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本帖最后由 didi2166 于 2010-9-4 14:07 编辑 . o4 r, t o% M) m# v% s) @$ t* ]
3 G. c8 J% Y& A0 u& s( P三、9 l5 z9 M. H9 S2 Q" b: n# O
+ u _: w1 f+ u O, v2 |' \# h' f
关于游戏的解压和压包(包括ISO的命名和压缩包的命名,以及使用计算工具算出压缩包的验证码)
8 ]* y6 E7 N1 X; }# _$ z/ d3 D# Q/ Q) D- v# h$ s5 q2 ^
% R0 ?* S8 |4 _* }* q# E, Q) e
在通过自己的努力完成上面几个步骤找到游戏并且下载完成之后,接下来就要进行一些很重要的步骤了~ N9 L" N) H: s! J
: e' y1 C% A# O$ q※ 1、解压
. e6 {7 U: E: E9 F, _3 X* A c" s9 x" f" J
5 ]: M$ ~! W' a5 e+ k; i
通常各个游戏都是以压缩包的形式发布(除个别的直接由ISO可以下载),所以先对压缩包解压。
5 `/ T5 B) K# T: v
2 _* c5 h) u/ g1 {0 c$ O对于单个压缩包文件来说,双击左键,找到ISO文件右键点击,选解压到指定文件夹,选择路径解压到某个你记住的文件夹,等待解压完成。" q2 X* d4 X; a, V t2 F3 J
* m/ ?* m' p* B8 [( I* x8 e" W对于如图
1 E4 k& P+ ?& F3 b8 }8 O3 q6 I% P9 ^1 E! P8 Q. _6 I* ~
H1 D: }) h3 C
$ ~+ _3 \1 ?6 L% \5 F这种情况的多个压缩包文件来说,如图按住Ctrl选定压缩包,点击右键选择 解压文件 ,然后选定解压的路径,就可以得到ISO文件了。& _/ W- w5 y8 c5 H5 B- V( O" H8 x
+ v4 U5 t- r% A2 y: `
对于另外的这种很多压缩包的情况,如图& t9 ?" {; x" Y0 P: ?2 K- |/ M+ f$ }
/ V; R; q$ h3 z+ f3 L
3 a" Z: D) c( D
8 h+ M/ @7 Y0 v! `5 u
2 l+ l2 M+ o# G; x0 r; Y8 i找到后缀为.rar的压缩包(一般都在最后面),双击打开便可以找到正确的ISO文件,7 v5 X; O- I3 P4 m" c$ F
如图
$ }# t1 N. P; }* ], Z( G2 a9 Q3 s2 K# Q' `3 k9 ~4 ~

6 T# e) T7 t4 T8 P" f( Q6 l0 k3 C+ q/ [. R- K: _3 p
而对于同文件夹内其他压缩包打开后则是这种情况,) Z7 p; J+ g b0 n7 Z$ J
7 Q R9 Z* i3 c5 ~/ `* q# u6 T

, l* k2 X' t3 D# z" S
% F$ @2 l+ @: F: A8 b1 P0 W可以看见ISO后面多了个东西,所以请找到正确的ISO文件进行解压。
- l* I: z E/ i! c2 F3 d5 v
9 `0 a! P5 X( i
$ I, \* {6 J7 u2 o. [) _
/ Z" [' J" g7 P2 t$ P# L※ 2、查看ISO的信息' A I) a$ R5 f! d7 F( [) F
; i& ?' p% U) h$ l8 {! t) k: F
, B# m: K7 ^0 q2 h! n6 q解压完成后得到一个ISO后缀的文件,接下来,需要得到这个ISO的实机信息,例如游戏版本和系统要求之类的,并且确认这个游戏是否就是你在找的那个。
! c/ `+ y+ {+ q& w+ l0 { p1 s' X也为了编辑帖子时候信息的需要。' ?) _4 V. W5 P/ G6 w1 R
n o% Y: d. @# v) Z
$ W& l- l' z% R( n6 _8 T下载UMDGEN,并打开,如图5 \) N! v7 z- {' @* _
3 [- m0 |" U5 ^( E
& |% w+ T: ]* x* v# n5 d$ p+ a y9 L, A0 t) i, T' S* b' g1 Q
点击打开(如图)2 W& o$ Z. i& d: P2 C3 j
