌面上飞着蝴蝶的那张种牌叫“蝶”
6 J' A8 z' m* `3 G $ h: f; o( x5 L0 S7 w
, i8 r7 ]! m9 F( G
萩(7月):此类牌的共同特点为“牌面含有一大丛荻草”,其中有猪的那张种牌就叫“猪”
- Q0 M! x* a# p( S1 @ n" E
$ E" O) |0 F/ B4 E6 d9 H6 Y" Q2 V6 T! S8 T1 {, `
芒(8月):此类牌的共同特点为“牌面含有一座半圆形的小山”,其中有月亮的那张光牌就叫“月”
1 R1 K! i+ O1 B. p2 l * O4 I2 ?# ^7 }# y# a, l0 X( j
- r" y' L3 v/ h6 q# \0 k% \; D菊(9月):此类牌的共同特点为“牌面含有数朵盛开的菊花”,其中有一个木碗状东东的那张种牌叫“杯”,也叫“酒”
5 G' }9 a2 F& S8 a* C! V; K" \ . D% x: \7 x" q
/ _4 l7 m$ ^, |, Y& P7 L- K枫(10月):此类牌的共同特点为“牌面含有数枚红枫叶”,其中有鹿的那张种牌就叫“鹿”
. o( E7 g0 }9 l- c0 _4 S& H* L- B
. D! q: E- O3 @
* m3 H1 ^2 T# L柳(11月):此类牌的共同特点为“牌面含有细长型的柳叶(最后一张小牌看起来有点牵强- -b)”,其中有个人撑着伞的那张光牌叫做“小野道风”,也称作“雨”( {2 p" y) U- l; y1 @9 ]
) H: E! D( ]( t2 W' ?; t
; |! C7 \( k. j, p% f* Q, @# Y
桐(12月):此类牌的共同特点为“牌面下方含有桐草(有点像三叶草)”,其中飞着凤凰的那张光牌自然叫做“凤凰”
" F& ?4 Z' q6 x, g! P
, Y4 F0 \* a6 S- U1 {- E+ ]/ {0 A- E8 V& l
- a' u$ i, E0 j6 o1 \
- [# Q5 o; i/ A9 Z0 b花牌虽然有12“月”,但按属性来分只有4类——
& A0 W4 n* k2 p( H% P& G) @5 t7 m" O' n0 U7 L7 T z
光牌:最重要的一类牌,由鹤、幕、月、雨、凤凰这五张特殊牌构成,能组合出数种强力牌型,是玩家在游戏中争夺的重点
& J" ], e! Y" l6 A& y! f 2 b" [! L! y8 ?& U
" _ m: p& \+ U1 P. Q$ Z种牌(タネ):此类牌的共同特点为“牌面景色+小动物”,其中的猪、鹿、蝶、酒这四张相对重要
" D4 m7 P, R1 e1 `
( `+ _6 y2 N' `
4 R' f; @+ J4 a- b+ ?$ t短牌(タン):此类牌的共同特点为“牌面景色+短条”
# V2 i0 `+ y5 i6 X2 F2 n* ]5 o& l
2 P6 n3 F& b7 E/ m" R" d% N& @$ c' l$ V. k0 i, n
其中有六张特殊短牌在游戏中比较抢手,三张红底条+上书有文字的叫“赤短”3 g+ F5 E. @3 a1 y

