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[PSP] 【极光图文制作组】 牧场物语中文豪华攻略WEB版之攻略篇 [复制链接]

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发表于 2009-4-20 13:05:23 |显示全部楼层
 

严正声明:此攻略乃本站(玩家网)原创.谢绝一切未授权的转载!!

本攻略的电子书版本(DAT格式)率先发布,请移步至此下载!

本贴是牧场蜜糖攻略篇.想查看资料的朋友.请移步至此!

 

 
牢骚一下,论坛的代码还真是难搞... 只好换方式了..还好现在这个样式,对得起观众.和我的DAT保持一致风格.-_-=
惊现桃子姐姐在18楼.大家丢气给她吧!
 

 

本攻略资料来源:日站WIKI 翻译 :桃子(特别鸣谢) 制作:xiluo520

 

序盘简易攻略

 

第一年的春季

 

序盘,进行5次矿石挖掘(周一~周五)的打工。(为了开放采掘)

接下来,进行5次木材采伐(周一、三、五、六、日)的打工。(为了开放采伐→木材可以购买,所以也可以无视)

最后,进行照顾动物(周四、下雨天除外)的打工,

到了夏季的第2天,可以得到马,在春季第15天左右确定马的颜色,起先,照顾自己喜欢的那只马匹吧.

另外,为了得到力量之木的果实必须有狗,只要每天在食饵箱中放入牛奶或者鱼就可以了。空闲的时候,进行采掘和采伐。(xiluo520:泡MM也是一种生活啊)

草药等可以在夏季卖出高价的东西.积攒到夏天会比较赚钱。

夏季的第1天不能使用镰刀,所以为了在夏季第1天播种,必须在春季第30天之前连续将农作物割掉。

 

有力的收入来源

 

草莓(在茶屋出售)、萝卜(在别墅出售)、虹鳟(在别墅出售)

牧场的打工(1整天坐着)、牛奶(春季下旬~夏季上旬的旱季连续放牧,马上可以达到L尺寸)

鸡(用店里出售的鸡蛋70G或者用从打工养鸡中获得的鸡蛋可以进行孵化)、草地赛马中将手头的钱全部变成硬币换成黄油

 

第一年的夏季

 

将狗的亲密度变成2颗,得到力之木的果实后,将所有农田头灌溉过去,之后空余时间可以进行采掘和钓鱼。(xiluo520:泡MM啊 泡MM.. 真WS)要尽早着手。
农作物中,番茄在别墅出售可以得到最大收益。
出售的时候,在厨房画面前面的帐簿中有玛莎在的话,要去进行调查。

 

一天里见所有村民的日程安排

起床后

一边和小精灵3人玩耍,一边做一点牧场工作

6点半~

食料品店前茶屋前教堂(奥蕾莉亚)
一边采集一边前进,有时间的话,巴基尔和凯蒂也可以采集

8点~

女神之泉前(切斯塔)公司前(鲁道尔夫)→采集矿石

8点~

工匠的家(伍徳、莎拉、信、直人)

8点半

别墅(迪雅、吉那、玛莎)核仁巧克力牧場(加萨)花屋前(莱拉、卢恩)
在这里可以遇见闲逛的迪姆

11点之前

再到食料品店(罗纳尔多)茶屋方向

12

公司(爱丽丝、査尔斯、多吉森)
往回返,去女神之泉(女神大人茶屋(沃尔、凯蒂)

 

备注

巴基尔等在固定休息天,角色基本上可以在闲逛的途中遇到,此时返回牧场的话,大概是下午3
然后自由地或在海上与狸猫玩耍,或者做些早上剩下的牧场工作。去采伐的那天,公司组会放弃

重要度A  公司(12:00-14:00)  女神访问~(祈愿10:00-16:00) 狸猫(15:00-23:00)
因为时间是有限定的,可以白天在矿山附近逛。狸猫在下雨时候是遇不到的。

重要度B  巴基尔 迪姆     大致在巡视时会遇到,所以用不着太注意
如果不在的话,多数情况迪姆是在食品店前或花屋前或广场,巴基尔在别墅前

重要度C 小精灵   小精灵早上起来后,最好马上去打招呼(牧场仓库旁边)
下雨天9点以后去的话可以遇见

 

草地赛马时不下赌就能赚大钱?

 

草地赛马中的钱和奖牌兑换比率

钱:奖牌=500G:10枚
另外,可以与奖牌兑换的礼品  黄油的售价:奖牌=450G:6枚
按此将手头上的钱全部变成奖牌,然后全部换成黄油,就可以将现金增加到1.5倍。
(例如 3000G换成奖牌的话有60枚,60枚奖牌全部换成黄油的话有10.次日10个黄油在店里卖掉的话,可以获得4500G)
      但是,黄油最多可以持有99 (奖牌594) ,所以多余的奖牌可以换取自己需要的特制奶酪(换钱用)或者资财、特制饵料等东西
      另外,扩建家宅后,家里有厨房的话,用黄金牛奶(奖牌8枚)在厨房做成特制奶酪卖掉后有200元利润,比黄油合算,如果你有耐心做99次料理的话,就尽管去做吧

 

节约金蛋

将金蛋交给伍徳,就会被带到有很多大树的特别场景,但如果事前给伍徳送过金蛋以外的其它礼物的话,再给他金蛋,他会不接受金蛋,而带你去伐採場
但,伐採場里树的质量稍次一些

 

绝对不感冒的日子

节假日固定日期的事件会比其它重要事件或动物生病等的任何事件优先引发。
此任何事件中也包含感冒事件,这一天即使前天疲劳度是MAX,也绝对不会感冒。
终盘,得到力之木的果实,扩建到浴室,采伐或下雨天疲劳度会是累赘,但在固定事件的前一天疲劳度再高也没有关系,所以是个机会。

另外,固定事件以外,好像也有几个会比感冒优先引发的事件蛋糕的盛宴巴基之旅)。

 

不是矿物,但却能获得G牛奶
在牛小屋的饲料箱中放入苜蓿草,出小屋后再次进入小屋,饲料箱中的苜蓿草会闪着金光(矿物苜蓿草的颜色)。
吃了此箱子里饲料的牛,在第二天必定会产出牛奶G

 

必要扩建的内容

木材,可以在赛马的时候购买

请首先扩建狗窝(寻找力之木的果实时需要有关系良好的狗.)

