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CG贵宾
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状态属性类技能 技能系统 数值 获得技能 效果说明 体力 +20 体力+50 初期生命值加50(猫车后依然保留不变) +15 体力+30 初期生命值加30(猫车后依然保留不变) +10 体力+20 初期生命值加20(猫车后依然保留不变) -10 体力-10 初期生命值减10(猫车后依然保留不变) -15 体力-20 初期生命值减20(猫车后依然保留不变) -20 体力-30 初期生命值减30(猫车后依然保留不变) 攻击 +20 攻撃力UP【大】 双刀/片手+28点,大剑/太刀+96点,锤子/笛子+104点,长枪/龙击枪+46点,弩炮/弓+24点 +15 攻撃力UP【中】 双刀/片手+21点,大剑/太刀+72点,锤子/笛子+78点,长枪/龙击枪+34点,弩炮/弓+18点 +10 攻撃力UP【小】 双刀/片手+14点,大剑/太刀+48点,锤子/笛子+52点,长枪/龙击枪+23点,弩炮/弓+12点 -10 攻撃力DOWN【小】 双刀/片手-14点,大剑/太刀-48点,锤子/笛子-52点,长枪/龙击枪-23点,弩炮/弓-12点 -15 攻撃力DOWN【中】 双刀/片手-21点,大剑/太刀-72点,锤子/笛子-78点,长枪/龙击枪-34点,弩炮/弓-18点 -20 攻撃力DOWN【大】 双刀/片手-28点,大剑/太刀-96点,锤子/笛子-104点,长枪/龙击枪-46点,弩炮/弓-24点 防御 +20 防御+40 防御力加40点 +15 防御+30 防御力加30点 +10 防御+20 防御力加20点 -10 防御-20 防御力减20点 -15 防御-30 防御力减30点 -20 防御-40 防御力减40点 全耐性 +20 全耐性+10 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加10 +15 全耐性+5 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加5 +10 全耐性+3 龙,火,水,冰,雷全部5项防御加3 -10 全耐性-3 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减3 -15 全耐性-5 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减5 -20 全耐性-10 龙,火,水,冰,雷全部5项防御减10 龙耐性 +15 龍耐性+10 龙属性攻击防御加10 +10 龍耐性+5 龙属性攻击防御加5 -10 龍耐性-5 龙属性攻击防御减5 -15 龍耐性-10 龙属性攻击防御减10 火耐性 +15 火耐性+10 火属性攻击防御加10 +10 火耐性+5 火属性攻击防御加5 -10 火耐性-5 火属性攻击防御减5 -15 火耐性-10 火属性攻击防御减10 水耐性 +15 水耐性+10 水属性攻击防御加10 +10 水耐性+5 水属性攻击防御加5 -10 水耐性-5 水属性攻击防御减5 -15 水耐性-10 水属性攻击防御减10 冰耐性 +15 氷耐性+10 冰属性攻击防御加10 +10 氷耐性+5 冰属性攻击防御加5 -10 氷耐性-5 冰属性攻击防御减5 -15 氷耐性-10 冰属性攻击防御减10 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷属性攻击防御加10 +10 雷耐性+5 雷属性攻击防御加5 -10 雷耐性-5 雷属性攻击防御减5 -15 雷耐性-10 雷属性攻击防御减10
战斗类技能 技能系统 数 值 获得技能 效果说明 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器斩味(颜色槽)上升 -10 斬れ味レベ-1 武器斩味(颜色槽)下降 斬れ味 +10 業物(中文版:利) 武器斩味消耗减半(本作变很强的一个技能,以前是弹刀的时候起作用) -10 なまくら(钝刀) 武器斩味消耗加倍 剣術 +10 心眼 攻击不会出现弹刀 刀匠 +10 真打 同时获得 斬れ味レベル+1 以及 攻撃力UP【大】,祖龙Z套专有技能 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 磨刀速度加快(一次就可以磨好,平时是4次) -10 砥石性能半減 磨刀后武器斩味回复效果减半 ガード性能(防御性能) +20 ガード性能+2(防御性能) 绝大部份攻击挡格后不会出现硬直,HP不会或者少量减少。 +10 ガード性能+1 部分攻击挡格后不会出现硬直,HP不会或者少量减少。 -10 ガード性能-1 防御时出现后退硬直,HP部分减少 ガード強化(防御强化) +10 ガード強化(防御强化) 部分原来不能防御的攻击可以进行防御(如凯龙的火炮,水龙的水炮等等) 自動防御 +10 オートガード(自动防御) 拿可以防御的武器时和在可以防御的状态下自动进行防御。 抜刀 +10 抜刀術 拔刀攻击必定出现会心攻击 達人 +20 見切り+3 武器会心率+30%(注:战斗中武器斩味消耗后也会降低会率) +15 見切り+2 武器会心率+20% +10 見切り+1 武器会心率+10% -10 見切り-1 武器会心率-10% -15 見切り-2 武器会心率-20% 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 异常状态攻击(毒,麻痹,睡眠)蓄积值上升(1.125倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻击上升1.2倍 回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 生命值红色部分自动回复速度大幅度加快。 +10 ダメージ回復速度+1 生命值红色部分自动回复速度加快 -10 ダメージ回復速度-1 生命值红色部分自动回复速度减慢 -20 ダメージ回復速度-2 生命值红色部分自动回复速度大幅度减慢 加護 +10 精霊の加護 一定的几率(1/4)受到攻击减轻(只受到0.7倍的伤害)。 -10 悪霊の加護 一定的几率受到的伤害增加(受到1.3倍的伤害) 回避性能 +15 回避性能+2 回避行动时无敌时间增加(0.2秒) +10 回避性能+1 回避行动时无敌时间增加(0.1秒) 回避距離 +10 回避距離UP 翻滚回避时距离加长 底力 +15 火事場力+2 生命值下降到40%的时候攻击力上升1.3倍,防御力加90 +10 火事場力+1 生命值下降到40%的时候防御力加90 -10 心配性 生命值下降到40%的时候防御力加40,攻击力下降到0.7倍 砲術 +15 砲術王 徹甲榴弾(1.5倍),龙击枪炮击(1.1倍),以及任务和地图(守城)提供的部分弹药大炮等攻击力上升(1.1倍),龙击炮冷却时间缩短为90秒。 +10 砲術師 徹甲榴弾(1.1倍),龙击枪炮击(1.1倍),以及任务和地图(守城)提供的部分弹药大炮等攻击力上升(1.1倍) 溜め短縮 +10 集中 大剑,锤子,弓的蓄力时间加快。太刀蓄力槽下降变慢。 -10 雑念 大剑,锤子,弓的蓄力时间变慢。太刀蓄力槽下降变快。 根性 +10 根性 体力保持在64点以上的时候不会被秒杀,剩下1点生命值。 怒 +10 逆鱗 同时拥有火事+2和根性的技能,红黑Z套专有技能。 通常弾強化 +10 通常弾?連射矢威力UP 通常弾、連射矢的威力強化(1.1倍) 貫通弾強化 +10 貫通弾?貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢的威力強化(1.1倍) 散弾強化 +10 散弾?拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力強化(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的通常弹 貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的贯通弹 +10 貫通弾LV1追加 可以使用LV1级别的贯通弹 散弾追加 +15 散弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的散弾 +10 散弾LV1追加 可以使用LV1级别的散弾 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的徹甲榴弾 +10 徹甲榴弾LV1追加 可以使用LV1级别的徹甲榴弾 拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 可以使用LV1-3级别的扩散弹 +10 拡散弾LV1追加 可以使用LV1级别的扩散弹 装填 +20 装填速度+3 弩炮/弓上弹速度大幅度加快 +15 装填速度+2 弩炮/弓上弹速度中幅度加快 +10 装填速度+1 弩炮/弓上弹速度小幅度加快 -10 装填速度-1 弩炮/弓上弹速度小幅度减慢 -15 装填速度-2 弩炮/弓上弹速度中幅度减慢 -20 装填速度-3 弩炮/弓上弹速度大幅度减慢 自動装填 +10 自動装填 弩炮部分弹药可以连续发射,但后坐力会变大,轻弩对应的专有连射需要上弹。弓可以不手动上弹。 反動 +20 反動軽減+2 弩炮射击后坐力大幅度减轻 +10 反動軽減+1 弩炮射击后坐力减轻 装填数 +10 装填数UP 弩炮可以使用的弹数追加,弓蓄力阶段上升一个级别。 