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楼主: DMC_UNIVERSE

[讨论] PSP3000的液晶支持3D视觉技术!这也是扫描线的诱因(新加PSP3000屏幕显微图) [复制链接]

CG紫晶会员

焚尽指尖的思念

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发表于 2008-10-28 08:38:39 |显示全部楼层

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发表于 2008-10-28 08:38:49 |显示全部楼层
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发表于 2008-10-28 08:40:36 |显示全部楼层
原帖由 影子武者 于 2008-10-28 08:35 发表

你原来以为是QVGA屏,结果造成了在VGA上来显示QVGA的图片,拉伸后的结果就是所谓的“用4个像素点来显示一个像素点的颜色”这样可笑的逻辑。


这个不用怀疑,驱动电路的确是以QVGA模式来驱动这块VGA屏幕的。证据很明显:P526手机运行的是Windows mobile 6系统,在上面运行一个截屏软件,如果截取到的图片是QVGA分辨率的,那你又怎么说?

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发表于 2008-10-28 08:44:00 |显示全部楼层
原帖由 DMC_UNIVERSE 于 2008-10-28 09:33 发表


你可以去查查日立(HITACHI)的等离子电视。它的分辨率是1280x1080,但确是16:9的。分辨率和比例没有直接关系,像素不一定是正方形。

谁告诉你宽屏的比例是标准的16:9了?
宽屏的液晶屏尺寸比例有好几种,比如VAIO的F系列就是1280X800的,在显示真正的16:9画面时会有上下黑边,除非进行图像拉伸。
我的手机是923SH,这个倒是真正的16:9,不过也没有什么“N个像素点来显示一个像素点颜色”这样的未来技术。
お前も生贄にしてやる。

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发表于 2008-10-28 08:46:16 |显示全部楼层
原帖由 影子武者 于 2008-10-28 08:44 发表

谁告诉你宽屏的比例是标准的16:9了?
宽屏的液晶屏尺寸比例有好几种,比如VAIO的F系列就是1280X800的,在显示真正的16:9画面时会有上下黑边,除非进行图像拉伸。
我的手机是923SH,这个倒是真正的16:9,不过也 ...


老大,你见过不是16:9的等离子电视么...

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大家坛的蜘蛛侠--3210鼻祖

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发表于 2008-10-28 08:47:09 |显示全部楼层
原帖由 DMC_UNIVERSE 于 2008-10-28 09:40 发表


这个不用怀疑,驱动电路的确是以QVGA模式来驱动这块VGA屏幕的。证据很明显:P526手机运行的是Windows mobile 6系统,在上面运行一个截屏软件,如果截取到的图片是QVGA分辨率的,那你又怎么说?

VGA本来就可以显示VGA图片的,这根本就是废话。你先去了解下最最基本的液晶的显示原理再来说话OK。
或者你可以放张分辨率更小的图,然后拉伸到全屏来借图,或许可以得出“6个或者8个像素点来显示一个像素点颜色”这样的结论。
お前も生贄にしてやる。

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人家那叫营销策略。。。你知道个P

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大家坛的蜘蛛侠--3210鼻祖

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发表于 2008-10-28 08:51:07 |显示全部楼层
原帖由 DMC_UNIVERSE 于 2008-10-28 09:37 发表


不,这不是失误,因为那块屏幕只有2.6英寸,如果以VGA显示的话,根本难以操作,那时的字体会非常小。而PSP3000的这块屏,同样不能以1440x272的分辨率来显示,如果这样做,会出一个大问题,就是图像会在横向变扁, ...

难以操作???字体可以放大缩小的,而放大后就是你所说的“N个像素点来显示一个像素点颜色”了。
你说的分辨率的问题其实根本很好理解,你会PS的话用一张高分辨率图调整下分辨率,然后同样N倍放大后看像素点就可以了。没必要在这里死撑着YY。
お前も生贄にしてやる。

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发表于 2008-10-28 08:51:22 |显示全部楼层
原帖由 DMC_UNIVERSE 于 2008-10-28 08:33 发表


你可以去查查日立(HITACHI)的等离子电视。它的分辨率是1280x1080,但确是16:9的。分辨率和比例没有直接关系,像素不一定是正方形。


对,像素不一定是正方形......但是你这个1440X272的公式本身就是1公里和1000米的问题......只是数值上的算法不一样......说成三倍有点......

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