$ Y2 v) K( U1 }% E% g: i / ~" |5 i& x" |' b7 b- z# Q
1 g+ h! z( a0 y+ M' y d
2 u% G/ K9 `7 I$ x2 Q$ p0 c" g0 d
选择ISO文件,点击打开,如图) Y; ~5 W4 }) J. i/ e6 F9 E
7 k. h3 f& k' s+ ]) x

. k6 ?" g: C5 Y4 {
& l' P( l9 L" u6 kUMDGEN便会自动打开ISO,点击UMDGEN属性,如图
7 y! X( h6 {1 ? ! [$ s5 E+ f/ a
& \' T" A p `- W. F; N6 g7 Z
+ \+ a2 o( k P4 ?% b. \在如图
1 h# R2 v) [) o9 z7 _2 ]
0 V9 P( u) E3 W8 c% p; t! e6 u) d! c6 y( J- u" o# g
的位置可以看见ISO的具体信息,蓝色的那部分就是游戏版本(DISC_ID)和系统要求(PSP_SYSTEM_VER)。: H8 J4 J5 Q3 B
" H: I, ]* ` A
% \! X0 M; p2 h% Q& i- d T
关于游戏版本的前面四个英文字母就是版本代码,大致如下:
) _7 _# ] B+ V( w# g
+ ~5 e7 ]5 \! ]& D8 O+ Z& bUCES 欧版* \) y8 g4 P) q& a7 |
% f! y& n q% O% E1 D% J8 g, K
ULES 欧版% P" f& H( b0 D5 b w9 t( }
^* K3 {; C, J f, e- F% L7 D
ULJM 日版
$ H5 M' S2 A; ^2 E
) o7 a' ^" f9 i# g XULUS 美版
) y, @" v) }& t3 ^8 C& s
( @) j8 u4 {+ LNPUG 美版1 _. w: D8 T( b5 ^, f) e4 J5 ^
: m( j7 C* ^* z; }. w常见的差不多就这几个了,要记住你要发的游戏的版本,等会命名ISO的时候好用。
5 V* V- Z8 o* S5 u8 I
: M# {$ B3 w5 o3 m( H6 }" P8 \5 Q9 ?1 t4 j5 C" o1 P
9 u& i/ n/ Q5 a; E9 L" V
※ 3、对ISO进行重命名0 g+ J$ Y; l# y
: J' ~" t/ B% Q6 A9 q这是一个很重要的步骤,每个USP发布的游戏必须有统一的ISO命名格式,具体如下
3 S$ e- W% Y9 T p( C7 z' |1 G. X. w0 j6 V; ^
游戏英文名称_游戏版本缩写@USP_你的英文ID.ISO4 r% w# B u) C3 N
0 I/ ?- c$ r2 ~% ?2 K- B
这里的游戏版本缩写对照如下:" ^2 r1 k) f, V+ A
! @( i& l# K# J
缩写 游戏版本1 o/ a/ f z S
/ J2 k6 W8 H* XUSA 美版9 A$ a3 z* g! i
) W7 `* g E ? F2 `0 jEUR 欧版6 n( y O5 `- q# H* l/ J& Y9 m0 l q
* J% L1 Z) @' q3 M4 [9 \
CHT 繁体中文版
: l8 \+ M1 `5 L$ P; C* W# F% A! w, J8 w
CHS 简体中文版/ K7 |! l8 j. V6 U, @
. w3 f& ]$ J! z8 W; D! F5 EJPN 日版 b1 v4 s+ {+ Z" L" Y
0 i5 P1 A& J: s- ?: e: k2 W; j
对于游戏的英文名称这一部分,可以使用游戏的英文全称,也可以使用游戏英文的缩写,
. W$ j* s4 i7 l4 l
; b7 a" c" Q1 T) z) X0 _
! j! R$ h D# w2 e2 m( J但是由于ISO的名字长度如果太长会造成黑屏,所以在命名的时候还是推荐使用游戏的英文缩写。
7 I, t5 ?3 f" U2 n, h9 A% U5 m
3 F/ t5 \: i. E. E
\" j+ z5 n* T. ^7 I对于@USP_后面的英文ID,可以用论坛的ID,如果论坛ID非英文的,那么只好再另外起一个响亮的英文外号了~~ $ U0 P/ y; X9 m( s& b4 z; ~; X
( J( B; z! f- V/ O/ p: y6 j7 S3 I+ p
