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[原创] PSP金手指CMF新手向教程(3K向),一步步教你如何使用CMF

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发表于 2009-6-24 02:23 |显示全部楼层
本帖最后由 veryzhh 于 2009-6-30 21:54 编辑

作者veryzhh,转载请注明
—————————————


这个贴子是先发在多玩和A9的。看到这里没有CMF新手向教程,在这里也发一下。如有误,请指正。

本教程完全新手向,CMF升级版下载(传送门),CMF完整包下载(传送门),高级应用请拜读alexwong大大的教程传送门)。如有误,请指正。

在3000中,必须在加载GEN-A或CFW(CFW必须是3.20以上版本)以后,才能使用金手指插件(CMF必须用非3.71版本)。HEN、GEN-A或CFW的安装和加载方法这里就不写了(三两句讲不清楚),大致步骤:运行HEN→运行GEN-A或CFW(每次关机重启后须执行前两步)→(运行游戏)→运行CMF

在3000中,第一次安装CMF完毕,必须将PSP关机重启一次,CMF才会被加载,否则无法启动。如果还是不能运行CMF,那很遗憾,原因我也不清楚,有可能和你所用的HEN和ISO读取器(GEN-A或CFW)的版本或设置有关。

另外,不同地方下载的CMF,启动键很可能不一样,请留心你所下载的贴子的说明。
目  录

写在前面的话
一、CMF的安装
二、启动CMF插件
三、CMF文件的制作
四、如何使用金手指(如何作弊)
五、CMF选项设置
六、在游戏中看DAT攻略
七、怎样截图
八、阅读文本文件
九、其他功能
十、修改内存(以MHP2G改名字为例)


写在前面的话

很多朋友不太会用金手指,或对金手指有偏见,认为用了老金就是作弊。
诚然,老金的最大用途就是作弊,但它不仅仅是一个作弊器,还有很多强大而实用的功能,最常用的有:
  1、游戏中截图(最常用的功能)
  2、游戏中看DAT或TXT攻略(很强大的功能)
  3、游戏中看JPG或PNG图片(迷宫地图)
  4、游戏中连接USB(可在游戏中复制文件,如备份存档)
  5、查英文字典(玩英文游戏必备,可惜没有日文字典)
  6、……(还有很多,不一一例举)


一、CMF的安装

下载CMF并解压后,共有两个文件夹:CheatMaster和seplugins,将它们COPY到PSP根目录(ms0:/)下。
注:1、如果你没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹,安装很简单——直接覆盖;
  2、如已装其它插件,再装CMF,或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt,不能覆盖!
  3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行),同时运行的插件最好不超6个,务必保留此行。
ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx 1

  4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1,改为0,然后重启小P,就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。
  5、删除CMF的方法:删除game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件中的上面那行代码,删除CheatMaster和/picture/SCREENSHOT目录,重启,OK!

3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):
  ms0:           PSP根目录
  ├─CheatMaster     CMF金手指文件夹
  ├─files         GEN-A生成的文件夹
  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹
  │  └─VIDEO       ISO视频文件夹
  ├─Picture         图片文件夹
  │  └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹
  ├─PSP
  │  ├─GAME
  │  │  └─INSTALLERD10EA0B8 GEN-A文件夹
  │  ├─PHOTO
  │  │  └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
  │  └─SAVEDATA     游戏存档文件夹
  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
  └─h.bin         ChickHEN文件

3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):
  ms0:            PSP根目录
  ├─CheatMaster      CMF金手指文件夹
  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹
  │  └─VIDEO       ISO视频文件夹
  ├─Picture         图片文件夹
  │  └─SCREENSHOT    CMF截图文件夹
  ├─PSP
  │  ├─GAME
  │  │  └─CFWEnabler   CFW文件夹
  │  ├─PHOTO
  │  │  └─ChickHEN   ChickHEN图片文件夹(最后一张为slim.tiff)
  │  └─SAVEDATA     游戏存档文件夹
  ├─seplugins       插件文件夹(含game.txt、pops.txt、vsh.txt三个文件)
  └─h.bin         ChickHEN文件

在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹,最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建。

2009-06-13_15-07-24.jpg


要在M33或CFW的恢复模式中,Plugins里面的项目全设成Enable或ON,CMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的。


二、启动CMF插件

注意,本站提供下载的CMF,默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):
CMF的启动开关为[音量-]+[音量+]X键为确定,O键为放弃/退出
注:这是因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”,所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。

其他地方提供下载的CMF(或CMF傻瓜包之类),提供者往往会修改CMF的启动键,所以请务心仔细阅读该下载贴中的说明,记住其热键设置。

不论在PSP待机状态,还是在游戏中,都可以启动CMF,以下以游戏中使用为例。CMF主界面见下图:
  最上面一行是CMF插件的名称和版本,第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单。
  最下面一行是CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量。


