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小 发表于 2008-5-24 10:48 只看该作者

大剑JUMP爆炎教学SP【全程解说+详细心得】
前几天看了一帖,挺有感触的,一些老人说得都很有道理
现在的教学SP确实少,风气不好,对于各种打法都很完善的现在来说,心得与教学也许意义不大,但不是说就不需要了
好,我身先力行,发个很详细的教学帖,
风气不是靠一个人就能改变的,更不是靠我这潜水员......
我只是起个抛砖引玉的作用
希望以后能看到更多优秀,有趣的帖子和丰富多样的SP~
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进入正题
装备不用说是JC真
炎王倒地值是375,(只有砍脸才行,脸后面的不算)
以下是吃了怪力种和鬼人G的的伤害(其实吃不吃影响不大,鬼人只加3段2点伤害,怪力种加4点伤害。。。。。) , 还有,紫斩
角王剑伤害是最高的,1个3段217,3段就是纯物攻王道,2个3段就倒地(6拔刀),紫斩的长度足够打到炎王换区,前提是没挡,挡吼和风压不算
容易算刀,追求最速的选择,唯一缺点就是不能破头
要破头,就换这把樱火大剑,1296攻,250龙属,10防御,紫斩跟角王一样长,还有2洞,能出华丽的6技能~~~~~
1个3段197伤害,2个三段也能另炎王倒地,但不能维持太久,偶尔要补多1刀才能倒,就是说输出没角王稳定
觉得老卡对武器的社定太准确了,这把樱火大剑要是攻击再高那么一点点就比角王厉害了(指打古龙),但角王就是不能破头,老卡真会做郁闷人的设定。。。。。。
补充一下~
苍龙大剑与樱火大剑是同一把武器来的
不同的分支,但升级到最后是一样的,一样的名字,一样的性能

拍拍乐也要加水印了呀.........无语,被遮住的技能是挑拨
伤害排名第3的是祖龙大剑,3段187伤害,而且它没洞,不能出快磨,紫斩又比另外2把短.........完全的鸡肋了- -,别浪费各位的大宝玉了
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大剑G JUMP炎王19分35
优酷的
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MDI0ODg=.html
土豆的,RP了- -
http://www.tudou.com/programs/view/ZMxR4d-eMv4/
BGM
1,ASH TO ASH(机战同人本附带的特制版)
2,风中的索莉荻亚
3,Lira之街
4,Something There
既然是教学SP,就不最求什么最速了,失误还是很多的,当反面教材好了,RP好些+打得再熟练些就能16分了,不过20分内偶基本满意了,就懒得再录了
算了下刀数,大概是7分0几秒时打到60%血以下的,之后就吃了招远程粉尘,立刻Orz.....差点想退出重来了.......
打法和心得
1刀流
炎王转身时蹭一刀,只要炎王不接无征兆火车一般没事,不过出刀速度够快的话也是能躲过的
近身粉尘爆完后也可上去1刀
出完爪子也可上去1刀
后跳发呆上去1刀,这个上去的速度一定要快,炎王后跳发呆有很高的几率出无征兆火车,感觉有点来不及就别上了
以上攻击全要注意无征兆火车,能不能躲开取决于出刀站位和时机,而且还要看是直线火车还是曲线火车,比如砍完1刀后左滚但炎王也来这方向的曲线火车,就ORZ了
炎王的飞扑比火车好躲的原因就是没追踪性,且正下方有空隙,翻滚,蹲下,磨刀(只要不是站立状态)都能躲过
3段流
喷火时只要蓄力时机与站位准确,可以在它喷完火那一刻刚好3段砍到脸,炎王一般无机会出招(除了无征兆火车......炎王最狠的就是这招了> <,也是最拼RP的地方........)左右皆可,不过我一般习惯在它右边,左边不怎么熟练,角王刚好是2个3段倒地,炎王倒地后能放1个3段,要是炎王又接着喷火,就能又一个3段使其倒地了,RP好多喷火的话就能令炎王连续倒了,讨伐时间也能大大减少~~~~~这是其他大剑都做不到的
蓄力时机
一般是炎王的火焰喷到最左边那时开始蓄
蓄力时机慢了,要利用炎王喷完火后的转头,转过来刚好能砍到脸,此时要祈祷炎王不要无征兆火车.......出爪子也危险.....反正蓄慢了就要看RP了,不想拼RP就蓄到2段就放吧
蓄力站位
右边蓄力的站位是在右爪正前方(可以稍微往外一点点,这样炎王喷完火后即使出龙车也能躲过)
左边蓄力的话则可以尽量靠近左爪内侧
完全站爪子外侧就要靠炎王喷完火后的转头调微来使3段砍到脸(要靠点RP了)
还有出刀偏了记得用遥杆来调整出刀角度
站爪子内侧了会被挤到移位,但有时也能打到脸的,看下面SP里列出的2种情况
http://www.tudou.com/programs/view/NLitwR075wM/
PS,喷火贴近头的3段打法只适用与体型较大的炎王,体型小的炎王龙,喷火两边的空隙小了很多,站近了很容易被喷到,由于JUMP炎是固定比较大的,所以才没这问题,体型小的炎王就站远点蓄,等炎王喷完火转头时再砍
远近粉尘的判断
1,看翅膀煽动速度,快就是近的,慢就是远的
2,看粉尘的颜色
红色就是近身粉尘,黄色就是远程粉尘,黄加红就是追踪的.(先是黄色的,然后过一阵红色粉尘与黑烟同时冒起,跟着就爆)
我承认我一般是看翅膀煽动速度,追踪粉尘很难判断,粉尘是在黑烟冒起后才转红的,基本不能预判
远程粉尘
炎王放远程粉尘时也是3段的好时机,就是怕阴险的追踪粉尘,追踪粉尘的爆炸时间会有一点浮动,一般见到追踪粉尘的黑烟起后再出刀滚开是不行的(偶尔滚得开)
安全办法取决于蓄力的时机,蓄得快,可在黑烟冒起前把3段放出,感觉蓄得慢了就放2段或干脆只砍一刀,等追踪粉尘黑烟冒起躲过后再开始蓄也行,一般炎王不转头微调的话最好2段就放
近身粉尘
接着要说明一下的是炎王的近身粉尘也是分2种的,炎王会根据与猎人的距离来判断使用哪种,在炎王头前的距离,一般是近身粉尘,
炎王近身粉尘图示,数字是爆炸的顺序,可以看出爆炸并不完全是逆时针的,爆炸范围也不像正六边形,3,4号比较贴身,5,6号稍微远点
不过一般在头前攻击只管躲开1号与5号粉尘就OK了,以前很多SP里都是这样躲的