4 ~8 e+ h0 k, n. H
7 C1 l* Y7 G2 b: z+ E$ e- ~8 B以下给几个ISO命名范例,提供参考:% ^. X8 z9 s0 I2 s& g6 L! `: F. S. `8 J
1 T# P. f4 \& J" s( Z0 |
RCSM_USA@USP_Aki.iso2 `- n: l" ~& m1 T
$ G6 T9 Y0 A7 C& Z' u( }
Ratchet Clank Size Matters_USA@USP_Aki.iso
" Q0 e2 x! v' a1 Q n
5 f* B4 s0 ~! h5 C/ o. f* cBrother_in_Arm_D_DAY_USA@USP_didi2166.iso$ C9 A# B- }6 a" U, n: n9 m% B# |/ W
& _( M. I# Q$ y$ l+ e; f% VStorm_Lovers_JPN@USP_didi2166.iso" ^# N6 J" L1 u$ q( N. e& i
9 u- }4 U) R" e& g$ |6 }
Smash_Court_Tennis_3_EUR@USP_didi2166.iso
/ i" A5 \" `( i9 w% m1 F( g
4 m) ?: u) e0 e* o$ i' @2 g) G2 `; O, X' c0 _
/ a" G' ?/ D. U, w4 w+ r
以上列举的这些就差不多够看了吧,命名好ISO后继续看下一步~
; F$ A' Y9 C% J- k; g! }$ v0 P3 V- E. J
' i) v% ?- ^+ d: ^
: |$ b7 _6 p; u% Q+ J※ 4、把ISO传输到PSP获取信息9 k5 W' }9 g- _+ t7 F0 h6 w! h
+ S+ X% ^( i$ q" S) U) A6 y( B命名好ISO之后先不要急着打包(对于一部分最近的游戏有的需要破解,如果是老旧的游戏就可以在完成这一步的同时顺便打包了,详见下一步)# X2 e) |8 `- O4 \
# L! h% o' D) O" S把ISO传输到PSP(某仙人说的东西现在有用了。。。 ) ,放到ISO文件夹。3 \) Z( f; E0 c$ z, S! V; M8 t4 l
5 b \! ^( M9 L9 N K4 Z3 ^
接下来开始测试游戏,同时使用CMF进行截图,截图标准数量为8~12张,尽量详细截图,把游戏的信息具体地呈现给玩家,详细的规格可以参照下载区的部分帖子实机截图部分。; N! r+ B5 B4 d/ I/ ]0 }* U
7 `. h7 D8 f0 P2 }2 h) s& H) V$ e1 Z! n5 S$ I8 d+ J0 B4 u7 A+ t
对于某些系统无法运行的游戏,请上网搜索相关破解教程,破解后再次测试游戏。, O/ K1 l. m4 P: s' _1 [ L
- S: @2 v3 y- H+ S8 `( Y
在确认游戏的信息及截图完成之后,可以进入下一个步骤。
. E7 P0 @1 G4 N, _, u6 `
1 V. U/ Z( E: ~7 r1 M5 U- P+ ], y* j& c7 S" b$ p- u B
※ 5、压包
9 M1 T B! k$ h' }! ]( h% c( X: |; y; J2 T, G( A
USP上传的游戏一般以压缩包的形式发布,并且管理层一致决定使用RAR来压包,在压包的同时还要添加5%的恢复记录,以备玩家解压出错时自行修复。
' O! q: `( ^* K. t* W, P4 I' q& N8 T3 L
另外十分重要的一点是压缩包内必须有README文本文件。(附件里面下载,并把README文本里面by 后面的ID改成你的论坛ID,英文或者是中文都可以)
r$ I- O6 L: v
. o1 p4 j+ k! C5 g& E3 B! c; X( A, l5 |2 x, x
接下来是具体的步骤:
/ ]: _& p! Z- C2 R
6 w( R+ U$ s, X) g5 g(1)按住Ctrl,选定ISO文件、README文本和玩家网的网页快捷方式,如图
+ ~2 \4 |9 ~0 }3 h m! ]/ Z* M$ M4 ]: k7 J5 m5 }( E* m
8 F* ~( \, Z' s- E R' O; O6 J% r$ n
1 @! M% d* ^1 H3 n; N4 {
