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[心得] 怪物猎人2G装备全部技能及说明

本主题由 紫色的名光 于 2008-4-23 18:44 设置高亮

怪物猎人2G装备全部技能及说明

资料来源主要是日站和自己的使用整理,有错误的和有漏的大家帮忙提出及补充。
引用:


状态属性类技能


技能系统 数值
获得技能 效果说明
体力 +20
体力+50 初期生命值加50(猫车后依然保留不变)

+15 体力+30 初期生命值加30(猫车后依然保留不变)

+10 体力+20 初期生命值加20(猫车后依然保留不变)

-10 体力-10 初期生命值减10(猫车后依然保留不变)

-15 体力-20 初期生命值减20(猫车后依然保留不变)

-20 体力-30 初期生命值减30(猫车后依然保留不变)
攻击 +20 攻撃力UP【大】 双刀/片手+28点,大剑/太刀+96点,锤子/笛子+104点,
长枪/龙击枪+46点,弩炮/弓+24点

+15 攻撃力UP【中】 双刀/片手+21点,大剑/太刀+72点,锤子/笛子+78点,
长枪/龙击枪+34点,弩炮/弓+18点

+10 攻撃力UP【小】 双刀/片手+14点,大剑/太刀+48点,锤子/笛子+52点,
长枪/龙击枪+23点,弩炮/弓+12点

-10 攻撃力DOWN【小】 双刀/片手-14点,大剑/太刀-48点,锤子/笛子-52点,
长枪/龙击枪-23点,弩炮/弓-12点

-15 攻撃力DOWN【中】 双刀/片手-21点,大剑/太刀-72点,锤子/笛子-78点,
长枪/龙击枪-34点,弩炮/弓-18点

-20 攻撃力DOWN【大】 双刀/片手-28点,大剑/太刀-96点,锤子/笛子-104点,
长枪/龙击枪-46点,弩炮/弓-24点
防御 +20 防御+40 防御力加40点

+15 防御+30 防御力加30点

+10 防御+20 防御力加20点

-10 防御-20 防御力减20点

-15 防御-30 防御力减30点

-20 防御-40 防御力减40点
全耐性 +20 全耐性+10 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加10

+15 全耐性+5 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加5

+10 全耐性+3 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加3

-10 全耐性-3 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减3

-15 全耐性-5 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减5

-20 全耐性-10 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减10
龙耐性 +15 龍耐性+10 龙属性攻击防御加10

+10 龍耐性+5 龙属性攻击防御加5

-10 龍耐性-5 龙属性攻击防御减5

-15 龍耐性-10 龙属性攻击防御减10
火耐性 +15 火耐性+10 火属性攻击防御加10

+10
火耐性+5 火属性攻击防御加5

-10
火耐性-5 火属性攻击防御减5

-15
火耐性-10 火属性攻击防御减10
水耐性 +15
水耐性+10 水属性攻击防御加10

+10
水耐性+5 水属性攻击防御加5

-10
水耐性-5 水属性攻击防御减5

-15
水耐性-10 水属性攻击防御减10
冰耐性 +15
氷耐性+10 冰属性攻击防御加10

+10
氷耐性+5 冰属性攻击防御加5

-10
氷耐性-5 冰属性攻击防御减5

-15
氷耐性-10 冰属性攻击防御减10
雷耐性 +15
雷耐性+10 雷属性攻击防御加10

+10
雷耐性+5 雷属性攻击防御加5

-10
雷耐性-5 雷属性攻击防御减5

-15
雷耐性-10 雷属性攻击防御减10
引用:


战斗类技能

技能系统

数 值

获得技能 效果说明
+10 斬れ味レベル+1 武器斩味(颜色槽)上升

-10 斬れ味レベ-1 武器斩味(颜色槽)下降
斬れ味 +10 業物(中文版:利) 武器斩味消耗减半(本作变很强的一个技能,以前是弹刀的时候起作用)