商品

必要物品

費用

计量(1级道具)

蓝色石1個

1000G

超级钓鱼竿

銀鉱石1個

1800G

超级(2级道具)

奥里哈钢1個

2500G

超级DX钓鱼竿

金鉱石1個

5400G

超级(道具)

稀有金属1個

4500G

背包(中)

-

1500G

背包(大)

-

5000G

锅(中)

銀鉱石1個

1500G

长柄平锅(中)

銀鉱石1個

1500G

锅(大)

金鉱石1個

4000G

长柄平锅(大)

金鉱石1個

4000G

狗屋

木材10

3000G

鸡窝升级

木材25

3000G

动物小屋升级

木材25

5000G

厨房浴室厕所

木材50

10000G

 

3年后可购买物品表

商品

必要物品

費用

床铺增加

木材25

4000G

电视更新

-

20000G

素料简易温室

木材40

45000G

洒水器

木材50

75000G

合計

必要物品

個数

蓝色石

4

奥里哈钢

4

稀有金属

4

銀鉱石

3

金鉱石

3

木材

225

 
 

蜜糖村地图及事件一览

制图制表xiluo520 翻译 桃子

  map.jpg

 

关于力之木的果实  友情翻译 BB

 

力之木的果实

力之木的果实是指,拿到后当场疲劳和体力就全部恢复,体力最大计量会增加的物体。

现在清楚掌握详细情况的有5个。让狗寻找得到× 小精灵与狗事件×

和狗的关系好了以后(红心2个以上),吹奥卡利那笛命令『寻找』的话,可以让狗找到力之木的果实以及蘑菇等东西。
现在,命令狗「寻找」,可以找到物品的场所有10处已确认(全部在屋外)。
其中,从最初的4处都可以找到力之木的果实。
其后好像可以找到松露及药根、蘑菇等。

虽然不确定,但从最初的4处未必肯定会找出力之木的果实,好像也会有松露等物品。但在第4个之前会有很高的几率找出力之木的果实

 

事件一览(包含力之木果实的出处)

地点

事件

备注

地点

事件

备注

雪纺绸海岸

钓鱼场

 

枫叶湖

钓鱼场

 

NPC:狸猫

PM3:00-PM7:00

NPC:狸猫

PM7:00-PM11:00)

女神之泉

女神的愿望

AM 10:00~PM 4:00

矿山深处的地下湖

钓鱼场

需要鱼拓本20以上

钓鱼场

需要鱼拓本10以上

核仁巧克力牧场

工作:照顾动物

星期四,下雨除外的时间段AM 8:00~PM 5:00

力之木的果实

在2棵中央可以敲的树的地方

牧场商店开放

AM8时~PM6:时

公休:星期日

食品店

工作:照顾鸡

AM 8:00~PM 3:00

茶屋*酒场

茶屋开放

PM0時~PM5時

公休:星期一

食品店开放

AM8時~PM6時

公休:星期日

酒场开放

PM6時~AM0時

公休:星期一

力之木的果实

在食品店正面的树的附近

力之木的果实

通往湖的道路上偏左的树的旁边

工匠的家

店铺开放

AM6時~PM5時

公休:星期二/星期四

花屋*道具屋

花店开放

AM9時~PM5時

公休:星期日

工作:伐木

公休日以及下雨以外的时间段:AM 9:00~PM 2:00 最多5次

道具店开放

AM10時~PM6時

公休:星期三

星期六

伐木

打工5次(需要腾出一定时间)

力之木的果实

花店旁边的花坛左侧

力之木的果实

1#地图中台阶的底下

2#地图中右边的台阶下方

黑糖山

力之木的果实

1#地图中央

2#地图台阶的边上

矿山

工作:挖矿石

星期一~星期五AM 9:00~PM 1:00 最多5次

广场

力之木的果实

从花店的方向走到广场,在左侧的招牌附近

采掘

打工5次

[ 本帖最后由 xiluo520 于 2009-4-22 09:08 编辑 ]
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燕静流 + 10 + 1 这个叫沙发..~

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发表于 2009-4-21 12:05:22 |显示全部楼层

节假日固定日期的事件

节假日等固定事件

日期固定,没有特别的发生条件,在特定的日期必定会发生的事件。起床时在自家门前发生。
    比其它自宅前事件优先引发。即使与动物生病事件撞车也会优先引发。另外,在部分事件中会无视天气预报,强制变为晴天。

 

日期固定事件

日期

内容

备注

第一年

春2日

小精灵介绍牧场

 

春3日

爱丽丝一伙人登场

 

春8日

切斯塔&奥蕾莉亚登场

 

春23日

爱丽丝一伙人的忠告

 

夏8日

加萨转告说广场上立出了施工的招牌

 

冬2日

小精灵来通知关于机械乌鸦的事情

移动到花屋道具屋即发生机械乌鸦

冬14日

鲁道尔夫警告关于新的机械

 

冬20日

迪姆通知关于机械地鼠

移动到矿山即发生机械地鼠

第二年

春2日

莎拉警告关于新的机械

 

春5日

伍徳来通知关于机械木

移动到工匠的家即发生机械木

春18日

加萨警告关于下次的草地赛马

 

夏10日

女神警告关于新的机械

 

夏14日

凯蒂来通知关于机械鱼

移动到枫叶湖即发生机械鱼

第三年

春1日

父亲的来信1

 

春7日

库露多多登场

 

春17日

切斯塔前来提亲

在道具屋开始出售蓝色羽毛
在角色结局中
对方的好感度不是MAX的时候发生

秋1日

父亲的来信2

 

 

祝日

日期

名称

备注

春11日

女神的祝祭

收到一定好感度以上的女孩子赠送的食物
只有迪雅・・・
在这天,礼物的效果翻倍

春22日

草地赛马日

 

夏1日

賛地祭

在这天,不能收获也不能捡东西
也无法使用镰刀,所以要在春季平整田地
可以钓鱼

夏20日

烟花日

从晚上8点开始在牧场前可以看到烟花
并没有特别的事件引发

夏27日

草地赛马日

 

秋10日

収穫祭

爱情度最高的女孩子会应邀
移动到广场即可参加
时间进行到PM 4:00

秋25日

草地赛马日

 

冬23日

吹牛男爵日

女神狸猫以外的人们的第一次以后的对话会改变
提问追加
「吹牛日的由来」

冬30日

除夕日

傍晚5~6点到海岸即可发生
好感度最高的女孩子会来

 

连续事件

标题

人物

时间

场景

内容

条件

鲁道尔夫酩酊大醉1

鲁道尔夫

(木)19時~

鲁道尔夫发牢骚

?