单击右键,选择添加到压缩文件,然后出现压缩文件名和参数的对话框,如图# i% w, d. h5 Z# L) e% G* E2 J
8 b" d8 e0 Z$ \0 G" X8 w& p. r ) J9 p5 q$ B1 }
- n; D7 I/ C% @% S% R V; d# c+ Z
你可以在这个时候顺便对文件名进行命名,也可以等到压缩后再重命名,不过推荐现在就命名。; R d, {8 W; _ A! H+ V! e
1 }% \4 ?$ V( n压缩包的命名可以用中文也可以用英文,但是必须要有以下的格式:9 I7 Y0 e, x! X4 h3 }& C7 M
! l% V. G2 ~ R4 L1 m. m
! D8 ]7 i9 a; m: m- c( o6 s2 T游戏名_游戏版本缩写@USP_你的ID.rar
% [2 j, D) B8 |- H) Y
& M6 Z0 M/ }0 a: u% `% V- ?3 c6 Y: r6 W$ _2 X# R5 `! @; G
例如:
1 n8 ]) O, V! B* E# b5 |. i A0 M1 y
% \' J# p/ r% ?- d* cJ联盟创造职业球会6 Pride of J[日版]@USP_Aki.rar
- B4 C" D% [4 p0 I2 H. f5 o/ d( z
Smash_Court_Tennis_3_EUR@USP_didi2166.rar
% S4 |, h# Q! y! l, x. E# t3 {
3 P, N' o1 n+ e& e4 g+ C初音未来_女歌手计划2nd[PSP吧完全汉化版]@USP_amitiel.part1.rar' |% C0 w5 o$ s4 L
, R, a, S! c* p
初音未来_女歌手计划2nd[PSP吧完全汉化版]@USP_amitiel.part2.rar i1 w. H6 y' m1 g
- s- u2 ~" L3 K8 p9 }" y
9 [3 J+ W4 g9 B) c
以上形式都可以,你也可以从ISO的命名复制来,直接黏贴上去。。。 记得改后缀就行5 U! k4 `6 \- t0 j
+ X2 _& n+ Q5 m' n1 w: h% b2 m
, J# d! `. ~3 C$ c0 N(2)添加恢复记录1 Z% k; G3 g4 w9 [
- j; |5 A7 B [# K6 a# V$ G1 I
在添加恢复记录的前面打上勾,如图
* \: C, ^& O3 ?
- F- c4 a" k3 G
' H9 O2 B- w* O+ q# B" i% z+ @/ j0 i% n; N( p' |2 L! r+ y# b, k
) z3 M4 s# I: D' ? n
3 `2 B# y7 V3 n4 b0 w再点高级,如图
/ y, g7 P9 P# e* b
' g* C4 \5 R' e9 m ) f9 a }$ I/ E% M* t
2 x3 u$ V7 F; r* ~0 C$ Z
在恢复记录那里填上 5 如图5 [( @& b) G' `0 V
+ v3 L' E& y3 z

, S2 u9 p, D8 P4 h3 x! w- [& U+ ^/ d I. n% a# K6 m
+ g4 E: N7 C! T i( t5 z, W$ t( A
接下来再选择常规,) m6 `+ y! Y# x; |0 s
+ v" i8 c' }; p$ L. R0 `
: V& U5 F( T4 G) T" L+ K" c: q' T% ~% E* J* x2 s: w
+ d% x7 ?+ a& _8 w/ y/ p如果你的ISO文件大小低于1G,那么你就可以开始点确定进行压缩了。
; |- l3 A* g: O' q2 Q' [3 d) U$ b% I4 P9 E- p
. k3 n/ m& i3 M3 k5 O' A
但是如果你的ISO大于1G,那么压缩完成后压缩包的容量有可能也超过1G,因为115单文件限制是1G,所以这样就无法使用115上传了。
. V- s2 t: X' b+ l6 _: l" p2 m9 Y s% @, D
$ A( x- v( \! m(3)分卷压缩# J' e& ~* k8 e* \
$ A6 H P& L$ F1 a* t4 k J) `% ]. K% T
如何应对这种问题呢? 我们通常采用分卷压缩的办法。7 Q! h* Y2 x: P0 n4 S* m4 C' }
1 r e3 F- Q1 M7 M% l; I" ~8 h在此如图界面处