5 | ? v" q; x" m8 L4 ?/ f3 `: ]- M( R
三张青色的叫“青短”
+ A+ p5 ~! K# i0 P: e' l
% A) c2 ^3 m8 R% R: u2 C* P+ {! a% M+ N
小牌(カス):此类牌的共同特点为“牌面纯景色”,要积累到一定数量才能产生价值
, N" B. j& q& G* u9 k. i) ~$ Q4 { 5 b1 k0 i+ q: [7 C! j! \! v
/ R; c& a! l; Q6 m0 W- e8 s$ L' d
-o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o-怪阿姨专用分割线-o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o-6 W, U" `0 Z" H) W" y0 U
; x! r: Q+ o* \% k! Y7 P: ~
0 Z2 d$ `+ B0 X" L
: C" N3 b0 C! q1 ^ `第二部分 台面规则$ q2 j, t6 D2 A) V+ {
, W. s, m9 @" |7 Q2 _& \6 J首先大家需要了解的是,根据参加人数的不同、花牌有“こいこい”(两人用)和“花合わせ”(三人或四人)两种基本打法。这两种打法的基本规则相同,只是计算“牌型点数”上存在差异,本文这第二部分就来结合台面、对所谓的“基本打法”进行讲解——
1 ?! f7 h, B# @& b. m' f0 Y1 G' K2 {, {
" `$ k# f' c5 G, j4 Y2 w K' F7 h在开局之前需要定庄家和平家(日文里的“親”和“子”),此时每位玩家各需抽取一枚牌,然后以这枚牌“代表的月份大小”为据,月份最小的玩家为庄家。例如、A抽到鹤B抽到蝶,则A做庄(鹤=1月<6月=蝶)
( T$ y* I4 @# l" T6 A: n' `" m: p
定庄之后开始洗牌抓牌如下图(这里为二人场景,三人以上的打法“花合わせ”的台面构成也是一样的)——
; Y3 D, h. J0 X% y
) ?6 e; `, j: b3 s# S
" M* k8 j1 _% C: H手牌:各玩家抓在手上的牌,不能给他人看到
9 ]! H& L6 k( D! g! E4 }3 J4 U7 p
山牌:尚未抓取的牌,同样不能让他人看到) K4 d' `) s, C2 Q
4 V- k! ?4 I$ [3 A2 U3 d; `% x1 b场牌:抓牌完毕后,从山牌里取出若干张翻开至台面上,以供玩家“配对拿取”的“明牌”7 K/ [- `' r) c$ k) D2 p
* W$ J- B9 e4 g6 m/ J- I
获得牌:玩家通过“配对拿取”方式获得的牌,计算牌型和点数时以获得牌为基准
/ ?0 `$ S7 `- _' ~/ O# {' q! u
' Z$ Z6 h5 W! P0 ?文(或“点”):玩家持有的“游戏资本”,游戏结束时最多者为胜家 E1 T! p1 d9 `1 ~! O/ a
/ N0 L. C; P0 }: A9 L1 K注:" _- o- P3 x5 d$ }2 b+ G" F% r
1、二人对战时每位玩家抓取8张手牌,台面翻出8张初始场牌;三人对战时每位玩家抓取7张手牌,台面翻出6张初始场牌;四人对战时每位玩家抓取5张手牌,台面翻出8张初始场牌;; Q9 k9 e" e! r" P
1 W6 V u$ z# Q, e$ c+ R6 c: T
2、若初始场牌中有三张属于同一月,则需将这三张牌叠在一起,某位玩家只需打出该月剩下的那一枚即可将此三张全部拿走;若初始场牌中出现全部四张同月,则该局作废、需重新洗牌开局(如下图场牌中的“柳”,仔细观察不难发现牌的“厚度”较大,为3枚柳类牌叠在一起所致)4 M- U/ e; k5 z% }# T- h. j

. x) \/ |) H, w$ A1 \ s6 F9 H. ^$ Y5 k" ^/ H" d/ e1 E0 o8 y2 e+ c
2 S) B9 w, j+ n3 T
花牌规则其实很简单,最直接的说法就是“玩家依次将手牌跟场牌进行同月配对”,在此我将具体步骤示范一下——& E7 \, O; x2 Z+ u7 T4 k# b

