其实这样比比较无聊,也比不出什么结果。
当然,马车没有竞速赛的确是一个遗憾(反过来思考,第一个发明道具赛车的游戏就是马车,如果马车加入纯竞速那还是马车吗?),所以这里不比纯竞速。
单就道具赛和一个公平性来比较,论道具赛的可玩性,马车和跑跑的确不分伯仲,我也承认lz所说,跑跑是个很成功的抄袭品(什么叫成功?那就是青出于蓝而胜于蓝,现在还有很多人只知跑跑而不知马车,或者干脆说马车是抄袭跑跑......)。
但是就一个公平性而言,跑跑就提不起来了,说白了网络游戏的运营商是靠着玩家赚钱,单机游戏则不然,这点就产生了分歧。
对于任天堂,他把游戏卖出前,会对游戏的平衡性做一个整体把握,保证到玩家手里的游戏是一个拥有充分公平的系统加上相对完美的游戏环境,游戏卖出了,怎么玩就是玩家自己的事,任天堂要做的是努力开发下一代作品,保证作品品质的延续。
而网络游戏,玩家进来玩只是开始,也就是说,玩家不是下了客户端就和运营商没关系了,而是两者的关系刚开始,而运营商是要赚钱的,于是各种bt道具,bt赛车相继出现,造成了有钱就是爷的局面。而作为玩家来说,肯定是想赢的,想赢,又没钱,于是用起外挂,用起了卡水,用起了各种能获胜的手段,游戏的乐趣慢慢变成了人和人,钱和钱的较劲。但也有很多人乐此不疲。
当然,我没说这两个游戏谁好谁怀,而且也说不清。
[ 本帖最后由 寂静岭幽灵 于 2008-5-10 21:35 编辑 ]