200906131517_001.jpg


CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨):
  搜索数据——CMF最强大的功能,可以用它来自己修改游戏、制作金手指码。
  │ (搜索数据的应用方法,请见alexwong大大的教程)

  地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)
  保存表格——自己修改或制作了金手指码后,直接在游戏中保存成新的CMF文件
  │  ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)
  │  └─存为TAB——TAB格式用得不多

  加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:
  │  ├─读取CMF——加载CMF文件(这个现在用得最多,可自行制作,方法见下文)
  │  ├─读取TAB——这个很少用到
  │  ├─读取CW库——CW金手指的数据库,现在用得不多了
  │  └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除,再加载,否则表单会重复)
  内存管理——管理内存数据的,属高级应用。
  │  ├─导入内存——这个很少用到
  │  └─Dump内存——这个很少用到

  显示内存——很常用的功能,可修改已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名,就要用到它。
  阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件。
  频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不要随便改)。
  选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置。
  英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。
  按键管理——类似宏命令的功能,可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用。
  │  ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键
  │  ├─按键映射——将A键映射为B键
  │  ├─按键粘滞——很少用到
  │  ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键
  │  ├─一键出招——设置连招,并映射到某组合键上(很强大)
  │  ├─读取设置——读取已有的.set文件
  │  └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)

  图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能,后面会讲。
  │  ├─PS格式——即DAT攻略,位于DAT文件夹下
  │  ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下
  │  ├─JPG——JPG图片,位于JPG文件夹下
  │  └─截图文件夹——查看用CMF截下的图,在ms0:/picture/screenshot文件夹下
  其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。
  USB连接——在游戏中连接USB,可不退出游戏连PC(很强大的功能)!
    注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目,再按取消断开,否则易黑屏。
      2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开,即可恢复。



三、CMF文件的制作

CMF插件本身并不附带CMF文件,其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布。CMF文件制作方法如下:

1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本,新建一个纯文本文件。
2、将网上发表的CMF代码全选后COPY到NOTEPAD中,如下图(CMF代码的说明,见图片):

2009-06-13_14-49-28.jpg


3、保存文件,将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt),文件名最好是英文的

2009-06-13_14-49-58.jpg


4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP),一个CMF文件就做好了。

2009-06-13_14-56-43.jpg


5、某些金手指代码中有“XX”字符,这些字符须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用,下面是示例:
 原始CMF码
过关后获得EXP和PSP的倍率
_C0 Get Exp Up
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x000000xx

_C0 Get Psp Up
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x000000xx
 
xx=
63 9.9?MAX)
5A 9.0倍
50 8.0倍
46 7.0倍
3C 6.0倍
32 5.0倍
28 4.0倍
1E 3.0倍
14 2.0倍
0A 1.0倍

 经修改,可使用的CMF码
_C0 过关后获得2倍EXP
_L 0x201DA8E0 0x53E00005
_L 0x1050273E 0x00000014

_C0 过关后获得2倍Psp
_L 0x201DA91C 0x13E00004
_L 0x10502750 0x00000014

6、可以直接在游戏状态下,连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)。
7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时,必须重新加载表格。
8、CMF支持CW的cheat.db代码库,将cheat.db复制到ms0:/CheatMaster/下,用“加载表格→读取CW库”来加载CW金手指。

 
四、如何使用金手指(如何作弊):

1、加载CMF文件:加载表格→读取CMF→选择CMF文件→确定

200906131517_002.jpg
200906131517_003.jpg


注:CMF文件最好还是用英文,虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些。

2、锁定金手指码:

进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件。每个金手指文件中会有很多金手指码:
  按□键,锁定或取消
  按上下键,选不同的金手指码;
  按X键,编辑单个金手指码;
  按O键,退出(退出到游戏中,锁定才生效)

锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)
200906131517_005.jpg


锁定“资金最大”之后(按□键,锁定项变为“是”)
200906131518_007.jpg


在这里,我们还可以修改单个的金手指码,比如WAXF金手指中,资金最大为999999999,我们可以把它改小点,改为10000000。具体方法为,选中“资金最大”金手指码,连按三次X键,中间选“自动”。