精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少 -10 ぶれ幅UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移加大 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 弓可以使用毒瓶药水。 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 弓可以使用麻痹瓶药水。 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 弓可以使用睡眠瓶药水。 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 弓可以使用强击瓶药水。 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 弓可以使用接击瓶药水。 射手 +10 剛弾 同时拥有通常弹强化,贯通弹强化,散弾强化的效果,祖龙Z套专有技能。
数 值
任务和道具相关类技能 技能系统 数 值 获得技能 效果说明 地図 +10 地図常備 地图总是显示出来(即使身上没拿)。 -10 地図無効 即使拿了地图也显示不出来。 千里眼 +15 自動マーキング(自动标识) 总是在地图上显示BOSS级别的怪物 +10 探知 对BOSS扔了染色球后可以识别BOSS的动向。任务开始时也可以几秒内识别到BOSS。 採取 +15 採取+2 (捕抓虫子,挖矿)采集的时候次数有一定的几率增加(大几率) +10 採取+1 (捕抓虫子,挖矿)采集的时候次数有一定的几率增加 -10 採取-1 (捕抓虫子,挖矿)采集的时候次数有一定的几率减少 剥ぎ取り +20 剥ぎ取り名人 对怪物的尸体可以多挖取一次。 +10 剥ぎ取り鉄人 对怪物的尸体挖取的时候被虫子蚊子等小怪物打到的时候不会中断。 高速収集 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥取和采集的速度上升。 運搬 +10 運搬の達人 搬运速度上升,从一般的高台下来也不会把搬运物品摔破。 気まぐれ(附身) +15 神の気まぐれ(神之附身) 虫捕和铁镐,笛子等同类的消费物品使用后不容易坏。1/2几率多次使用 +10 精霊の気まぐれ(精灵之附身) 虫捕和铁镐,笛子等同类的消费物品使用后容易坏。1/4几率多次使用 -10 悪霊の気まぐれ(恶灵附身) 虫捕和铁镐,笛子等同类的消费物品使用后容易坏。1/4几率少使用 -15 悪魔の気まぐれ(恶魔附身) 虫捕和铁镐,笛子等同类的消费物品使用后不容易坏。1/2几率少使用 釣り +10 釣り名人 鱼必定一次就吃饵。 耐暑 +15 暑さ【大】無効 在沙漠,火山等所有天气热的地方不会减少体力 +10 暑さ【小】無効 在沙漠,火山等天气热的地方(部分轻热的地方)不会减少体力。 -10 暑さ倍加【小】 在沙漠,火山等天气热的地方减少体力速度加快(1.5倍)。 -15 暑さ倍加【大】 在沙漠,火山等天气热的地方减少体力速度加快(2倍)。 耐寒 +15 寒さ【大】無効 在雪山,洞窟等所有寒冷的地方不会加快耐力的消耗。 +10 寒さ【小】無効 部分寒冷的地方不会加快耐力的消耗(不下雪的地方)。 -10 寒さ倍加【小】 在雪山,洞窟等所有寒冷的地方会加快耐力的消耗(1.5倍) -15 寒さ倍加【大】 在雪山,洞窟等所有寒冷的地方会加快耐力的消耗(2倍) 地形 +15 地形ダメージ無効 在火山边缘的岩浆,炎龙等旁边不会减少体力。 +10 地形ダメージ半減 在火山边缘的岩浆,炎龙等旁边减少体力的速度减一半。 -10 地形ダメージ増【小】 在火山边缘的岩浆,炎龙等旁边减少体力的速度加快。 -15 地形ダメージ増【大】 在火山边缘的岩浆,炎龙等旁边减少体力的速度大幅度加快。 スタミナ(耐力) +10 ランナー(飞人) 跑路,翻滚,鬼人化状态等等使用消耗耐力动作的时候,耐力下降速度变慢。 -10 鈍足 跑路,翻滚,鬼人化状态等等使用消耗耐力动作的时候,耐力下降速度加快。 体術 +15 体術+2 回避,挡格的时候,只消费原来需要的1/2耐力。 +10 体術+1 回避,挡格的时候,只消费原来需要的2/3耐力。 -10 体術-1 回避,挡格的时候,会多消费原来需要的2/3耐力 -15 体術-2 回避,挡格的时候,会多消费原来需要的1/2耐力 はらへり(腹满) +15 はらへり無効(满腹减少无效) 耐力不会因时间的推移而慢慢减少。 +10 はらへり半減(满腹减少半减) 耐力下降从原来的6分钟提升到12分钟一次。 -10 はらへり倍加【小】 耐力下降变成4分钟一次。 -15 はらへり倍加【大】 耐力下降变成3分钟一次。 