鲁道尔夫酩酊大醉2

鲁道尔夫

(木)19時~

鲁道尔夫讲到关于村子居民

酩酊大醉1发生

 

 

 

 

 

 

巴基尔的旅行1

巴基尔

起床後
1年目秋1日

自宅

说到要暂时离开村子

巴基尔/好感度?

巴基尔的旅行2

巴基尔

起床後
1年目秋26日~冬1日

自宅

说到旅行回来
给角色花(非物品,效果不明)

1结束后

巴基尔的旅行3
(只对话)

巴基尔

任何时候
(
能遇到巴基尔的话)

任何地方

现在已确认4个

2结束后

 

 

 

 

 

 

试验品1

卢恩

10点~

道具屋

得到用1个种子就可以生出土豆和番茄的试验品种子

 

试验品2

卢恩

10点~

道具屋

得到前回改良后的试验品

1结束后

试验品3

卢恩

10点~

道具屋

得到前回的完成品

2结束后

 

 

 

 

 

 

罗纳尔多1

罗纳尔多

8点~

食品店

好像下次可以看到好东西

罗纳尔多/好感度?

罗纳尔多2

罗纳尔多

8点~

食品店

看他因兴趣制作的花边

1结束后

罗纳尔多3

罗纳尔多

8点~

食品店

好像下次他会给吃什么东西

 

罗纳尔多4

罗纳尔多

8点~

食品店

看到疲劳的主人公,请吃料理

3结束后

罗纳尔多5

罗纳尔多

8点~

食品店

好像下次会有美好回忆

 

罗纳尔多6

罗纳尔多

8点~

食品店

和罗纳尔多2个人一起跳舞

5结束后

 

 

 

 

 

 

 

单一事件

标题

人物

时间

场景

内容

条件

蜘蛛的出現

迪雅

第1年夏4~8号
8点~

别墅内

好像在迪雅的房间有蜘蛛出现

迪雅好感度35以上

决意外出

迪雅

第1年夏18~22号
8点~

别墅内

迪雅决意外出

迪雅好感度45以上

 

 

 

 

 

 

请吃蛋糕

凯蒂

第1年春26~30号
起床后

自宅前

在茶屋被邀请吃蛋糕

凯蒂好感度20以上

花之芽町

凯蒂

第1年夏16~20号
6点~

广場

被询问以前住的町

凯蒂好感度25以上

玛丽那1

女神様

第1年春22~26号
6点~

女神之泉

关于发型
被提问两个选项

女神様/好感度20以上

玛丽那2

女神様

第1年夏13~17号
6点~

女神之泉

关于不行的地方
被提问两个选项

女神様/好感度25以上

玛丽那3

女神様

第1年秋4~8号
6点~

女神之泉

关于食物
被提问两个选项

女神様/好感度30以上

玛丽那4

女神様

第1年秋25~29号
6点~

女神之泉

关于名字
被提问两个选项

女神様/好感度35以上

 

 

 

 

 

 

推荐钓鱼

第1年春9~25号
周二、四10点~

枫叶湖

被推荐钓鱼

信好感度5以上
信在湖上的时候

钓鱼伙伴

几号都可以
周二、四10点~

枫叶湖

为能有钓鱼的伙伴而高兴

釣竿所持
信在湖上的时候

 

 

 

 

 

 

机械騒動後日1

鲁道尔夫

第1年冬21号

自宅前

矿山的机械其后怎样了

仅无视机械地鼠的场合

机械騒動後日2

凯蒂

第2年夏15号

自宅前

3人组其后怎样了

仅无视机械鱼的场合,或者没有帮忙的场合

 

 

 

 

 

 

[ 本帖最后由 xiluo520 于 2009-4-21 17:51 编辑 ]
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全支线情节(全event)

 

资料:日站WIKI 翻译:桃子 补完事件说明:引用 liangk的帖子

重要事件

全部15种类。在其它重要事件正在进行的状态下也可以引发其他事件。
基本上1个事件对应1个居民(老人三人组或工匠兄弟组合),对应的居民需要有好感度。
相反不对应的居民,即使在事件中登场也不需要任何好感度。
但是,只有迪姆特殊,没有专属事件,但取而代之会在几个事件中带来最初的情报(非必须事件)。
      公司3人组小精灵3人组不需要为了完成事件而提高好感度。

好感度足够了,但无法引发事件时,表示有其它条件不够。
如果在农耕采掘钓鱼等中有放置的工作的话,稍许做一下试试
另外,很多情况是因为下雨而无法引发事件,在多个自家门前事件集中的时期要特别注意天气。

发生时间在一年内的某个日期是完全规定好的,所以如果在此之前没有满足条件的话,之后就不可能再次引发此事件。
有部分即使中途缺失也可以进行下去的事件,但需要在故事流程上引发重要的事件。
例外的是,仅 自然保护的雪貂的故事 会在非相关的事件中引发(是BUG还是错误?)。

 

黄金白薯种子的故事(迪雅)

迪姆发现的宝物地图中所写的是别墅的场所。

迪姆将地图交给了主人公和迪雅。

农作物总出货数也包含花。蘑菇奶酪农品清单中没有记载的拾取物不包含在内。

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

宝物地图

自宅前

起床後

夏26日~秋1日

迪姆好感度30以上
晴天or阴天

爱虫的迪姆会跑来你家给你看地图,告诉你可能有宝藏

2

可疑的影子

自宅前

起床後

秋2~6日

迪雅好感度60以上

即使1未发生也会引发
追加村民提问
关于神圣大地
关键物品追加
「宝地图」

3

圣之大地

工匠的家

8時~

秋11~15日

2结束后
晴天or阴天
伍徳在工匠家前面

询问关于别墅建设

4

去问问神父吧

自宅前

起床後

秋20~24日

2结束后
迪雅好感度70以上

在石碑上有所提示。(不是指教堂边的那块,= =已经砸了内块的同学,不用担心)

5

发现神圣大地

自宅前

起床後

冬3~7日

2结束后
迪雅好感度80以上
农作物总出货数16个以上

机械乌鸦即使无视也会引发
3,4
即使未发生也会引发
追加提问
神圣大地的宝物
道具追加
土豆种子:9

6

种子发现!