* f& U' R, U+ n! ?" l1、由庄家打出一枚手牌,如果这张牌的“牌面景色”和场牌中的某张相同(即手牌跟场牌属于同一月),则这两枚牌将成为庄家的获得牌。如上图、我打出一张松类的小牌,拿取同属松类的光牌“鹤”
8 h0 T$ d7 Z( w3 s
# L- D/ H2 \0 D6 d$ U! W4 p
) V, G5 i0 |' U0 b. \, G7 f$ S2、庄家再从山牌里翻出一张牌,如果这张牌能跟某张场牌再次“配对”(翻出来的牌跟场牌属于同一月),则这两枚牌同样算作庄家的活的牌;若无法配对、则翻出来的牌将作为新的场牌放在台面上。
" m! V- j7 G- z' D6 Z! n7 }
" t4 _* g* W1 m. b如上图、我翻出来的牌是牡丹类的青短,故能和牡丹类的蝶配对# u4 @7 F, h) t
: K. ?. Y6 g7 j/ H% ?' H# x. y 8 X0 w0 c# ~' x, d' d
3、由下一家(二人对战时即为对家)打出一枚手牌,同步骤1、如果能成功配对的话,这两枚牌算作下一家的获得牌;之后再翻出一枚山牌,如此循环以此类推。如上图、对方打出一枚樱类赤短,拿取了场牌中的樱类小牌;但翻出的牌为樱类小牌,无法再次配对,故留在台面上成为新的场牌
& h! U& X2 I- r
( r' b% S1 B. I! J+ K9 n# g# f
1 i, f G" Y, [% `4、当手牌无法和任一张场牌配对时、玩家只能直接丢出一张手牌了,这一现象俗称“垫牌”,是花牌玩家必须尽力避免的情况(无法入手“获得牌”,自然很难赚到点数)。如上图、我手牌无法和所有场牌配对,只能视台面情况扔出一张手牌。
+ D/ M& f x# k: h2 u
2 ?! D, x4 q" |+ ]: R) Q, u1 P4 ~ 7 l X6 l0 ?: F, q
5、在二人对战中、当某玩家的获得牌满足某种牌型的要求,即可选择“继续(こいこい)”或“中止牌局(やめた)”;而多人对战则无此选择,必须玩到48张牌全部打完为止。如上图、我拿到全部的3枚青短,完成“青短”牌型。
2 G2 d+ ?. J$ c9 Q+ s
9 H* L$ _) @- P! c7 L
0 Q c! S2 G1 c# \ l2 s6、选择“继续”可以继续本局,之后若再组成其他牌型,则各牌型可以累积计算点数(如上图,继青短之后又拿到猪鹿蝶,获得6+6=12的点数);选择“中止牌局”可以直接结算。但需要提醒大家的是、选择继续之后,一旦对方也组成牌型并选择“中止牌局”,则自己之前的点数全部作废,哪怕累积点数再多也是如此。所以合理判断“乘胜追击”和“见好就收”相当重要,得靠玩家自身的性格和人品来决定了……
" k! p9 d6 x$ \
! F, T$ o" r- n6 ]# d$ V) G! c$ H: P$ b7、在二人对战中、若双方打出最后一张手牌时仍不能组成牌型,则本局算庄家获胜,称作“親権”,算1文;而多人对战时、则按各人获得牌的累计点数多寡分出胜负。
: h( ]0 i- s" B" j2 J, s
: j8 ~& o- |* M( i
\) a4 H$ E9 L. d
. }1 r% D l' l' l% D-o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o-怪阿姨专用分割线-o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o-
" N- R$ Y4 u: I9 ]2 J. O0 ]
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) i* |* C; i/ F
5 l5 ^4 }8 M4 N! o7 u, j* ~/ C第三部分 牌型介绍. Y L" ?+ V( `0 L w9 u
7 ~6 m; f* d: }% f4 _8 G, N5 K- k- n5 ?% z
不论是二人对战还是多人对战,玩家的目的都是尽可能多的入手“获得牌”、同时尽可能的阻止他人收集获得牌。但除了数量之外、尽力入手某些特定的牌型也很重要,实际上、真正能赚到较高点数的还是这些“特殊组合”,下面我就来分类介绍各种牌型及点数—— {+ M: T) i" C" A, Q( l
, ]$ z z4 X7 r) Z6 k m二人对战用(以“文”为单位):" J9 y5 N4 I7 c& }
% b5 |* D! o8 z; f$ e1 a3 A五光:收齐鹤、幕、月、雨、凤凰这五张光牌,计15文,不再同时计四光、雨四光、三光! o, t0 Q$ d: C! H: h9 N