気配 +10 隠密 走在地图上不容易被怪物发现。减少被攻击的机率(联机起作用,单机无效) -10 挑発 走在地图上容易被怪物发现。增加被攻击的机率(联机起作用,单机无效) 運気 +15 激運 过关后任务的基本报酬奖励数目大幅度增加。 +10 幸運 过关后任务的基本报酬奖励数目增加 -10 不運 过关后任务的基本报酬奖励数目减少 -20 災難 过关后任务的基本报酬奖励数目大幅减少 高速設置 +10 罠師 放落穴,麻痹穴等陷阱的时候速度加快,并且陷阱的调和成功率为100%。 捕獲 +15 捕獲名人 达成捕获条件的追加奖励大幅度增加。 +10 捕獲上手 达成捕获条件的追加奖励增加 観察眼 +10 捕獲の見極め 可以捕抓的时候怪物以黄色信号显示(需先扔染色球给BOSS) 回復 +10 体力回復アイテム強化 使用回复生命的道具的时候效果提升1.25倍 -10 体力回復アイテム弱化 使用回复生命的道具的时候效果只有原来的2/3 効果持続 +10 アイテム使用強化 使用耐热耐冷以及强走药水的时候时间延续上升。 -10 アイテム使用弱化 使用耐热耐冷以及强走药水的时候时间缩短为原来的2/3 広域 +20 広域化+2 使用回复药,怪力种子等一些消耗物品的时候,旁边的同伴也可以获得100%的效果。 +10 広域化+1 使用回复药,怪力种子等一些消耗物品的时候,旁边的同伴也可以获得50%的效果。 投擲 +10 投擲技術UP 闪光,染色球等等丢出去的物品距离以及速度都提升。 爆弾強化 +10 ボマー(炸弹狂人) 炸弹的威力上升为1.5倍,和炸弹相关的调和成功率100% 食いしん坊(贪吃鬼) +15 拾い食い(饥不择食) 使用药草等回复药回复生命的时候也可以一定几率增加25点耐力。 +10 まんぷく(满腹者) 使用肉回复耐力的时候,最大效果追加25点。 食事 +10 早食い(速食者) 使用回复药等等吃的物品的时候动作会大幅度加快。 -10 スローライフ(优雅者) 使用回复药等等吃的物品的时候动作会变慢。 肉焼き +10 肉焼き名人 烤肉的时候,烤出好肉的那段时间段增加。 -10 自称?肉焼き名人 烤肉的时候,烤出好肉的那段时间段减少。 笛 +10 笛吹き名人 狩猎笛的效果延长1分钟,吹的笛子不容易坏并且效果提升10% 調合成功率 +20 調合成功率+45% 物品调和的成功率加45% +15 調合成功率+25% 物品调和的成功率加25% +10 調合成功率+15% 物品调和的成功率加15% -10 調合成功率-5% 物品调和的成功率减少5% -15 調合成功率-10% 物品调和的成功率减少10% -20 調合成功率-15% 物品调和的成功率减少15% 弾調合 +10 最大数弾生産 可以变动的调和数目必定以最大值调和结果出来。 錬金術 +10 錬金術 可以使用必需要炼金术才能使用的特殊调和。 オトモ指導(猫猫指导) +15 オトモ指導と交流 猫猫获得的经验和好感度提升为2倍。 +10 オトモ指導 猫猫获得的经验提升为2倍 オトモ攻撃 +10 オトモ攻撃力UP 猫猫的攻击力提升40点 オトモ防御 +10 オトモ防御力UP 猫猫的防御力提升60点
特殊攻击及耐性类技能 技能系统 数值 获得技能 效果说明 気絶 +15 気絶無効 对气绝效果免疫。 +10 気絶確率半減 气绝累积和效果都减半。 -10 気絶倍加 气绝时间效果加倍。 毒 +15 毒無効 对毒免疫。 +10 毒半減 毒的效果减半 -10 毒倍加 毒的效果加倍 麻痺 +15 麻痺無効 对麻痹免疫 +10 麻痺半減 麻痹的时间减半 -10 麻痺倍加 麻痹的时间加倍 睡眠 +15 睡眠無効 对睡眠免疫 +10 睡眠半減 睡眠时间半减 -10 睡眠倍加 睡眠时间加倍 抗菌 +10 抗菌 物品无法使用无效(主要是针对桃毛兽的放屁效果) 疲労 +10 疲労無効 疲劳效果无效(主要是针对霞龙的酸雾) 耐雪 +10 耐雪 不会被冻结。 耐震 +10 耐震 对带震动效果的攻击和动作不会产生动摇。 聴覚保護 +15 高級耳栓 怪物的大咆哮不会捂着耳朵。 +10 耳栓 怪物的小咆哮不会捂着耳朵。 風圧 +20 龍風圧無効 对大的风压不会倒地(主要针对古龙类)。 +15 風圧【大】無効 对大的怪物风压不会产生硬直。 +10 風圧【小】無効 对小的怪物风压不会产生硬直。 盗み無効 +10 盗み無効 不会被怪物(霞龙,毒鸟等)偷取物品。 状態耐性 +10 護法 对毒,麻痹,睡眠,气绝完全免疫。 黑龙X套专有技能 対炎龍 +10 鋼殻の護り 火山岩浆地形,炎龙护体掉血无效,并且火耐性加10。刚龙X套专有技能 対鋼龍 +10 霞皮の護り 刚龙风压无效,并且不会受到冰结。霞龙X套专有技能 対霞龍 +10 炎鱗の護り 霞龙偷盗,中毒等攻击无效。炎龙(炎妃)X套专有技能。
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