圣之大地

6時~

5发生后第二天~冬29日

5结束后
农作物生出9个
农作物总出货数20个以上

农作物即使是花

也会引发
追加提问
「迪雅行動」
农作物可以收获

7

等待(種)

圣之大地

10時半~

6发生后次日开始3天内

6结束后
迪雅好感度85以上
晴天or阴天

 

8

等待(芽)

圣之大地

10時半~

6发生的4天后的3天内

6结束后
迪雅好感度90以上
晴天or阴天

7未发生也会引发
追加提问
种子发芽了

9

黄金芋的宴会

自宅前

起床後

6发生的7天后的5天内

6结束后
迪雅好感度95以上
农作物总出货数28个以上

7,8未发生也会引发
强制晴天效果
仅巴基尔追加提问
「神圣大地的结构」

第二年

10

黄金白薯

自宅前

起床後

夏2~6日

9结束后
迪雅好感度110以上
农作物总出货数32个以上

 

事件完成

疑似后续事件:A. 2年夏,别墅中。大小姐会给你看协会(农作物协会?!)
寄来的信。说黄金芋可能是需要特殊的土壤才能培植,建议大量培植,以便可以研究改良,求助食物贫乏的地区造福人类= =于是大小姐感慨从没想到过自己能做到这种伟大的事,看你也不像那块料......不过如果两人在一起,或许就能做出什么惊人的事。。。。喂,是在暗示两人是天生一对吧= =最后大小姐说她最近可能会去你的农场。B.2年秋,圣大地。又遇到大小姐,她说可能在这里还存在些别的大家不知道的种子之类的,还说想想书啥的。总之感慨了一堆,主题就是住在这太好了,遇上你也太好了。目前就遇到这两件。

 

 

兰花草色大蓝凤蝶的故事(莱拉)

如今在村子里已经没有了的蓝色花上面会飞来珍稀的蓝色蝴蝶。

如果可以重新培育蓝色花的话,是否蓝色蝴蝶会再飞回来?

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

蓝色的花

自宅前

起床時

春18~24日

莱拉好感度20以上
农作物总出货数4以上

关键物品追加
「兰花草种子」

2

确保种植场地

自宅前

起床時

夏2~6日

1结束后
莱拉好感度30以上
农作物总出货数8以上
晴天or阴天

某天,终于发现女神泉旁边可能适合种这种花。。
随即 种下。。交待主角要每日来浇水

3

蓝色的花和幻蝶

茶屋内

12時~

夏9~14日

2结束后
农作物总出货数12以上

追加提问
「蓝色花和蓝色的蝴蝶」

4

不要气馁

女神之泉

6時~

夏11~30日

2结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天

3即使未发生也会引发
必须枯萎
莱拉的店中无法购买

5

枯萎的花和没有结果的恋情

女神之泉

6時~

秋7~11日

4结束后
莱拉好感度50以上
晴天or阴天

 

6

烦人的冬天

花屋前

6時~

冬24~28日

4结束后
莱拉好感度60以上
晴天or阴天

5未发生也会引发

第二年

7

卢恩喜欢的人

花屋前

6時~

春9~13日

4结束后
晴天or阴天

5,6未发生也会引发

8

来年

自宅前

起床時

夏2~6日

4结束后
晴天or阴天

5,6,7未发生也会引发

9

花儿开了

女神之泉

6時~

夏11~29日

8结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天

 

10

拍摄蓝色蝴蝶

女神之泉

6時~

9翌日~夏30日

9结束后
花开了
莱拉好感度90以上
农作物总出货数30以上
晴天or阴天

 

11

莱拉的谢礼

自宅前

起床時

秋6~11日

10结束后
莱拉好感度100以上
晴天or阴天

 

事件完成

 

 

钓到了幻之鱼的故事(信直人)

关于奇幻鱼
根据游戏中的提示,是在满月之日(29,30号)的夜里垂钓,但详细的条件不明。
但好像在夏季30号夜里或者秋季30号夜里用直人的钓鱼杆开始垂钓的话,在最深的鱼影群中时不时地混杂着奇幻鱼。
特别是秋季30号夜里有很高几率可以钓到(测试时10次中钓到10次)。天气晴天阴天都OK。其它日期是否可以钓到不清楚。
另外,4,6,7即使未发生,用超级DX钓鱼杆在夏季30号可以钓到。
不知道是否需要引发5,但有可能这是能钓到的条件。

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

伍徳关注的事

枫叶湖

10時~

秋26日~冬10日
火木

直人任意一个人的好感度30以上
晴天or阴天

信在湖里的时候

2

钓鱼救村子

自宅前

起床後

冬22~27日

至今为止钓到的数量为1以上
晴天or阴天

1未发生也会引发
直人中,好感度高的那个会来

第二年

3

钓鱼同盟

枫叶湖

10時~

春9~23日
火木

2结束后
至今为止钓到的数量为5以上
晴天or阴天

信在湖里的时候

4

上天的使者

工匠的家前

6時~

夏5~11日
火木以外

3结束后
直人好感度40以上
晴天or阴天

 

5

发现幻之鱼

枫叶湖

18時~

夏16~30日
火木

3结束后
至今为止钓到的数量为10以上
晴天or阴天

4未发生也会引发

6

自制钓鱼竿

工匠的家前

6時~

夏16日~秋7日
火木以外

5结束后
直人好感度80以上
晴天or阴天

装備品追加
「直人的钓鱼竿

7

湖畔的月夜

枫叶湖

18時~

秋7~21日
火木

5结束后
至今为止钓到的数量为15以上
晴天or阴天

6未发生也会引发

8

幻之鱼!

枫叶湖

18時~

夏,秋30日?

5结束后?

钓到奇幻鱼后即可发生

9

刊登上杂志

茶屋内

12時~

冬11~28日

8结束后
直人任何一人的好感度90以上

根据信直人凯蒂中,谁的好感度最高而变化,相同的场合,按照
信>直人>凯蒂的优先顺序

事件完成

 

制作女神大人衣服的故事(吉那)

吉那和主人公商量说想制作女神的服装。

这是否也对拯救村子有帮助?

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

0

吉那与凯蒂的对话

食料品店

8時~

春12~17日

吉那好感度20以上

是对之后的伏笔?