-10 なまくら(钝刀) 武器斩味消耗加倍
剣術 +10 心眼 攻击不会出现弹刀
刀匠 +10 真打 同时获得 斬れ味レベル+1 以及 攻撃力UP【大】祖龙Z套专有技能
研ぎ師 +10 砥石使用高速化 磨刀速度加快(一次就可以磨好,平时是4次)

-10 砥石性能半減 磨刀后武器斩味回复效果减半
ガード性能(防御性能)
+20 ガード性能+2
(防御性能)
绝大部份攻击挡格后不会出现硬直,HP不会或者少量减少。

+10 ガード性能+1 部分攻击挡格后不会出现硬直,HP不会或者少量减少。

-10 ガード性能-1 防御时出现后退硬直,HP部分减少
ガード強化
(防御强化)
+10 ガード強化
(防御强化)
部分原来不能防御的攻击可以进行防御(如凯龙的火炮,水龙的水炮等等)
自動防御 +10 オートガード
(自动防御)
拿可以防御的武器时和在可以防御的状态下自动进行防御。
抜刀 +10 抜刀術 拔刀攻击必定出现会心攻击
達人
+20
見切り+3 武器会心率+30%(注:战斗中武器斩味消耗后也会降低会率)

+15
見切り+2 武器会心率+20%

+10
見切り+1 武器会心率+10%

-10 見切り-1 武器会心率-10%

-15 見切り-2 武器会心率-20%
特殊攻撃
+10
状態異常攻撃強化 异常状态攻击(毒,麻痹,睡眠)蓄积值上升(1.125倍)
属性攻撃
+10
属性攻撃強化 属性攻击上升1.2倍
回復速度
+20
ダメージ回復速度+2 生命值红色部分自动回复速度大幅度加快。

+10
ダメージ回復速度+1 生命值红色部分自动回复速度加快

-10 ダメージ回復速度-1 生命值红色部分自动回复速度减慢

-20
ダメージ回復速度-2 生命值红色部分自动回复速度大幅度减慢
加護
+10
精霊の加護 一定的几率(1/4)受到攻击减轻(只受到0.7倍的伤害)。

-10 悪霊の加護 一定的几率受到的伤害增加(受到1.3倍的伤害)
回避性能
+15
回避性能+2 回避行动时无敌时间增加(0.2秒)

+10
回避性能+1 回避行动时无敌时间增加(0.1秒)
回避距離
+10
回避距離UP 翻滚回避时距离加长
底力
+15
火事場力+2 生命值下降到40%的时候攻击力上升1.3倍,防御力加90

+10
火事場力+1 生命值下降到40%的时候防御力加90

-10 心配性 生命值下降到40%的时候防御力加40,攻击力下降到0.7倍
砲術
+15
砲術王 徹甲榴弾(1.5倍),龙击枪炮击(1.1倍),以及任务和地图(守城)提供的部分弹药大炮等攻击力上升(1.1倍),龙击炮冷却时间缩短为90秒。

+10
砲術師 徹甲榴弾(1.1倍),龙击枪炮击(1.1倍),以及任务和地图(守城)提供的部分弹药大炮等攻击力上升(1.1倍)
溜め短縮
+10
集中 大剑,锤子,弓的蓄力时间加快。太刀蓄力槽下降变慢。

-10 雑念 大剑,锤子,弓的蓄力时间变慢。太刀蓄力槽下降变快。
根性
+10
根性 体力保持在64点以上的时候不会被秒杀,剩下1点生命值。

+10
逆鱗 同时拥有火事+2根性的技能,红黑Z套专有技能。
通常弾強化 +10 通常弾?連射矢威力UP 通常弾、連射矢的威力強化(1.1倍)
貫通弾強化 +10 貫通弾?貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢的威力強化(1.1倍)
散弾強化 +10 散弾?拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力強化(1.3倍)
通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的通常弹
貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的贯通弹

+10 貫通弾LV1追加 可以使用LV1级别的贯通弹
散弾追加 +15 散弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的散弾

+10 散弾LV1追加 可以使用LV1级别的散弾
榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的徹甲榴弾