200906131518_001.jpg

200906131518_002.jpg

200906131518_003.jpg


然后会出现一行十进制码,将数值由999999999,改为10000000,确定,然后返回到游戏中。

200906131518_004.jpg

200906131518_005.jpg


现在去看金钱,就会发现它已经变成10000000了(下图右上)。部分数值类的金手指码,可这样修改。
注:并非所有的金手指码,都可以这样修改,这一点必须注意。

200906131519_001.jpg


金手指码的注意事项:
  1、金钱码改完之后,要取消锁定,否则,金钱会保持不变,不会减,但也不会增加。
  2、只有类似“HP不变”、“MP不减”这样的状态类金手指,才需要一直锁定
  3、数值类或全道具类的金手指,在锁定一次(锁定并返回游戏)后,最好取消锁定。
  4、某些金手指代码不能和另外的金手指混用(金手指作者会加注),这些金手指切记不能同时锁定,否则必死。
  5、某些金手指(如MHP2G中的显血),在锁定后,还需要用快捷键激活,才能生效(金手指作者会注明)。


 
五、CMF选项设置

CMF中的很多设置,比如启动按键、截图按键、截图参数……等,都可以在选项设置里修改(灰色部分不常用):
  快捷键:[音量+]+[音量-](这是CMF的启动键,可以自己改)
  交换O/X:是(默认为是,即交换O键和X键的功能。如果你不习惯,可以改成否。)
  自动加载.tab:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  自动加载.cmf:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  自动加载.set:否(不要改,改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)
  锁定间隔:很短(不要改)

  启用截屏功能:是(如果不能截屏,看看这一项是不是设成“否”了)
  截屏快捷键:[音量-]+[音符](这是默认组合,[音符]即有五线谱音符的那个键,下图中自己改成[音量+]+[音符])
  阅读文本每行字节:40(看TXT文件时的每行字数,不要设得太大)
  背景Trgb:……(CMF的RGB背景色,可以自己改)
  字体rgb:FFFFFF(CMF文字的颜色,可自己改,默认的FFFFFF为白色,000000为黑色)
  截图格式:jpg(这个很好理解)
  JPG截图质量:80(JPG文件的压缩率,数值越小,文件越小,图片质量越差)

  待机/关机快捷键(在游戏中待机或关机,待机很常用,3000就不要用关机了吧)
  存档/读档快捷键即时存取功能,它是将整个内存数据打包保存,文件有几十M。3000最好别用,有可能变砖。)
  即时读档自动关机(用即时存取功能时,这一项要改成“是”,即时读档后退出游戏时会自动关机。默认为“否”)
    注:存取功能的使用,详见alexwong大大的教程。


六、在游戏中看DAT攻略

DAT攻略请自己在网上下载,DAT文件名中英文都可以,放到ms0:/CheatMaster/DAT文件夹下。如无DAT文件夹,就自己建一个。

步骤:图片攻略→PS格式→选DAT文件(□键显示中文)→确定(左右键换页)

200906131520_001.jpg

200906131520_002.jpg


注:在退出DAT文件,回游戏时,如出现黑屏,就先待机再开机,就能恢复正常。

另外,还可以看JPG图片、PNG图片,以及自己截的图(下图就是在浏览截图文件的列表,背景是截图)。

200906131522_001.jpg



七、怎样截图

由于CMF在PSP主界面下也可以启动,因此,截图是任何状态都可以的,唯一的要注意的是快捷键不要冲突。

使用截图功能,必须满足两项设置要求:
  选项设置→启用截屏功能:是(如果不能截图,看看这里是不是“否”)
  选项设置→截屏快捷键:[音量-]+[音效](默认)

其他相关的设置还有(看各人的习惯吧):
  截图格式:jpg(一般不是JPG,就是PNG)
  JPG截图质量:80(80或90吧,看各人习惯)

想截图时,就按[音量-]+[音效],看到记录灯一阵狂闪,图就截好了,截好的图存放在ms0:/picture/screenshot下。

2009-06-13_15-53-19.jpg



八、阅读文本文件

网上有不少攻略是纯文字的,可以将它们制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夹下,可以以游戏中阅读。

步骤:阅读文本→选文件(□键显示中文)→看文本(左右键翻页、START作标签,L/R跳进或跳退)

200906131523_003.jpg

200906131523_002.jpg

200906131523_004.jpg


注意:文本文件的大小不能超过CMF显示的内存分子(空余内存),否则会死机。


九、其他功能

查英文字典:英汉词典→输入英文单词→L/R键选词→START确定

200906131522_002.jpg

200906131523_001.jpg


修改CPU频率:据说,每个游戏都会自动设置自己要求的频率,一般来说这一项是不用改的。个人建议,慎用

200906131555_002.jpg


按键管理:动作或格斗游戏最需要这个了吧,尤其是一键出招,这个需要自己编辑按键组合,设好后一定要记得保存(重启游戏后只需读取相应的set文件就行了,否则就得重新设置)。另外,摇杆映射中的摇杆与十字键互换也很实用。