1

与吉那协商

自宅前

起床後

夏9~13日

吉那好感度25以上
晴天or阴天

选择「原来如此」,吉那好感度+10

2

向神父打听

自宅前

起床後

夏14~18日

1结束后
吉那好感度30以上

 

3

服装设计

别墅前

6時~

夏19~23日

1结束后
吉那好感度40以上
晴天or阴天

2未发生也会引发

4

向女神询问

女神之泉

6時~

3直後~夏28日

3结束后
晴天or阴天

 

5

绢丝

道具屋

10時~

4直後~秋3日

4结束后

追加提问
想要丝线

6

吉那与迪雅的口角

别墅前

6時~

秋4~12日

5结束后
吉那好感度70以上
晴天or阴天

迪雅比直人的好感度高的话,
主人公会安慰迪雅
直人较高的话,会安慰直人
关键物品追加
「絹糸」

7

向女神请愿

女神之泉

6時~

6直後~秋13日

6结束后
晴天or阴天

 

8

七色的布完成

自宅前

起床後

秋16~20日

7结束后
吉那好感度80以上
晴天or阴天

关键物品追加
七色的布

9

材料送达

别墅内

8時~

8直後~秋25日

7结束后
吉那迪雅在别墅里

 

10

衣装完成

自宅前

起床後

冬25~29日

9结束后
吉那好感度100以上

追加提问
看到衣装了吗?

第二年

11

衣装采用通知

自宅前

起床後

春26~30日

10结束后
吉那好感度110以上

追加提问
「女神的衣装中有名的」

事件完成

 

展示会出作品的蛋糕的故事(凯蒂)

为了保卫村子,让从前评价非常美味的蛋糕再现,在竞赛中胜出的话,或许游乐园公司无法建造?

其条件的家畜爱情度总和是指饲养的牛马的爱情度合计值。不包含狗的爱情度。
3
的委托将G牛奶金蛋一个一个递交即可完成,但也可以递交第2个。
有什么意义不清楚。至少结局的内容没有变化。
10[月之水精华]根据9的好感度会有不能引发的情况,但可以完成事件。
这个对结局也没有影响。

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

查找食谱

自宅前

起床後

秋13~17日

凯蒂好感度30以上
家畜爱情度总和50以上
晴天or阴天

每次委托后追加,在秋季27号之前
食谱在自家的架子上
(不是料理食谱的书架)
关键物品追加
「老奶奶的菜谱」

2

目标是冠军

茶屋前

12時~

1直後~秋27日
月曜以外

1结束后

 

3

食谱上的材料

茶屋内

12時~

2直後~秋27日

2结束后
凯蒂好感度35以上
持有奶奶的食谱

要求金蛋G牛奶
每次委托后追加
2年夏季5号为止

4

比赛延期

自宅前

起床後

冬9~13日

3结束后
凯蒂好感度40以上
家畜爱情度总和80以上
晴天or阴天

 

5

品尝蛋糕

茶屋内

12時~

冬15~20日

4结束后
凯蒂好感度50以上

 

6

品尝蛋糕2

茶屋内

12時~

冬21~25日

5结束后
凯蒂好感度55以上

选「等着你」,凯蒂好感度+10

7

品尝蛋糕3

茶屋内

12時~

冬26~29日

5结束后
凯蒂好感度60以上

6未发生也会引发
选「鼓励」,凯蒂好感度+10

第二年

8

虽然厌烦

茶屋前

12時~

春2~6日

5结束后
凯蒂好感度65以上

6,7未发生也会引发
凯蒂莎拉到莱拉那里学习制作蛋糕

9

万事通神父

自宅前

起床後

春12~19日
月水以外

8结束后
凯蒂好感度70以上

村里姑娘6人中,谁的好感度在80以上,会引发10。
全部70~79的话,会跳过10进入到11

10

月之水精华完成

枫叶湖

21時~

春29,30日限定

有谁好感度80以上,9结束后

9发生时,好感度最高的成为候补新娘

11

蛋糕完成

茶屋内

12時~

夏1~5日

10结束后
或好感度70~799结束后
3
的委托达成或未达成,牛奶G
金蛋放在背包

条件复杂,但10已经引发,委托达成的话没有问题

12

比赛获胜

自宅前

起床後

夏26日~秋1日

11结束后
凯蒂好感度110以上
家畜爱情度总和200以上
晴天or阴天

10是否达成对其没有影响

事件完成

 

运送幸福的青鸟的故事(奥蕾莉亚)

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

倾听奥卡那笛

茶屋前

6時~

夏16~21日
月曜以外

奥蕾莉亚好感度20以上
晴天or阴天

 

2

被推荐选购笛子

茶屋内

12時~

夏26日~秋1日

1结束后
奥蕾莉亚好感度30以上
晴天or阴天

奥卡那笛购入后也会发生

3

奥卡那笛演奏1

枫叶湖

6時~

秋7~11日

2结束后
奥蕾莉亚好感度40以上
带着奥卡利那笛
晴天or阴天

必须有奥卡利那笛
根据演奏是否成功台词会有变化
即使失败事件也会前进

4

评价演奏1

工匠的家前

6時~

3直後~秋16日
火木以外

3结束后
晴天or阴天

3中即使演奏完美
评价也没有变化

5

评价演奏2

茶屋

12時~

冬3~7日

4结束后
奥蕾莉亚好感度50以上

 

第二年

6

奥卡那笛演奏2

枫叶湖

6時~

春7~11日

5结束后
奥蕾莉亚好感度60以上
晴天or阴天

根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件也会前进

7

目的

教堂

6時~

6翌日~16日

6结束后
晴天or阴天

 

8

奥卡那笛演奏3

自宅前

起床後

夏6~11日

7结束后
奥蕾莉亚好感度70以上
晴天or阴天

根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件也会前进

9

不必介意

自宅前

起床後

8翌日~夏18日

8结束后
奥蕾莉亚好感度80以上
晴天or阴天

 

10

小时候

教堂

6時~

9翌日~夏23日
月水以外

9结束后
奥蕾莉亚好感度90以上

 

11

试着演奏

自宅前

起床後

秋2~7日

10结束后
奥蕾莉亚好感度100以上
晴天or阴天

 

12

合奏

教堂

6時~

11直後~秋19日
月水以外

11结束后
晴天or阴天

不成功的话无法前进
即使失败,在秋季30号之前每天都可以挑战

13

一切顺利

茶屋内

12時~

冬7~12日

12结束后
奥蕾莉亚好感度110以上
晴天or阴天

 

事件完成

[ 本帖最后由 xiluo520 于 2009-4-21 19:19 编辑 ]
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发表于 2009-4-21 12:06:54 |显示全部楼层

草赛马,优胜马的育成故事(加萨)

 

加萨的梦想是在这个村子里养育的马能在赛马中出名。

如果能这样的话,或许蜜糖村也会出名,可以停止建设?