6 V3 @2 n1 C" x6 q/ ]- H6 V( w1 V! T: m/ f; d$ D/ \- ]# d+ }% }
四光:入手除了雨之外(即鹤、幕、月、凤凰)的四张光牌,计10文,不再同时计三光9 E( J- j4 ]3 H6 o+ N

1 d: x" `4 H0 G/ h) q3 E7 } r# o$ g: j" P/ Z
雨四光:入手含雨在内的任意四张光牌,计8文(或7文),不再同时三光3 D3 \7 [3 h, k
/ w7 M5 e) @/ L, G
3 C& M' g% x. c+ }, d. H, Z三光:入手除雨之外的任意三张光牌,计6文(或5文)2 H2 o9 l6 H# O& H

! [- x; Z g5 r- i f; [6 `- U4 b6 z- N9 k! G, X
猪鹿蝶:收齐猪、鹿、蝶这三张种牌,计6文(或5文),可和种牌进行加算! p6 S7 ^ y2 D, G

% w& a* O" S8 \6 g( B, E; m3 S9 j* @
赤短:收齐松、梅、樱这三类中的三张赤短牌,计6文(或5文),可和短牌进行加算
, P- k" A) T, z# V# ~: N . C4 T R: b) z" N8 ? O; C( J0 {
3 v) b; {# T& V/ i2 x: o+ E+ z青短:收齐菊、枫、牡丹这三类中的三张青短牌,计6文(或5文),可和短牌进行加算
2 O% `; q% I# c2 x
) {5 A; l( L% I) s# e, A3 N1 n! Z$ r K# t
月见酒:入手月和酒这两张牌,计3文(因这种牌型太容易实现,有些地方性规则里不予承认文数)
1 _" w' U) X1 G
4 b: o" W/ S% p+ P
& j6 i' v. V4 f; f3 T花见酒:入手幕和酒这两张牌,计3文(因这种牌型太容易实现,有些地方性规则里不予承认文数)0 S6 L; x' Y1 w" v/ O
7 ^, z( b8 m7 ]9 D7 I) }
2 l: _4 ^) X9 i0 O. \" h0 D种牌:此类牌必须收集5张才能开始计1文,每多1张则加计1文(6张:2文,7张:3文……以此类推); F/ |, ]) ~7 F2 H( e1 e3 |5 y

% J8 t6 v; W6 D. `4 R: L Q7 W* [1 h- u5 U7 T2 u, }0 \9 [
短牌:此类牌必须收集5张才能开始计1文,每多1张则加计1文(6张:2文,7张:3文……以此类推), a: f! }8 L3 Y$ M$ t+ C, ?

# n& B4 @9 ^$ \+ a
& y# [9 ^& d) \( B$ F- x小牌:此类牌必须收集10张才能开始计1文,每多1张则加计1文(11张:2文,12张:3文……以此类推): p' L8 U5 w: u9 ~: |; y8 X" B* P \# d

' t4 E6 A+ I8 W# e, z$ ?$ z6 B- e2 ?4 ~$ k8 r% B+ U1 P$ |; v
庄家权:若双方打出最后一张手牌时仍不能组成牌型,则本局算庄家获胜,计1文
K) J, O3 f, M
; A: j: z) D, d% c v. ^# B8 r, ]" N0 ~1 E% h' l/ |1 C
多人对战用(以“点”为单位):
* E2 Y9 b* E# ~& {# a7 C1 \* b8 a; _1 v" F3 a
五光:收齐鹤、幕、月、雨、凤凰这五张光牌,计200点,不再同时计四光,但可同时计松桐坊主
6 i, a, B; H# u 3 \% h' d3 o$ w2 O4 ]$ Q' F( T
+ e( P2 N$ k! B四光:入手除了雨之外(即鹤、幕、月、凤凰)的四张光牌,计60点,可同时计松桐坊主
( v6 E1 W! Z6 }, q % d- w7 V0 O- G, D1 b$ a+ G! e
7 H2 |' }* n) I& V- W3 X松桐坊主:入手鹤、月、凤凰这三张光牌,计30点6 @- E, Q5 M4 k3 P