200906131555_001.jpg


还有很多高级的应用,大部分alexwong大大的教程的都有讲,剩下的就请大家自己研究探索。


十、修改内存(以MHP2G改名字为例

显示内存,这个选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改,是一个非常强大的功能。进入到显示内存后,按键的操作说明如下:
  □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字)
  ×键:默认为确定
  ○键:默认为取消/退出
  方向键(非编辑状态):上下左右移动光标
  方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)
  △键:新增地址(不明白怎么用,最好别乱增加)
  L/R:翻页
  SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)

将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码,可以用CodeConvert来转(下载: CodeConvert.rar (164.71 KB, 下载次数: 2637) )。

2009-06-13_16-34-21.jpg


比如,人名为“獵人美眉”,用CodeConvert将四个字的16进制代码转换出来:
  獵=73 75
  人=4E BA
  美=7F 8E
  眉=77 09

但这样还不能直接使用,还必须将将16进制代码的前后顺序颠倒(别问我为什么),输入顺序前右调换后为:
  獵=75 73
  人=BA 4E
  美=8E 7F
  眉=09 77

将调换好的代码合并排列后,就是:75 73 BA 4E 8E 7F 09 77(按这个顺序修改游戏内存,即为“獵人美眉”)

然后就开始修改内存了,先修改人物头上显示的名字,具体步骤为:
  1、按□键,将最上面一行第二组地址,改为人物名字的起始地址01195E40;
  2、将01195E40行+0列的数值改为75(按X键进入修改状态,上下键改数值,左右键换位置,再按X键确认);
  3、按右键换到下一个地址(+1列),将数值改为73,然后再右移光标;
  4、从左至右依次修改,直到+8列,名字最多为四个字(占8个字段);
  5、如名字只有三个字,则+7和+8两个字段的值均为00(以此类推)。


下面是改好后的图(黄框里的就是这段代码,共8节):

200906131601_002.jpg


然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列),重复上述操作,下面是改好后的图(黄框里的代码):

200906131601_001.jpg


全部改好后,按O键退出。下图就是改好后的样子,猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。

200906131553_001.jpg

  
其实,显示内存的修改流程和搜索数据很相似,区别在于,前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址。

以上,是我个人对CMF的一些应用心得,有不完善的地方,请见谅;如有误,请指正。
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Mr.Simple。 + 1 送你一分当粮票用!
koleu368 + 1 虽然不太明白,但是好厉害啊!!
sc1174161 + 1 好样的,哥们
bafnwf + 1 什么时候出个PS3的。
reddog + 1 辛苦!这个是好东西
xavied + 1 很棒
gaoda888 + 1 支持支持!
ken99999ti + 1 多謝啦`
zuoqingyu2010 + 1 好棒
rokai + 1 真是超详细的教程,辛苦了! 能否发最新的
hao5217 + 1 如此耐心教菜鸟的人不多了!辛苦了!加油!
caestclsf + 1 CMF重起3000之后,那CWF不是要重新刷了么。
kvn2cne + 1 内容详细
ljw2531 + 1 学习了 辛苦LZ
dh6409006 + 1 很有帮助,万分感谢
0340302317 + 1 排版不错,辛苦了
vosman + 50 + 1 辛苦辛苦

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发表于 2009-6-24 11:21 |显示全部楼层
在3000中,第一次安装CMF完毕,必须将PSP关机重启一次,CMF才会被加载,否则无法启动。


这样的话关机了,那PSP不是要从新刷破解吗?
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本帖最后由 veryzhh 于 2009-6-24 12:15 编辑
在3000中,第一次安装CMF完毕,必须将PSP关机重启一次,CMF才会被加载,否则无法启动。

这样的话关机了,那PSP不是要从新刷破解吗?
q106735653 发表于 2009-6-24 11:21


3000破解并不是刷机,只是加载HEN而已。重新加载一次就行了,并不复杂。
但这是必须的,在1K和2K中安装了CMF后,也必须重启,这样才能加载插件。
有一种沉沦叫回忆
有一种救赎叫遗忘
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好贴顶一下,楼主辛苦了。
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发表于 2009-6-26 09:34 |显示全部楼层
zhege这个是要好好学习的

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一个图片也显示不出来。。
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发表于 2009-6-26 14:48 |显示全部楼层
感谢LZ啊,很详细
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发表于 2009-6-26 19:39 |显示全部楼层
要重启啊。。
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发表于 2009-6-28 18:10 |显示全部楼层
强帖啊  学习了
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发表于 2009-6-28 19:52 |显示全部楼层
LZ打字辛苦了!
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