2的发生条件的核仁巧克力牧场的马的亲密度有关使用刷子和它交谈给他喂食全部都做的话, 打工3次即可满足条件。
打工1次,加萨的好感度+2(无论业绩如何

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

牧场的问候

牧場

-

-

初次打工后马上

回答「」,加萨的好感度+10

2

赠与马匹

自宅前

起床後

夏2~6日

没有饲养马
核仁巧克力牧场的马亲密度在一定
加萨好感度30以上
晴天or阴天

马匹颜色无论第几年都可以获得

3

马的状况

自宅前

起床後

夏12~16日

加萨好感度30以上
马爱情度22以上
晴天or阴天

 

4

邀请选拔

自宅前

起床後

秋15~19日

3结束后
加萨好感度40以上
马爱情度42以上
晴天or阴天

 

5

V.S.加萨

自宅前

起床後

冬6日~春16日

4结束后
加萨好感度50以上
晴天or阴天

难易度:低
推荐药草系

6

V.S.莎拉

自宅前

起床後

5の翌日~春17日

5中胜利
晴天or阴天

难易度:
不喜欢的人推荐药根

第二年

7

V.S.机械马FS

自宅前

起床後

春22日

4结束后

56未完成也会引发
机械事件的机械马是不同品种
绝对胜过机械
即使输给莎拉他们也可以

8

V.S.机械马SS

自宅前

起床後

春23日

7结束后

11比赛获胜
途中设障没有起效,
是纯粹的速度竞赛
携带药草等的物品

9

赛马场的决定

广场

8~18

夏2~6日

8中勝利
加萨好感度70以上
晴天or阴天

 

事件完成

备注:

事件内的赛马距离全部长距离

 

自然保护的雪貂的故事(莎拉)

之前的事件都是发生条件中没有的,所以从中途一味地提高莎拉的好感度的话,会开始意思不明的谈话。
完成所必须的只有8,9,1011,12即使未发生也可以看到角色结局

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

别打主意

自宅前

起床後

夏9~13日

莎拉好感度10以上
晴天or阴天

说「别打野生动物的主意

谈话结束

2

抛开的白色动物

自宅前

起床後

秋2~6日

1结束后
莎拉好感度15以上
晴天or阴天

追加提问
跑开的动物

3

坦白的萨拉

自宅前

起床後

冬3~8日

莎拉好感度30以上
晴天or阴天

1,2未发生也会引发

第二年

4

受伤的小白

自宅前

起床後

春6~10日

莎拉好感度40以上

1~3未发生也会引发

5

小白的食物

自宅前

起床後

春27~夏3日

莎拉好感度50以上
晴天or阴天

1~4未发生也会引发

6

当众出丑

自宅前

起床後

夏21~25日

莎拉好感度60以上

1~5未发生也会引发

7

回到森林

自宅前

起床後

秋1~6日

莎拉好感度70以上
晴天or阴天

1~6未发生也会引发

8

宣布吧

自宅前

起床後

秋15~19日

莎拉好感度90以上
晴天or阴天

1~7未发生也会引发

9

拍摄白色野兽

黑糖山

19時~

8当日

8结束后

 

10

自然的雪貂

工匠的家

6時~

冬1~7日
火木以外

9结束后
莎拉好感度100以上

接到卢恩的报告后结束
添加资产表的完成图标

事件完成

11

巡视1

自宅前

起床後

冬12~16日

莎拉好感度110以上
晴天or阴天

1~10未发生也会引发

12

巡视2

自宅前

起床後

冬22~28日

莎拉好感度120以上
晴天or阴天

1~11未发生也会引发

 

女神的神殿女神大人

其条件的采掘合计数是指之前共拾到多少个矿石。
矿石的种类不计.,捡到的、打工中回收的也包括。
应该在打工期间即可以完成,所以不需要特别在意。

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

女神的建议

自宅前

起床後

冬25~29日

采掘合計数25以上
晴天or阴天

机械地鼠无视也会引发

2

神殿的洞穴

矿山

6~18時

1直後~翌年春5日

1结束后

机械地鼠无视也将到处是坑

第二年

3

确认安全

矿山

6~18時

春7~11日

2结束后
女神好感度40以上
采掘合計数30以上

 

4

发现神殿之门

自宅前

起床後

春16~21日

3结束后
女神様好感度50以上
采掘合計数40以上

强制移动到矿山前

5

钥匙在哪

女神之泉

6~18時

4直後~春26日

4结束后
晴天or阴天

每次委托后追加
到夏季30号为止

6

鍵完成

女神之泉

18~24時

月末(29,30日)限定

5结束后
月光耳环在背包
晴天or阴天

发生机会在4天之中
关键物品追加「月光的钥匙

7

扉打开门

矿山

6~18時

6翌日~秋6日

6结束后

 

8

启示

自宅前

起床後

秋11~15日

7结束后
女神好感度80以上
晴天or阴天

 

事件完成

复活,真之收获祭!(玛莎伍徳沃尔)

希望给迪雅留下些对这个村子的美好回忆

按照玛莎的这个想法,村子的老人们帮助主人公寻找女神像。

事件完成后,可以在第3年后的收获节上设置女神像。

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

爷爷的朋友1

海岸

6時~

夏16~20日

玛莎好感度10以上
晴天or阴天

预告说其它人可能也会因为怀念而来到牧场

2

爷爷的朋友2

自宅前

起床後

秋15~19日

伍徳好感度15以上
晴天or阴天

1未发生也会引发
谈话中移动到枫叶湖

3

爷爷的朋友3

自宅前

起床後

冬11~16日

沃尔好感度15以上
晴天or阴天

1,2未发生也会引发
谈话中移动到女神之泉

第二年

4

为了迪雅

茶屋内

12時~

春6~11日

3中谁的好感度30以上

1,2,3未发生也会引发
4
发生那天玛莎伍徳到处都找不到

5

四散…

女神之泉

6時~

4直後~春15日

4结束后
晴天or阴天

关键物品追加
「女神像的碎片」

6

工匠的委托

工匠的家前

6時~

5翌日~春20日

5结束后
晴天or阴天

 

7

伍徳的口信

别墅内

6時~

6直後~春25日

6结束后
晴天or阴天

关键物品追加
「玛莎的慰问品」

8

慰问品

茶屋内

12時~

7直後~春30日

7结束后

 

9

女神像快完成

自宅前

起床後

夏28日~秋1日

8结束后
3人中谁的好感度40以上
晴天or阴天

有可选项

10

女神像完成

自宅前

起床後

秋10日

9结束后

代替收获祭通知而引发
事件
新娘候补没有赴约

事件完成

 

神圣的名画(切斯塔)

传说的画中画有女神?