+10 徹甲榴弾LV1追加 可以使用LV1级别的徹甲榴弾
拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的扩散弹

+10 拡散弾LV1追加 可以使用LV1级别的扩散弹
装填 +20 装填速度+3 弩炮/弓上弹速度大幅度加快

+15 装填速度+2 弩炮/弓上弹速度中幅度加快

+10
装填速度+1 弩炮/弓上弹速度小幅度加快

-10 装填速度-1 弩炮/弓上弹速度小幅度减慢

-15 装填速度-2 弩炮/弓上弹速度中幅度减慢

-20
装填速度-3 弩炮/弓上弹速度大幅度减慢
自動装填
+10
自動装填 弩炮部分弹药可以连续发射,但后坐力会变大,轻弩对应的专有连射需要上弹。弓可以不手动上弹。
反動
+20
反動軽減+2 弩炮射击后坐力大幅度减轻

+10
反動軽減+1 弩炮射击后坐力减轻
装填数
+10
装填数UP 弩炮可以使用的弹数追加,弓蓄力阶段上升一个级别。
精密射撃
+10
ぶれ幅DOWN 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少

-10
ぶれ幅UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移加大
毒瓶追加
+10
毒ビン追加 弓可以使用毒瓶药水。
麻痺瓶追加
+10 麻痺ビン追加 弓可以使用麻痹瓶药水。
睡眠瓶追加
+10 睡眠ビン追加 弓可以使用睡眠瓶药水。
強撃瓶追加
+10 強撃ビン追加 弓可以使用强击瓶药水。
接撃瓶追加
+10 接撃ビン追加 弓可以使用接击瓶药水。
射手
+10 剛弾 同时拥有通常弹强化贯通弹强化散弾强化的效果,祖龙Z套专有技能。


引用:


任务和道具相关类技能

技能系统

数 值

获得技能 效果说明
地図 +10 地図常備 地图总是显示出来(即使身上没拿)。

-10 地図無効 即使拿了地图也显示不出来。
千里眼 +15 自動マーキング(自动标识) 总是在地图上显示BOSS级别的怪物

+10 探知 对BOSS扔了染色球后可以识别BOSS的动向。
任务开始时也可以几秒内识别到BOSS。
採取 +15 採取+2 (捕抓虫子,挖矿)采集的时候次数有一定的几率增加(大几率)

+10 採取+1 (捕抓虫子,挖矿)采集的时候次数有一定的几率增加

-10 採取-1 (捕抓虫子,挖矿)采集的时候次数有一定的几率减少
剥ぎ取り
+20
剥ぎ取り名人 对怪物的尸体可以多挖取一次。

+10
剥ぎ取り鉄人 对怪物的尸体挖取的时候被虫子蚊子等小怪物打到的时候不会中断。
高速収集
+10
高速剥ぎ取り&採取 剥取和采集的速度上升。
運搬
+10
運搬の達人 搬运速度上升,从一般的高台下来也不会把搬运物品摔破。
気まぐれ(附身)
+15
神の気まぐれ(神之附身) 虫捕和铁镐,笛子等同类的消费物品使用后不容易坏。1/2几率多次使用

+10
精霊の気まぐれ(精灵之附身) 虫捕和铁镐,笛子等同类的消费物品使用后容易坏。1/4几率多次使用

-10 悪霊の気まぐれ(恶灵附身) 虫捕和铁镐,笛子等同类的消费物品使用后容易坏。1/4几率少使用

-15 悪魔の気まぐれ(恶魔附身) 虫捕和铁镐,笛子等同类的消费物品使用后不容易坏。1/2几率少使用
釣り
+10
釣り名人 鱼必定一次就吃饵。
耐暑
+15
暑さ【大】無効 在沙漠,火山等所有天气热的地方不会减少体力

