1.旅人の森林
|

| 本关卡一共有4个魔晶出来在我方出击点附近就有3个,可以说一开始就偏向了我方。
|
作为第一关本关完全没有难度,在能力上不相上下,双方能召唤的精灵也差不多,大家只需要注意自己的MP量即可,另外天族移动力高,是所有初始兵种中唯一一出来就自带魔法的,魔法消耗人物MP,MP不足情况下召唤出的精灵不能使用魔法,请各位注意。
过关后奖励------降魔的佛珠
|
2. 恸哭のオアシス
|

| 敌人的能力方面还是不足为具,魔晶石和上关卡一样是4个,都是比较靠近我方。
|
关卡二基本上也可以说是给大家熟悉用的,我方还比对方多上一个召唤精灵,还是存在着一定的优势,占领全部的魔晶石后就开始慢慢的向敌阵进攻吧,需要注意属性相克。天族在此关卡还是占有非常大的优势,
过关后奖励------润泽的珍珠
|
3.暗云の尖岛
|

| 敌人的任务能力比我方高,但是我方的优势还是比较明显,8个魔晶石我方出击点附近就有5个高级召唤精灵比敌方多两个
|
敌方的速度和力量都比我方高出不少,就算召唤精灵到了他附近后对敌人的伤害很小,而且敌方的攻击力也是非常高,先用属性相克的规则灭了对方精灵后再对对方进行攻击比较好,步步为营。
过关后奖励------胜利的头巾
|
4.虚无の妖宫
|

| 敌人在任何方面都没有占到优势,能力不敌我方,召唤的精灵也是,最重要的是6个魔晶石4个离我方都不远。
|
本关卡地形小,使用天族的精灵有绝对我优势,移动力高,魔法攻击距离远,但是特别需要注意的就是MP,一不小心就容易出现HP不足的情况,请各位多多注意。
过关后奖励------赐福的琵琶
|
5.沙丘の蜃气楼
|

| 敌人是魔法师,能力还行,魔晶石出来3个在我们附近,一共7个尽快占领5个以上是最好的选择。
|
敌人是魔法师,防御很弱,我们可以使用地族的远程弓手精灵对付但是需要注意的就是敌方很喜欢召唤天族的精灵,这样就大大克制了我方的弓手精灵,所以用最笨的办法就是和敌方比速度,同时召唤天族出来就猛攻,因为对方防御极底效果显著。
过关后奖励------苏醒之羽
|
6.寒波の槛
|

| 本关卡一共8个魔晶石,我方出来就能占领3个,其中水下的3个需要用水精灵才能占领。
|
本关卡敌人是一个比较特殊的职业,优势非常明显,无视地形,能在水中行走不受限制,攻击也是远距离的,但是魔防底下就是他的弱点,使用天族用魔法远程轰炸是一个不错的选择,还有建议水中的3个魔晶石建议最少占领2个。
过关后奖励------流冰之鳍
|
7.暗洞に响く歌声
|

| 本关卡魔晶石稀少,一共4个,2个在我方出击点附近,中间一个,敌人本阵一个,障碍物多是本关特点。
|
本关卡地形狭窄障碍物很多算比较恶劣的地形,敌人的防御低下,但是接近她并不是一件很容易的事情,经常利用地形来堵口子,这样你本来能攻击到的却变成攻击不到了,切记不要步伐太快,慢慢的战斗才是最重要的。
过关后奖励------幼兽之角
|
8.侵水の废宫
|

| 敌人能力上有很大的优势了,主要是精灵方面敌人种类多,地形方面基本上没偏向任何一方了,注意侵占魔晶石。
|
敌人的能力不算突出,但是速度和移动都是非常高的了,就算敌人没有精灵了跑来跑去也非常麻烦,侵占魔晶石是主题,多用远程攻击的精灵。
过关后奖励------愤怒之纹章
|
9.漂雾の洞窟
|

| 敌人和我方是通职业,我方在能力方面还是比他强那么一点,召唤的精灵区别也不是很大。
|
因魔晶石的分布所以注定了本关卡是一中心为战斗地点,请大家务必领先占领中心的魔晶石,建议使用天族的移动优势去抢先占领,另外注意不要走到腐蚀的地方去了,精灵进入必定减少HP,
过关后奖励------祈愿的达摩
|
10.静かなる闪光
|

| 本关一共7个魔晶石,虽然不像以前一样偏向一方,但是还是出来使用移动力比较高的占领先。
|
敌人的防御和魔防都是比较高地形上敌人也有优势,本关是一个难点,建议使用移动力高的种族抢先占领魔晶石后再对敌人进行攻击。
过关后奖励------青铜的龟甲
|
11.炎の眠れる山
|