在公司听到关于教堂地下的切斯塔开始行动了。

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

传说的名画

自宅前

起床時

夏9~13日

迪姆好感度20以上
晴天or阴天

 

2

教堂的地下

枫叶湖

6時~

秋1~5日

采掘合計数20以上
晴天or阴天

1未发生也会引发

3

搜索地下入口

枫叶湖

6時~

秋11~27日
月水

2结束后
晴天or阴天

 

4

发现入口

枫叶湖

6時~

3翌日~冬4日

3结束后
切斯塔好感度30以上
晴天or阴天

教堂地下开放

5

切斯塔托付

自宅前

起床時

冬8~12日

4结束后
采掘合計数30以上
晴天or阴天

每次委托时追加,到冬季29号为止

6

尽请期待

教堂内

6時~

5翌日~冬29日

5结束后
蓝色魅力稀有金属矿物结晶
奥里哈钢在背包中

 

第二年

7

「神圣的名画」

自宅前

起床時

春1~7日

6结束后
采掘合計数40以上
晴天or阴天

 

事件完成

 

传说中的面包工匠(罗纳尔多)

在3和4中得到的「秘藏的面包果实」即使名字相同但却是别的东西。
即使培育多个,递交的时候也会和种子一起被回收,但已经种植的不会消失,所以在递交面包果实之前,将剩余的种子种下去,递交以后收获剩余部分的话,两者都可以永久持有。
并不会有特别的好处,喜欢收藏的人可以收集。

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第二年

1

面包的慰问品

自宅前

起床後

夏16~21日

罗纳尔多好感度50以上
农作物总出货数64以上
晴天or阴天

 

2

城市不贩卖

食品店内

8時~

1直後~夏27日

1结束后

 

3

创造新式面包

食品店内

8時~

秋5~9日

2结束后
罗纳尔多好感度55以上
农作物总出货数68以上

每次委托时追加,秋季27号为止
装備品追加
珍藏的面包实的种子5
播种后9天培育
收获后追加关键物品
珍藏的面包实

4

更好的果实

食品店内

8時~

3後~秋27日

3结束后
持有秘藏的面包果实

每次委托时追加,冬季14号为止
关键物品追加
珍藏的面包实的种子5
在女神之泉播种9天培育
收获后追加关键物品
珍藏的面包实

5

尽快着手

食品店内

8時~

4後~冬14日

4结束后
持有秘藏的面包果实

 

6

砂糖花边

自宅前

起床後

冬16~20日

5结束后
罗纳尔多好感度60以上
农作物总出货数72以上

强制晴天效果

7

今年最好的新式面包

食品店前

6時~

冬25~28日

6结束后

 

事件完成

 

百年樱花树(巴基尔)

有百年樱花树的话,蜜糖村或许会变为保护区而停止建设?!

迪姆、巴基尔一起寻找百年樱花树

中迪姆带来信息的话,之后迪姆也会与事件相关,因此需要好感度的只有巴基尔。

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

有无百年樱花树

自宅前

起床後

冬6~10日

迪姆好感度50以上
或者巴基尔好感度50以上
晴天or阴天

2人都是好感度50以上的场合
好感度更高的人会来

2

奥地的木材入手

工匠的家前

6時~

1直後~冬18日
火木以外

1结束后
晴天or阴天

关键物品追加
「奥地木材」

3

巴基尔的委托

茶屋前

6時~

2翌日~冬20日

2结束后

1中迪姆来的话,台词变化

第二年

4

地点确认!

自宅前

起床後

春6~10日

3结束后
巴基尔好感度55以上

1中迪姆来的话,台词变化

5

发现樱花树苗

自宅前

起床後

春26~30日

4结束后
巴基尔好感度60以上

1中迪姆来的话,迪姆也会登场

6

申請通過

自宅前

起床後

夏8~13日

5结束后
巴基尔好感度65以上
晴天or阴天

1中迪姆来的话,迪姆也会登场

事件完成

 

发明王卢恩(卢恩)

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

对抗机械的材料

道具屋内

10時~

冬6~12日

 

机械乌鸦无视也会引发
每次委托时追加春5日为止

2

机械製作開始

道具屋内

10時~

1直後~春5日

1结束后
銅鉱石銀鉱石木材在リュック

 

第二年

3

稻草人初次路面

自宅前

起床後

春26~30日

2结束后
卢恩好感度40以上

 

4

机械疯狂的新闻

自宅前

起床後

秋11~15日
水曜以外

3结束后
卢恩好感度55以上
晴天or阴天

每次委托时追加秋29日为止

5

稻草人力量增加

道具屋内

10時~

4直後~秋29日

4结束后
金鉱石奥里哈钢在背包中

由于下次事件日程的关系,实质上是到
秋季28号为止

6

机械乌鸦撃退

自宅前

起床後

秋14~29日
水土以外

5结束后

 

事件完成

 

秘密的化石(鲁道尔夫)

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

化石的传说

自宅前

起床後

秋16~20日

迪姆好感度40以上
晴天or阴天

 

2

隐藏的化石

自宅前

起床後

冬15~19日

采掘合計数25以上

1未发生也会引发
矿石場4层B的里面开放

3

千钧一发

矿山内

6時~

冬21~25日

2结束后
鲁道尔夫好感度40以上

机械地鼠无视也会引发

第二年

4

调查组织的联络

自宅前

起床後

夏16~21日

3结束后
鲁道尔夫好感度50以上
采掘合計数30以上

 

事件完成

后续事件:

2年秋中 矿场 矿师
说是又发现了化石,让后带主角去看了下还未完全出土的化石
3年春初 矿场 矿师
矿师然主角看完整拼好的恐龙骨架,和成列好的化石

[ 本帖最后由 xiluo520 于 2009-4-21 19:17 编辑 ]
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发表于 2009-4-21 12:07:01 |显示全部楼层

影响ED的重要情节事件

 

在资产表的事件一览中没有记载,但会影响故事ED的事件。

机械事件

根据各事件,爱丽丝的红心上限会改变。
1~4机械的对决中如果胜利的话,爱丽丝的好感度+10、在5中胜利的话+30
       7中选择「保护」的话,爱丽丝好感度+30,再选择「当然」的话+50