近身粉尘躲在肚子下是可行的,但别看上图空隙多,实际上几乎每个爆炎位置都会有浮动,绝对安全的区域是很小的,最要注意的就是3号与4号粉尘,这2个有时会在离肚子很近的地方爆开,所以肚子下最安全的地方应该是离6号近点的那个位置
离5号粉尘较近的位置(炎王脖子下方偏右的位置)有时也会炸不到(不建议在这里躲,5号有时能炸得到),如下图所示
我并没有仔细研究所有的粉尘,如有说错的地方请见谅
其实肚子下躲粉尘的实用意义在于联机,单机时一般都是头前攻击,面对联机时的各种混乱情况,在了解粉尘的爆炸顺序和死角能更好地进行回避与攻击

贴身粉尘
离炎王位置极近时就会用这招,比如上次近身粉尘时猎人在炎王肚子下躲过了,接着炎王又出粉尘,一般都是贴身粉尘了,此时就不要又躲在肚子下了
范围就是贴着炎王身子炸开,直接往外跑吧
再说一下炎王在山顶时上的BUG,如果猎人出场位置是隐藏区,就可以在炎王离开山顶前攻击到它,引起它注意,就可以WS它了,过不了一会儿炎王就因为要换区而不断发呆,即使它要换区也会飞到固定地点再次起飞,只要在它下落时攻击引起注意,炎王又会不断发呆了,偶尔才攻击一下,不过这种情况只能维持到炎王第二次换区前(第二次换区是随机地点离开的,不是固定地点),时间大概在41~43分之间
最后说下大剑炎王和太刀炎王的对比,大剑的RP因素高些(指要速杀的情况),但绝对比太刀安全,所有招都能挡,RP好时间甚至能超过太刀,还有用大剑能更好预判炎王动作,用来熟悉炎王动作规律是挺好的,太刀当然就是伤害输出稳定了,就是容易猫,尤其是在JUMP炎的攻击力面前,当然高手可以54
以上咯~
[ 本帖最后由 qmf 于 2008-7-20 22:58 编辑 ]
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