0 f8 f4 p' e. r1 y& W% C+ Y. N+ ~, R5 s8 e9 s
七短:入手除了柳类短牌之外的任意七张短牌,计40点,不再计六短。此外、若玩家短札数目超过7张也只算做七短
! u J# W- A( y0 w % I: `: U9 R$ I! j
, C& P" l# v u- e; _. J. d
六短:入手除了柳类短牌之外的任意六张短牌,计30点
% ^+ O6 T2 o, q$ x! F& S. S5 w* O : B. U* n* Q6 R* R8 @( |
$ R, h( W# V* i; A. y ?
赤短:收齐松、梅、樱这三类中的三张赤短牌,计40点,可和六短或七短同时加算- [' S2 R, c" r- L0 I* T6 o

# ?7 L3 a, F) l8 d4 B1 H0 {1 X! A& m& y- K8 c$ X5 u4 d: W
青短:收齐菊、枫、牡丹这三类中的三张青短牌,计40点,可和六短或七短同时加算, b! G% B5 O; c! u
. J; l& V/ A; u/ V* z' ?2 l) U! T
; Y4 d4 s5 P. }, j7 B+ j# _+ d
猪鹿蝶:收齐猪、鹿、蝶这三张种牌,计30点/ N2 [. J( U5 Y7 x/ w% z4 j7 {

& N4 V" w! u/ \5 K$ F @
" ~4 |1 {# K7 F4 F表菅原:入手鹤、莺、幕这三张牌,计30点- Z1 T5 F* B) N* S; e
9 @( X% V8 z# _# H& X6 l
( n. b! [! H% t
饮(のみ):入手幕、月、酒这三张牌,计30点,不再同时计花见酒和月见酒
. V @/ Q9 l2 X6 X: l# t
# U5 S3 g) h7 q9 n; D/ c3 S1 N! b
. }8 }# ~4 _! Z' K3 b3 z月见酒:入手月和酒这两张牌,计20点- d7 T. {. }7 O+ W" w+ l" N

+ H# ?- Z& n, a, P- L- V/ m; T. p3 _
% t: a2 s0 F. n' s6 i2 X' W' A. L花见酒:入手幕和酒这两张牌,计20点/ A0 v. t9 a( I: q: T8 e8 s' \+ b
& p* T8 h0 ~+ \$ Z0 [ _, s
0 t( o' f, W) z+ O1 n草(クサ):入手藤、荻、菖蒲这三类牌中的短札,计20点,可和六短七短同时加算
& [8 e/ [0 y d7 D( b ~ 4 h9 H" ]/ O5 q0 `: O, }+ N K
1 |$ X/ A0 N, P; W藤岛(シマ):将四张藤类牌全部收齐,计20点% f1 e0 @) y' r3 o- c* w4 Z S
0 ^3 G; q, Q+ X: J2 {, ?% o
, x) U/ r7 n# U6 Y雨岛:将四张柳类牌全部收齐,计20点
# i1 o/ ?% O: [ @6 f* Q6 d! |
/ U" j$ s; J6 ]6 }* `2 t& l; y& z6 D
q: M( T& ^8 ~/ C; Y- P桐岛:将四张桐类牌全部收齐,计20点9 G* `( o) x- U! u n- ]
; A- J8 j2 v1 o- _
% g7 o z1 Z0 W% i. W* ^+ W
光牌:每张光牌计20点2 v) _4 I/ V) f" K v. d

; z6 E5 O, S' T' w( a5 j; ?- c
% R! L+ ^6 K2 w$ U种牌:每张种牌计10点
& q1 w. d: z& f( c+ F# b0 P! V % m' ?8 w- L( A
, y0 j, E9 |0 _; ~+ w8 Z
短牌:每张短牌计5点: w# I- k- R" {4 i6 j! F% }

