CG论坛发布者的帖子:http://www.cngba.com/thread-17370712-1-1.html5月26日(综合所有1.0版本发现的问题大修改):
1.当搜索到的结果太多的时候死机的问题(通常搜索0的话,就会死机,因为0的结果很多).
2.无法为非PSP/PSX游戏增加代码,新增代码会死机的问题.
3.当内存不足的时候,会出现无法打开文件浏览的情况.文件浏览中文支持,消耗的内存和你记忆棒的文件信息大小有关.当你的棒子包含无效文件信息的时候,可能需要的内存数是一个恐怖的数字.现在遇到类似情况,将会关闭中文文件名支持,使用系统默认的文件浏览API.
4.视频输出重新更换了算法,现在在222的默认CPU频率下,视频可以保持到30FPS左右(游戏不卡,不爆音),原有的速度参数依然有效,如果30FPS不能满足你的要求,可以加速到更高的FPS,视频输出对PC端也有一定的要求,满足PC端要求的话,实现50PFS以上不是问题.感谢James F为我们提高如此优良的算法.
5.视频输出原来是属于"remotejoy(原作者James F)",是一个在PC端直接玩"PSP"的软件,支持PC端的键盘操作和手柄操作的,之前由于速度不理想,我取消了PC端操作的功能,现在重新恢复了这个功能.(按键映射是可以自行设置的,默认按键配置:Q=L,W=R,A=□,S=△,Z=×,X=○,空格键=SELECT,回车键=START,键盘方向键=PSP方向键,注意:可以配合FC的<所有>强化按键功能一起使用,遇到需要PSP摇杆的游戏,可以用FC的摇杆功能替代),RemoteJoySDL这个软件是不支持键盘操作的,要支持键盘操作,请使用附件内的原版remotejoy_gui.
6.在XMB模式下面,也支持了FC的强化按键功能,remotejoy功能也可以支持操作XMB了.
7.XMB模式下,退出FC的时候,不会将按键反应到XMB里(例如在XMB下面使用"屏幕截图"的菜单,可能直接将○键反映到XMB里).
8.视频输出支持一些特别古怪的游戏,比如寂静岭这个游戏,使用的是"隔行扫描?",这个我已经在原有的视频采集算法上面重新写过,估计也是唯一支持这些古怪的游戏的了,没有测试过IR,估计IR也不支持这些游戏(病症如下:画面抖动得厉害,只看到半个屏幕).
9.为PSP2000的机器启用8/10区的内存作为视频输出的缓存(感谢moonlight的帮助,虽然他的答案是错误的,但却启发了我),真正避免了在视频输出的时候,呼出"存档/读档"界面死机的问题,也避免了某些游戏不兼容的问题.PSP1000的机器目前没有好办法去做好视频输出的兼容性,我采用了"回避存档/读档"的方式去避免死机,在游戏存档/读档的时候,视频输出会暂时停止,成功避免了因为存档/读档导致的死机问题,但依然存在和某些游戏冲突的情况(比如GTA这个游戏,100%死机).
10.一直被冷落的USB连接功能,现在可以在PSX游戏中正常使用,并且视频输出也可以在PSX游戏中使用了.
11.视频输出的时候,可以直接退出游戏,不需要再手动关闭视频输出.(之前不关闭视频直接退出游戏,可能死机的).
12.视频输出的时候,打开文件浏览会出现乱码的问题也修正了.
13.还有2个小BUG,就是快速呼出内存视图/文本读取的界面,状态栏消失(或许有人喜欢这样,认为更好看些).
近来开发情况:
1.已经成功实践了可以将PSP的内存直接映射到PC端,使用PC端的程序直接编辑,搜索等,使用这个方式的话,基本可以抛弃FC自身的搜索功能.
2.FC格式的电子书,在开发WIN32制作程序阶段.
3.尝试了用FC(核心模式)直接呼出系统的OSK,说明开发让PSP系统OSK支持中文输入也是可行的事,呼出系统的浏览器也是可以的.
4.知道了一些PSP底层的东西,可以任意调用核心/用户模式的函数(API),说明核心插件可以发掘的功能还有很多.
5.任意存档的功能已经放弃,虽然可以获得存档的数据,也可以呼出存档的界面,但是游戏自身不更新存档的数据的话,保存的实际上是上一次存档的数据,所以这个功能放弃. 总结下功能给新用户:
- 1.游戏数据搜索,支持3种搜索模式,分别是标准搜索,字符串搜索和模糊搜索,并且搜索速度目前是所有同类软件中最快的.
- 2.最先使用第8内存区的插件,也是唯一实现双倍缓冲图像处理的插件(是插件,非独立自制程序,独立自制程序直接调用PSP的SGU则可),带来无闪动半透明混合效果,次功能是瘦P独有的.
- 2.内存直接编辑模式,支持8bit,16bit,32bit,ascii,hex5种编辑方式,内存数据范围DUMP等等.目前最方便的内存视图(+编辑器)
- 3.金手指指令支持,支持直写码,压缩码,条件码,指针码,指针压缩码,键位码,运算码,变值码,复制码,简单来说就是目前所有的金手指指令.支持目前的3种代码格式(*.tab,*db,*.scm),读取代码无需转换.
- 4.独有的代码向导模式,适合新老玩家,就算再熟悉玩金手指的人,也未必在第一时间内想得出金手指的指令详细格式,这个功能可以解决这个问题,能傻瓜式生成以上所说的所有指令.
- 5.独有的分组管理,方便大批量管理金手指代码,使用分组方式可以更直观查看金手指指令修改的内容.
- 6.目前插件中最省资源的文本阅读器,支持无限大的文本读取,而且换页换行不闪动(凡是半透明效果混合效果处理图像,没有双倍缓冲的话,画面闪动是不可免的).
- 7.全球第一个核心模式动态破解PSP存档加密数据,可以完美破解出未加密的存档数据,支持回写,利用该功能也可以实现跨系统平台移植存档数据.
- 8.支持独有的范围截图,也支持普通的热键截图.
- 9.支持PSX游戏更换系统字库,也是目前唯一一个可以认识PS游戏ID和PS游戏名称的修改器.
- 10.系统性能设置,这个没啥可说的,基本修改器和插件都有..
- 11.最强大的按键强化,支持按键映射,按键连打,摇杆和方向键互换/共用,调节摇杆灵敏度,自动识别美版游戏进行X O键自动交换,还有史上最完美的"一键连续技",支持连续技单独录制和游戏中录制,支持连续技手动微调.完美"回播录像"..
- 12.USB连接,允许在自制程序和游戏中直接连接USB.
- 13.目前修改器中最漂亮的界面和最人性化的界面,之前的语言障碍也一一解决(之前没有中文版的).
- 14.目前3大修改器中最省内存的设计.
- 15.一些不足以挂齿的功能就不继续说了.以上说的基本是Free Cheat独有的特色.
[ 本帖最后由 flarejune 于 2008-11-3 17:10 编辑 ] |