+10
暑さ【小】無効 在沙漠,火山等天气热的地方(部分轻热的地方)不会减少体力。

-10 暑さ倍加【小】 在沙漠,火山等天气热的地方减少体力速度加快(1.5倍)。

-15 暑さ倍加【大】 在沙漠,火山等天气热的地方减少体力速度加快(2倍)。
耐寒
+15
寒さ【大】無効 在雪山,洞窟等所有寒冷的地方不会加快耐力的消耗。

+10
寒さ【小】無効 部分寒冷的地方不会加快耐力的消耗(不下雪的地方)。

-10 寒さ倍加【小】 在雪山,洞窟等所有寒冷的地方会加快耐力的消耗(1.5倍)

-15 寒さ倍加【大】 在雪山,洞窟等所有寒冷的地方会加快耐力的消耗(2倍)
地形
+15
地形ダメージ無効 在火山边缘的岩浆,炎龙等旁边不会减少体力。

+10
地形ダメージ半減 在火山边缘的岩浆,炎龙等旁边减少体力的速度减一半。

-10 地形ダメージ増【小】 在火山边缘的岩浆,炎龙等旁边减少体力的速度加快。

-15 地形ダメージ増【大】 在火山边缘的岩浆,炎龙等旁边减少体力的速度大幅度加快。
スタミナ(耐力)
+10
ランナー(飞人) 跑路,翻滚,鬼人化状态等等使用消耗耐力动作的时候,耐力下降速度变慢。

-10 鈍足 跑路,翻滚,鬼人化状态等等使用消耗耐力动作的时候,耐力下降速度加快。
体術
+15
体術+2 回避,挡格的时候,只消费原来需要的1/2耐力。

+10
体術+1 回避,挡格的时候,只消费原来需要的2/3耐力。

-10 体術-1 回避,挡格的时候,会多消费原来需要的2/3耐力

-15 体術-2 回避,挡格的时候,会多消费原来需要的1/2耐力
はらへり(腹满)
+15
はらへり無効(满腹减少无效) 耐力不会因时间的推移而慢慢减少。

+10
はらへり半減(满腹减少半减) 耐力下降从原来的6分钟提升到12分钟一次。

-10 はらへり倍加【小】 耐力下降变成4分钟一次。

-15 はらへり倍加【大】 耐力下降变成3分钟一次。
気配
+10
隠密 走在地图上不容易被怪物发现。
减少被攻击的机率(联机起作用,单机无效)

-10 挑発 走在地图上容易被怪物发现。
增加被攻击的机率(联机起作用,单机无效)
運気
+15
激運 过关后任务的基本报酬奖励数目大幅度增加。

+10
幸運 过关后任务的基本报酬奖励数目增加

-10 不運 过关后任务的基本报酬奖励数目减少

-20 災難 过关后任务的基本报酬奖励数目大幅减少
高速設置
+10
罠師 放落穴,麻痹穴等陷阱的时候速度加快,并且陷阱的调和成功率为100%。
捕獲
+15
捕獲名人 达成捕获条件的追加奖励大幅度增加。

+10
捕獲上手 达成捕获条件的追加奖励增加
観察眼
+10
捕獲の見極め 可以捕抓的时候怪物以黄色信号显示(需先扔染色球给BOSS)
回復
+10
体力回復アイテム強化 使用回复生命的道具的时候效果提升1.25倍

-10 体力回復アイテム弱化 使用回复生命的道具的时候效果只有原来的2/3
効果持続
+10
アイテム使用強化 使用耐热耐冷以及强走药水的时候时间延续上升。

-10 アイテム使用弱化 使用耐热耐冷以及强走药水的时候时间缩短为原来的2/3
広域
+20
広域化+2 使用回复药,怪力种子等一些消耗物品的时候,旁边的同伴也可以获得100%的效果。

+10
広域化+1 使用回复药,怪力种子等一些消耗物品的时候,旁边的同伴也可以获得50%的效果。
投擲
+10
投擲技術UP 闪光,染色球等等丢出去的物品距离以及速度都提升。
爆弾強化
+10
ボマー(炸弹狂人) 炸弹的威力上升为1.5倍,和炸弹相关的调和成功率100%
食いしん坊(贪吃鬼)
+15
拾い食い(饥不择食) 使用药草等回复药回复生命的时候也可以一定几率增加25点耐力。