- ?; F& E/ U( o5 Z8 Z
6 _) ` S' Y- n, K7 F, F
! u" i. O! M4 Y' }7 B; E
|* j3 n) L$ J; ?6 t' u2 n! e+ s0 u2 y h
有个 压缩分卷大小,字节 如图
o) x; O; q. f* ~" p; Z3 z* K 9 }8 ?/ |; M& G- U8 M# D* Q
5 \% a* d& m& n: C# j
) P& p+ E2 @4 u* h" m的选项,正常低于1G的ISO文件压缩的情况下这里是空着的。
( \1 h% w) O9 s2 _6 q% J# t但是在使用分卷压缩的时候这里就有作用了~
9 Z1 C2 Z3 R# H+ z: c+ I$ Z5 Q" g8 h6 H8 @8 T7 g1 a( B# Q# X
首先把这个界面最小化掉,右键点击ISO文件,选择属性,会出现属性界面,如图:. u- o4 c3 g+ M) N8 U5 \
0 R/ \2 p; E J9 Z( H2 E+ C6 w 2 s4 `4 z9 g! J2 ?- s2 [4 n% c
# ?% D+ W% u3 s7 X% Y/ o
找到大小,如图
- t. y( D' C, A, s5 ]* T8 s0 w
/ l% y$ L# ]$ O9 Z0 O& w% H8 [' h1 W" D
" g" B& D2 p0 h4 A7 ?4 P! c# m- F# ~8 M9 L
拿出计算器,将括号内的字节(例如1,464,854,528)除以2,把得到的数目(例如732,427,264)记下,9 N1 F9 s1 P3 A$ L+ |! T8 L
1 C6 h" t. X" i) s7 B
( T+ M7 {/ G. u& L- q7 B! N最后把这个取整的数字填入如图位置
3 X4 l# L; u) J% D; Q" O& _ w0 C6 r- V2 F0 h+ \+ A5 Y# k
' \* @9 T7 }4 \8 b, b% `
' @! O4 ]' Y! W4 z% c: w! h
* m2 L! M/ K/ W5 D% |5 O( e: y) {点击确定,进行压包,压包需要一段时间。
) p; g8 ^: @) N" y& o. Q! U
1 B& S) U/ h0 O5 a/ Y. b1 L. r& R& p8 y' K
& c8 O% Q" |# l }* i# u0 |压缩完成之后,会出现两个压缩包(一般都是2个吧,太大了也可能出现3个),9 W+ X8 d7 u- r7 l7 T/ Y
& \$ _$ W ~' a+ x
如图2 A+ d+ C- h4 |. y* l0 k
2 I/ o0 D' S" V% l2 `7 m t$ c1 N+ J' Q
R$ s: k! p. P2 A+ J$ ^3 h7 }- T7 y# k
压完包后还要再进行一个步骤~~~别急~~1 z+ m( F8 b1 ]) b3 {/ g
" j! d( P! T4 @, @: {# y
/ ?9 I. {/ u% v3 E' w2 z※ 6、使用计算软件计算出压缩包的验证码7 Z* n+ B) W. w4 m3 l
, E! o- p% _# `2 \; L1 M8 W
: ~, s# @4 O9 a4 d* W附件提供的软件,能够快速计算出文件的MD5、SHA1、CRC32 的值,我们需要用这个软件计算出压缩包的这3个值,在编辑帖子的时候附上,以供玩家下载游戏时验证下载过程中的有效性。
- A( E/ {; T* B' }8 C( J! r8 R4 l# Q+ a- p5 s
使用方法十分简易,并且在软件压缩包的说明里面有,就不再复述。' {# S) U' y( O, z/ U* y; O2 Q6 l
, r0 h* ^# ]5 |2 ?$ @# ^9 q
6 k" n& \# }, t! C4 R2 |% H/ f记得将计算出来的结果保存,以文本的形式。: v1 U% o( C3 s4 A5 R
/ E# O! q+ U. i( k0 J8 P
0 o ]. q: p p' }. T+ m至此,三 这一过程算是完成了,我们的工作也已经完成一半了~(我的教程还剩一半。。。) % p. b% _% t* k( U
, f- I( D y- {1 ~8 b8 W# j' i
接下来就是上传了~$ ~% o: v) V: {) d/ ]* ]( F' i
详见下一楼~ |
|