| 本关一共7个魔晶石,我方两个对放两个,三个在中间,出来强占中间的魔晶石才是首选。
|
关卡和地形再次限制了本关卡的交战方式,敌人能力和我放相当,所以中间的一直线是唯一的战场,当然中间的3个魔晶石也是重点了。不用高级别的精灵,但是多召唤速度快的精灵才是最重要的。
过关后奖励------猛爆的魔剑
|
12.月明りの宫殿
|

|
本个关卡7个魔晶石,分布的比较扩散,占领起来也比较麻烦。
|
由于本关卡的地形原因所以占领中间的魔晶石后堵住两边路后消耗敌人的精灵和魔力后再攻入敌阵才是最主要的,所以在这推荐的还是速度优先,我方的召唤师也靠中间一点,精灵分两路堵住入口,时间久了就能看见效果了,最后我方以人海战术结束对方即可,切记不要心急。(天族不受堵口子的影响,但是精灵密集照样移动不过来。)
过关后奖励------还原的小像
|
13.隔绝の孤岛
|

|
本关卡6个魔晶石,抢先占领。
|
本关卡还是注定了战区的位置,中间的4个魔晶石是必定要抢占的,所以这样中间就成为了战区,但是不要遗忘了上下两边还各有一个,尽快占领就能把握战场的全部。另外水族精灵在本关使用价值大大提高也是地形的关系。
过关后奖励------神的木像
|
14.暗の拥抱
|

|
本关卡一共12个魔晶石。
|
12个分布均匀的魔晶石,部分魔晶石只有天族才能占领,所以本关卡基本上已天族和火族为主要。因为部分魔晶石占领起来比较麻烦但是占领后的优势非常明显。
过关后奖励------月桂树的冠
|
15.水底に潜む力
|

|
本关卡一共9个魔晶石,敌人能力和我方相当,占领上方一带的魔晶石比较好
|
本关卡的魔晶石再次分布得非常散开,个人建议占领最上面的一片魔晶石比较好。另外敌人防御比较弱建议使用弓手精灵,有时候大胆进攻能起到特别的效果。
过关后奖励------铅色的卷贝
|
16.守护の方阵
|

|
本关卡一共9个魔晶石,敌人能力中魔防稍微低一点。
|
本关真是一个方阵啊,魔晶石也3X3的排列的非常到位,这也在一定程度上大大的拖长了战斗的时间,占领魔晶石也比较困难,劲可能的把敌方向一个死角逼,需要注意的是精灵的搭配,千万不要就用一个种族的精灵去接近敌人,这样很容易被全灭的。
过关后奖励------渴水的秘石
|
17.流水が隔つ道
|

|
本关卡一共9个魔晶石,而且大部分靠近敌人一方。
|
关卡的魔晶石终于出现比较偏向敌方了,出来敌方一定比我方先抢占到部分魔晶石,本关由于水地比较多所以水族可以异常的活跃,特别是水族的鱼精灵,虽然只能在水里移动,但是是一个水中的阻击手,别忘记多多使用。
过关后奖励------圣护的守印
|
18.地底の布阵
|

|
本关12个魔晶石。
|
魔晶石的分布再次注定了战场和争夺的地点,这次中间的战斗是最激烈的,但是左边有一条道路能够过来,小心敌人使用偷袭,基本上守住中间也就离胜利不远了。出击后快速召唤和快速侵占附近的所有魔晶石才是最必要的,附近的3个侵占完毕后立刻去抢占中间的才是最重要的。
过关后奖励------润水的秘石
|
19.脉々だる湿原
|

|
本关11个魔晶石
|
敌人实力非常强大,敌人自身攻击,防御魔防都是超过这以前的所有对手的,而且敌人一出来就有4个魔晶石在出击地点,而且有两个一出来就是他的,基本上优势他已经全部强占了。水族还是很厉害的,注意多加使用。
过关后奖励------白鹰的雕像
|
20.侵されざる暗闇
|

|
本关一共11个魔晶石。
|
本关卡的11个魔晶石很好的分成两组,我方6个敌阵5个,这样的配置也就造成了两军对垒的局面,中间有少部分水,可以招几个水族的精灵阻击敌人,敌人速度没有我方高,我方的MP也比对方高不少所以优势还是非常靠我们这边的,注意精灵的搭配,可以大胆的使用天族来强袭敌人人物也是不错的战略。
过关后奖励------寂静的齿轮
|
21湖底の浮岛
|