2 K* @( C. ~; |. x7 ?* s f4 B6 \) w! ]5 ~! L4 H, d" m- e( t1 z
小牌:每张小牌计1点( N1 L, P, o/ E6 F" I, t% g3 y

6 V8 X1 t) p8 K. e, P% H+ W0 h v8 r( B) Z& i
牌局结束后各人将获得牌的总点数算出,点数多的为胜家(在“多月战”时还需要互相扣除点数,这算法比较复杂,我就不向一般玩家介绍了)) `& B+ P3 i1 b+ s* z
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( O7 m! R+ g6 p5 g: v: x; a, P-o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o-怪阿姨专用分割线-o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o- -o-: T$ q; J8 w% f5 w1 q0 l ~. M
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第四部分 技巧心得9 B' h7 Y' f' @% d, W! W" g
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3 z% C6 m2 {" o5 L* ~最重要的牌是“酒”:
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酒这枚“菊之杯”虽然只是种牌,但与之相关的牌型就有三种——花见酒、月见酒、种牌。前两种组合均只需两枚即可成功,而且这两个组合里、除了酒之外的另一枚还都是同属抢手货的光牌(幕和月),这就使得酒成为了花札中最重要的一张。可以毫不夸张地说、获得了酒牌本局就赢了一半。因此、如何抢先入手酒+如何阻止对方拿到酒就是花札打法的核心技巧,下面分情况进行说明——" I( |7 f( t# m' u8 z8 x
: E( |$ y! D2 E, N手牌有酒+场牌有菊类牌时,若手牌除了酒之外还有其他菊类牌,则可优先拿取其他的牌(理由:同月牌为4张,即使场牌的菊被对方拿走、我方也可把手上的菊垫出,再在下一回合拿酒配对);若手牌只有酒这一枚菊类牌,则最好先配对、确保酒入手(理由:若对方拿掉场牌的菊,则我方的酒成为单牌,有可能会在最后被强制垫出)——当然、若场牌中含有幕或月,个人还是建议大家优先拿这两种光牌,毕竟酒在自己手上,今后再拿取的机会并不低
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手牌有酒+场牌无菊类牌时,关键词:“见机行事”。一旦翻出的牌中出现菊类牌,则应毫不迟疑的立刻拿掉 r' A9 |& z( Z
4 g' M$ f( H* I' E, Y4 f6 S C: p% |手牌无酒+场牌有酒时,没什么好说的、直接配对拿掉
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手牌无酒+场牌有菊类牌时,若手牌有非酒的菊类牌,可考虑跟场牌的菊类牌配对,可以延缓对方入手酒的时间(不过同样存在“对方并无酒在手”的可能性,提早拿掉菊的话,说不定自己翻出的场牌就出现酒……总之、我的建议仅供参考,允许大家按个人的习惯及RP行事-o-);若手牌无菊类牌,那就得做好速攻的准备,尽可能的不让对方拿到幕和月$ x2 d8 c! U, I0 z% T9 @6 a
u* z; W9 l7 ~7 L# t; v H手牌无酒+场牌无菊类牌时,还需要考虑么?同上理、阻止对方拿幕和月才是王道: r1 L' n% D' Y+ i6 G0 L& x( B
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- D) f$ s: u2 O6 t* d6 D3 N尽量抢得光牌,但各种光牌之间也有优先级:
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幕优先级最高,因为可以组成花见酒、光系(三光、四光、雨四光、五光)、表菅原,且樱类还有一枚同样具有争夺价值的赤短
/ i" C" m5 b( M2 |鹤优先级其次,可以组成光系、表菅原、松桐坊主,并且也有一枚松类赤短
1 J @4 S* U& x月优先级一般,可以组成光系、月见酒、松桐坊主,但因为芒类的其余牌重要性不高,故优先级稍稍低于鹤6 \; ^' Y6 g$ i9 u! A4 K
桐优先级稍低,可以组成光系、松桐坊主、桐岛,后两种是多人对战时才出现的牌型