+10
まんぷく(满腹者) 使用肉回复耐力的时候,最大效果追加25点。
食事
+10
早食い(速食者) 使用回复药等等吃的物品的时候动作会大幅度加快。

-10 スローライフ(优雅者) 使用回复药等等吃的物品的时候动作会变慢。
肉焼き
+10
肉焼き名人 烤肉的时候,烤出好肉的那段时间段增加。

-10 自称?肉焼き名人 烤肉的时候,烤出好肉的那段时间段减少。

+10
笛吹き名人 狩猎笛的效果延长1分钟,吹的笛子不容易坏并且效果提升10%
調合成功率
+20
調合成功率+45% 物品调和的成功率加45%

+15
調合成功率+25% 物品调和的成功率加25%

+10
調合成功率+15% 物品调和的成功率加15%

-10 調合成功率-5% 物品调和的成功率减少5%

-15 調合成功率-10% 物品调和的成功率减少10%

-20 調合成功率-15% 物品调和的成功率减少15%
弾調合
+10
最大数弾生産 可以变动的调和数目必定以最大值调和结果出来。
錬金術
+10
錬金術 可以使用必需要炼金术才能使用的特殊调和。
オトモ指導(猫猫指导)
+15
オトモ指導と交流 猫猫获得的经验和好感度提升为2倍。

+10
オトモ指導 猫猫获得的经验提升为2倍
オトモ攻撃
+10
オトモ攻撃力UP 猫猫的攻击力提升40点
オトモ防御
+10
オトモ防御力UP 猫猫的防御力提升60点

引用:


特殊攻击及耐性类技能

技能系统 数值 获得技能 效果说明
気絶 +15 気絶無効 对气绝效果免疫。
+10 気絶確率半減 气绝累积和效果都减半。
-10 気絶倍加 气绝时间效果加倍。
+15 毒無効 对毒免疫。
+10 毒半減 毒的效果减半
-10 毒倍加 毒的效果加倍
麻痺 +15 麻痺無効 对麻痹免疫
+10 麻痺半減 麻痹的时间减半
-10 麻痺倍加 麻痹的时间加倍
睡眠 +15 睡眠無効 对睡眠免疫
+10 睡眠半減 睡眠时间半减
-10 睡眠倍加 睡眠时间加倍
抗菌 +10 抗菌 物品无法使用无效(主要是针对桃毛兽的放屁效果)
疲労 +10 疲労無効 疲劳效果无效(主要是针对霞龙的酸雾)
耐雪 +10 耐雪 不会被冻结。
耐震 +10 耐震 对带震动效果的攻击和动作不会产生动摇。
聴覚保護 +15 高級耳栓 怪物的大咆哮不会捂着耳朵。
+10 耳栓 怪物的小咆哮不会捂着耳朵。
風圧 +20 龍風圧無効 对大的风压不会倒地(主要针对古龙类)。
+15 風圧【大】無効 对大的怪物风压不会产生硬直。
+10 風圧【小】無効 对小的怪物风压不会产生硬直。
盗み無効 +10 盗み無効 不会被怪物(霞龙,毒鸟等)偷取物品。
状態耐性 +10 護法 对毒,麻痹,睡眠,气绝完全免疫。 黑龙X套专有技能
対炎龍 +10 鋼殻の護り 火山岩浆地形,炎龙护体掉血无效,并且火耐性加10。刚龙X套专有技能
対鋼龍 +10 霞皮の護り 刚龙风压无效,并且不会受到冰结。霞龙X套专有技能
対霞龍 +10 炎鱗の護り 霞龙偷盗,中毒等攻击无效。炎龙(炎妃)X套专有技能。
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PS:防御强化 拿可以防御的武器时和在可以防御的状态下自动进行防御。  应该是非防御状态吧
我错了,我理解能力有问题

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存档挂了,还要继续吗TAT

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