|
本关12个魔晶石
|
本关卡还是魔晶石比较分散,敌人的人物也是第一次出现的魔王,能力自然不用说的强,但是防御弱是一最大的弱点多使用物理攻击厉害的精灵吧。水比较多是本关的特点所在,可以多多注意使用水族的鱼来阻击火族的精灵,另外天族也非常的实用,另外个人建议的就是当敌人的精灵走到陆地上并且离高台比较远的时候可以使用魔法中的水位上升这个魔法,一来可以困住敌人的怪物,而来不是水里的怪物强制走入水下会失血,可以大大消耗敌人的精灵和MP,但是也记住自己的精灵别也在陆地上不在高台。
过关后奖励------变化的魔杖
|
22.久远に白き谷
|

|
本关一共10个魔晶石。
|
本关卡地形看似偏向敌人一方,但是实际上我方优势非常明显,就是高山地形,这样的地形对于远程的精灵来说可以说是一大优势,随时可以保持远射程高输出来大大打击敌人的精灵,同时我方也能很好的向山下进军,另外要说的就是右上角的3个魔晶石请务必要一定要占领。本关难度不是很大,细心一点即可。
过关后奖励------大海的星沙
|
23.海上に摇れる街
|

|
本关卡一共14个魔晶石
|
水比较多的地图,相信大家玩了几关水比较多的都知道要怎么对应这样的地图了,手段和以前一样,水位上升魔法,水鱼精灵阻击等等,需要注意的就是先占领中间的魔晶石后再用水位上深的魔法为好。多多利用地形吧,不是很难过的关卡。
过关后奖励------终焉的魔书
|
24.终焉の玉座
|

|
本关13个魔晶石。
|
虽然看似出来我方立刻可以占领4个魔晶石是非常大的优势,但是敌人却可以占领的比我方更多,而且敌人召唤的都是高级精灵,苦战一场,但是可以尽量的把敌人逼到右上角或左上角。
过关后奖励------猛灭的魔刀
|
25.魔道の结界
|

|
本关10个魔晶石
|
水占据了大部分地图,魔晶石也分布的比较分散,水族,天族,地族,在本关卡还是有很大的优势,水位上升等相信不用我说大家也知道使用了和上面一关一样,没有什么非常特别的,敌人也是以高位精灵召唤比较多,两边的魔晶石要第一时间抢占。因为敌人使用的大部分的高位精灵消耗比较大。所以抢占后优势就会体现出来了。
过关后奖励------银的三角锥
|
26.争夺の双岩
|

|
本关12个魔晶石
|
地形方面双方各占优势,我方的优势就是高地势,敌人的优势就是魔晶石,中间4个和右边4个大部分时间都被敌人占据这是没有办法的,大家也别太心急进攻敌人,本人在这关培养了4个以上的3等级精灵,全部是远程的,敌人来一个杀一个来一双杀一双,高地形的优势完全利用,等自己MP足和精灵等级高了就可以慢慢向下进攻。
奖励:魔人的灯笼
|
27.安宁の审判
|

| 8个魔晶石,这关BOSS就是一直指导玩家的魔女MM,此女全属性精灵召唤和全魔法能使用。
|
出来敌人离魔晶石稍微近那么一点点,但是没关系,本关卡以水族为主要,一出来先把自己附近的魔晶石占领,切记不要向下走,待上面3棵魔晶石全部占领后使用一个水位上升的魔法后大家应该就知道该怎么做了,另外地族的精灵也有可以在水中行动的,需要注意的是当你的鱼精灵靠进敌人人物的时候,敌人会有一定几率使用水位下降魔法,这样鱼就旱在陆地上不能动了,特别需要注意一下。(水族鱼精灵在此关卡攻击距离逆天)
另外如果不想使用水地形想使用更多精灵战斗的也可以在靠近敌人的时候使用一个水位下降魔法,这样敌人附近的水全变陆地。再进攻也是一种不错的战术。
|
28.忘却の理想乡
|

|
本关一共10个魔晶石
|
这个关卡的地形我个人非常喜欢,虽然敌人占领魔晶石上有一定的优势,但是在其他的方面地形还是很好的,比如有一定的高山地区可以分配一定的弓手精灵,水位上升后水族的鱼精灵和其他的水精灵都很很不错的发挥空间,靠敌人的大陆那边可以以天族和地族的精灵为主,在战略方面很好发挥。
|
29.未知なる辉き
|

|
本关一共13个魔晶石
|
本个关卡地形没什么好说的,主要是敌人比以前的都逊色,个人感觉起码是这样的,水族利用+水位上升是基本了。同时需要注意的就是魔晶石的争夺绝对不能松懈。另外注意别让自己里敌人太近就好了。
|
30.遥かなる牙城
|

|
本关卡14个魔晶石
|
作为最终舞台本关卡地形对我放一开始很不利而且这个关卡障碍物很多,而且最终BOSS的速度看似12但是实际速度感觉比这高很多,已经到此关卡了,相信大家也知道大部分的对应方法了,把BOSS在上面拖住的同时别忘记了去占领周边地区的魔晶石。
|
| | |