0 D0 M6 A; j! P1 n1 }6 u8 |雨优先级最低,因为它只能组成5光、雨四光(多人时还没有雨四光这一牌型)、雨岛5 d3 ~1 n- e' ]4 ]8 ^% X
* ^4 s1 r! i; C# t% _9 A: h Z. k赤短青短要多拿,之中仍有技巧:$ i6 O# ^3 @7 N/ r- i/ l
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赤短青短大部分情况下属于“无心插柳柳成荫”的成牌形式,注意多拿短牌就好。经典的两大战法为:1、优先实现“鹤配松类赤短+幕配樱类赤短”,这样只需要拿到莺即可完成表菅原,拿到梅类赤短即可完成赤短,若能实现莺配梅类赤短那便是Perfect;2、优先实现“鹿配枫类青短+蝶配牡丹类青短”,这样拿到猪可以完成猪鹿蝶,拿到菊类青短可以完成青短,实用性也不低* i8 P5 [5 S# d( x5 Z( O# W! m J
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如何避免垫牌+如何逼对方垫牌:! V5 x- n6 f4 Y) X
& ^: }/ I2 R2 I7 A8 O) f1 d1 d* [! m用最简练的话来概括,那就是优先拿取“不确定的”和“最新出现的”场牌
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所谓的“不确定的”,具体解释为“我方手牌+台面场牌+双方获得牌中,此类牌出现数不超过2张”,最常见的情况为“我方手牌1张+台面1张”,这时应该优先拿取,防止对方拿取后造成我方无牌可配、强制垫牌的局面。
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这里我再举几个“已确定的”例子(“已确定”的牌可以不急着入手,除非对方即将完成某种牌型),方便玩家逆向理解——
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% v* X# h" F) n3 C% l4 L' [- f3 s1、场牌有“同类叠三张”的情况出现,这时我方若有此类牌的剩余那张,则必然可以将此类牌全部拿走,牌的去向“已确定”;
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2、场牌有某类牌1张,手牌有同类牌3张,则这4张同类牌同样能被玩家全部拿走(一配+二垫+再配),1跟2的情况称作“一三配”,同理“二二配”的局面也是能“确定”的
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- t. `* R; I2 \! a3、场牌有某类牌1张,手牌有某类牌1张,但在双方获得牌里已经出现该类牌的组合,则此类牌只剩下手牌配场牌这一种组合可能性(4-2=2嘛),故这情况也属于“已确定”
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所谓“最新出现的”,具体解释为“双方轮流翻出的场牌中,无法跟初始场牌配对、而保留在台面上的那部分牌”,这跟“未确定的”结合一下、自然懂得其意义,如此显而易见的道理我不想再罗嗦鸟-o-
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9 O4 ?9 d1 K) H# f审时度势,安排战术:" S- L' P9 M' i
4 w$ J1 J2 O2 @( u1 v若手牌内“垃圾牌”数量较多(缺少光牌、赤青短、酒等重要牌),则应在尽力阻止对方拿到大牌的同时、多收集小牌,凑到10张后立刻结束本局(或者盯准短牌or种牌,力争凑足5张),使自己能全身而退,合理安排这种奇袭战术相当重要、切记切记
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* m1 k* b9 f9 k6 ?4 q6 S若手牌重要牌数量较多,则可以考虑“光系、赤短、表菅原、花见酒、月见酒”这数种组合,另外、“猪鹿蝶+青短”的情况也比较常见。但在做牌的同时也要注意对方的获得牌,如果其小牌达到8张、短牌或种牌达到4张,就要考虑适时中止牌局了,过于贪心的话到时后悔也来不及了哟[ ][ ]
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由于时间仓促,笔误有所难免,希望广大CG朋友不吝指正+赐教[s:012]
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[ 本帖最后由 SimonFinir 于 2007-4-20 08:59 编辑 ] |
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