4的机械马如果草地赛马的事件进行到4的话,会插换到与机械马FSSS的对决中。
这种场合也会进行最后的,所以请放心。
      但是,FSSS中即使胜利,爱丽丝的好感度也不会上升。

作为发生条件,不需要爱丽丝的好感度上升。即使送礼物是0次也可以正常完成。因为事件后期的好感度上升幅度较大,如果提高太快的话,目标的角色结局有可能反而会看不到。

 

事件进行表

 

内容

場所

時間

時期

发生条件

说明

第一年

1

机械乌鸦

花屋道具

6時~

冬2日

农作物回收3个以上即获胜

2

机械地鼠

鉱山

6時~

冬20日

锤子提示2次即获胜

第二年

3

机械木

工匠的家

6時~

春5日

无战斗,选择「帮助」即完成

4

机械马

自宅前

6時~

春22日

饲养马
草地赛马事件没有进行到4

赛马对战
和草地赛马的事件是不同种类

5

机械鱼

枫叶湖

6時~

夏14日

在时间内钓到3条鱼即获胜
结束后为20
不选择「帮助」无法完成
2个选项任意一个

6

问候

教堂

6時~

夏16日~秋3日

选项任意一个
机械的对决完成5个台词会变化

7

协商

自宅前

6

秋5日

6结束
机械对决完成数是4以下

无选项
爱丽丝不留在村子里

6结束
机械对决完成数是5

无选项

选择「保护」,爱丽丝留在村中

事件完成

 

关于结局

结局分为故事结局和其后的和主角角色结局2个部分。
全部在第2年冬季30号引发,除此之外的日期不会发生结局。

 

故事结局

名称

内容

条件

普通ED

开始施工
不会进入时期2

未满足其它ED条件

5万ED1

向来到自家的爱丽丝支付5G后结束
无聊

未满足特别ED条件,持有5万G

5万ED2

2名使出强硬手段的地方支付5万G阻止
拿回土地的权力

机械的对决完成数4以下,接受商谈,持有5G

5万ED3

与上记酷似
未拿回土地的权力

机械的对决完成数5,接受商谈,
不选择「保护」,持有5G

5万ED4

前半部分与上面一样,但不支付5G即可结束
也可以拿回土地权
爱丽丝留在村子里

机械对决完成数5接受商谈,
选择「保护」,持有5G

 

角色结局

角色结局在对应各主角的重要事件全部完成以后,即可以看到。哪怕有1个没有完成,将会没有角色结局即结束。
完成了多个主角的事件的话,会以好感度最高的人物为优先。
相同好感度的场合,按照爱丽丝>女神大人>迪雅>莱拉>吉那>奥蕾莉亚>凯蒂>莎拉   决定优先顺序。
       在这次的作品中没有降低好感度的方法。即使看到讨厌的人,即使2个月不交谈,即使在事件进行否定的选择,也不会降低。
因此,优先度高的角色红心加到6个,事件完成后,比其优先度低的角色结局就无法出现了。因此不打算追的角色红心不要加到6个。

 

对应事件

爱丽丝机械事件 女神女神的神殿 迪雅黄金白薯种子的故事

莱拉兰花草色大蓝凤蝶的故事 吉那制作女神大人衣服的故事

奥蕾莉亚运送幸福的青鸟的故事  凯蒂展示会出作品的蛋糕的故事

莎拉自然保护的雪貂的故事

而且好感度到最高以后,角色结局后会有色鬼登场,谈论结婚的话题。
蓝色羽毛会提早购买,所以尽可能将本命的红心加到6个。

 

结局后

普通ED以外的话,可以选择进行到时期2(第3年以后),或者继续资产,从第1年开始重新来过。

 

关于时期2

根据完成的重要事件,村子里会有变化。

事件名

変化

黄金白薯种子的故事

在花店可以买到黄金芋的种子,在土特产店摆放「黄金芋甜品」(300G)

兰花草色大蓝凤蝶的故事

在夏季的女神之泉生长兰花草

钓到了幻之鱼的故事

鱼的售价一律上升10G,在土特产店摆放「幻之鱼护身符」(750G)

制作女神大人衣服的故事

追加主人公衣服的种类

展示会出作品的蛋糕的故事

售价上升、G牛奶480G、金蛋180G

运送幸福的青鸟的故事

草赛马,优胜马的育成故事

牧场的店里摆放饼干、蛋糕

自然保护的雪貂的故事

黑糖山上雪貂出现

女神的神殿

蔬菜的售价一律上升10G

复活,真之收获祭!

土特产屋中摆放「伍徳的土特产」(2500G

神圣的名画

土特产屋中摆放「奇怪的女神纪念品」(98000G

诞生!名面包

百年樱花树

在特别的采伐场中可以捡到「樱花种」,在花店可以卖90G

发明王卢恩

在道具店前稻草人卡卡西君出现

秘密的化石

矿山中有恐龙的化石

 

 

所有季节村子的音乐有变化。

査尔斯多吉森不在了。

第3年春季7号最后的居民登场。

被指示在2年里储蓄100000G,在第4年冬季30号进行判定
即使不够也会进入到第5年以后。如果讨厌做父亲的话,也可以故意不攒钱。
以后永远玩下去?

 

关于继续从第1年开始

可以持续的东西
钱、增加的建筑、物品动物、食谱、魚拓、资产表的事件完成图标

 

无法持续的东西
居民的好感度,全事件的图表(即使资产表中有完成图表也将从头开始)、

 

钓鱼场的开放

 

由于魚拓没变,但钓鱼场未开放,所以在前几周开放的钓鱼场将会无法再次利用。
即使向狸猫递交鱼,或者增加魚拓的数量也无法开放。
       现在,上记的问题找不到解决的方法,所以只有不选择继续,或者从最初开始就在会继玩的前提下,在第1周不开放钓鱼场。 [ 本帖最后由 xiluo520 于 2009-4-21 19:40 编辑 ]
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发表于 2009-4-21 20:10:38 |显示全部楼层
这个应该不叫沙发了吧 ?

[ 本帖最后由 oyzlovepz 于 2009-4-21 20:16 编辑 ]
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languaf + 1 有空M我一下,关于精华问题

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[ 本帖最后由 1986910 于 2009-4-21 21:06 编辑 ]
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沙发~~~没了~~~~
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什么吖...板凳都没有了~~~~

[ 本帖最后由 tantao86 于 2009-4-21 20:17 编辑 ]
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