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[原创] [RockMan EXE6 系列秒杀GIF动画]继续

本主题由 coinage 于 2008-4-26 09:32 关闭

[RockMan EXE6 系列秒杀GIF动画]继续

  将两个版本的EXE6都通关后,一直都在想弄点什么东西了。放寒假前,不少人在讨论EXE6的秒杀,有人已经放上了录像。不过,录像有其不足的地方,一要rom,二要模拟器,有时看起来不太方便,于是,排骨利用一个月的寒假,制作了以下的Gif,希望大家喜欢,也希望高手们指点一下。
  首先讲一下准备,NC程序装“数字全开(ナンバーオープン)”是个不错的选择,搭配芯片锁定与捆绑,在第一回合抽到强力P.A.几率很大,但一定不能抽到GIGA芯片。有时想第一回合就抽到GIGA芯片,就必须用NC搜寻系统(サーチシャッフル)。排骨推荐用以下的NC:自定1(カスタム1)、自定2(カスタム2)、搜寻系统(サーチシャッフル)、错误停止(バグストッパー)。

     
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      没有自定2的话,可以用两个自定1代替,效果一样。

幽默感BUG的NC程序推荐自定1(カスタム1)、自定2(カスタム2)、瞬间防御罩(ファーストバリア)、幽默感(ユーモアセンス)或韵律诗歌(リズミカルポエム);或者是自定1(カスタム1)、瞬间防御罩(ファーストバリア)、搜寻系统(サーチシャッフル)、幽默感(ユーモアセンス)或韵律诗歌(リズミカルポエム)
  同一种秒杀方法排骨有时会录制2个版本,一个是用其他多hit的芯片或者小钢帽制造同步,另外一个是利用幽默感制造同步,如果运气好,2、3秒就KO敌人,排骨试过第一次状态变化就出现同步或者愤怒,不过,几率实在太低了,不少时候等到有同步或者愤怒却要花去很多时间,等到出现的时候,一瞬间就消失了。而且,要用幽默感BUG,就不能装错误停止,少了很多装配的空间,也不能装数字全开。所以,不实用,要同步的话,还是自己打出来好了。
  增加攻击力的芯片不会使用御天鼓,因为加得太慢了,以下计算的最高攻击力或伤害值是没有加上御天鼓的;也不会使用超兽化,因为只可以使无属性且非暗转芯片的攻击力变成两倍,对P.A.和超级级别以上的芯片无效。
通常预计可以在一个回合内KO敌人的话,排骨会锁定“双色系统”提升攻击力,如果不能就锁定“自定全满”,至于捆绑只是有P.A.时才用,因为搜寻系统可以将捆绑打乱。
  由于考虑动画的完整性,GIF的帧数较多,最少100帧,最多达300帧,容量最大的有1.44MB。为了避免让人骂排骨虐杀他的猫猫,就不贴图了,请大家点击连接。
好,废话完了,入正题。

旋风BUG
旋风BUGSP
  这个bug在论坛上已经讨论过了,排骨也不重复了,理论上可达到的攻击力(20+60+30+10)×8×2×2=3840,如果加上鸟版天狗人cross,可以增加10点攻击,即是(20+60+30+10+10)×8×2×2=4160。连ForteBX也可以一击必杀。虽然攻击范围小,攻击距离短,比较难命中,但攻击速度快,加上兽化自动锁定的能力,令这个组合更加实用。不过,由于白色胶囊被吸收为攻击力,麻痹效果没有了,对付有超级装甲的Boss要看准机会。虽然同步对攻击力没有影响,但麻痹时间比其他麻痹攻击维持的时间要长,安全系数高,对付ForteBX没有同步麻痹的话,旋风还没有放完他就飘走了。相对来说,BluseFZ就容易得多了,无需移动,不攻击Bluse,他移动到第4次就会出现在面前用长剑砍你,这就是绝好的机会。

10连击火神炮
10连击火神炮SP
  从EXE4 开始出现的秒杀工具,今作虽然只有10发,但威力不减,一般最高攻击力(20+60+30+10+10)×10×2=2600,如果用上兽化的附加攻击力,就可以达到(20+60+30+10+10+30)×10×2=3200,超兽话是两倍攻击力,但不能同步,攻击力最高只有(20+60+30+10+10)×10×2=2600。火神炮不是瞬时芯片,要对付有超级装甲的BOSS要加上胶囊才保险,但对战斧人无效。第一次可以counter hit小丑人是在他挥鞭时候,比较麻烦,等他挥鞭也浪费了不少时间。当然,还有不少秒他的方法,要同步的话还是推荐背竹。

家门蛇
  EXE2的家门蛇十分好用,不但是瞬时攻击,而且攻击后敌人不会隐身,之后一直被削弱,到EXE6就更加多限制了,无属性(EXE4也是无属性,其他都是木属性的),失去了自动追踪的能力,小蛇只会向前方和下方攻击。虽然如此,用来秒杀BOSS时用处也是很大的,当敌人站在下方时,就可以被全部小蛇命中,最多14hit。要达到最高攻击力,需要的辅助芯片较多:占地×2,死亡对决,还有一些增加攻击力的芯片,这些芯片都比较容易抽到。小蛇可以放3张,占地放5张(编号相同就可以了,不一定要*),而死亡对决有*编号,装“数字全开”就容易多了。理论最大攻击力(30+30+10+10+10)×14×2=2520。敌人的位置必须是:
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□□□□□N

DUO双拳
  攻击力240,最多2 hit,如果使用一个占地后,比较容易命中。加满攻击力且同步时,攻击力可以达到(240+60+30+10+10)×2×2=1400,攻击范围较广,攻击力不算很强,破防克剑,对切裂人伤害再加一倍。

DUO流星连拳
  威力巨大,hit数多,占了两排地后,攻击更集中,比狗版的迪奥双拳好用多了。一般可以击中8hit,应该还有更多。按照击中8hit来计算,最高攻击力是(100+30+10+10+10)×8×2=2560,为了使攻击集中些,不推荐用双色,如果你认为你RP极好,那就试试吧,有时RP不好的话可能只会中1、2hit……

洛克人永远的敌人Forte

Forte机枪扫射
  每格8发,攻击力60的机枪,范围,威力都算是极级,理论上可以达到(60+60+30+10+10)×8×2=2720。图上只是加了60攻击力,(排骨还故意没有选攻击力+30和+10的芯片)就将HP剩下3760的グレイガSP秒了。原因就是グレイガ有两个弱点:显示HP的一格和前一格都会受到伤害。(大家认真观察的话就会发现,攻击力120的小钢帽2*也伤了狗狗240的HP。)实际伤害要再加1倍,就是(60+60)×8×2×2=3840!因而觉得グレイガ比另一只电脑兽容易秒得多。唉,可怜的狗狗……

Forte地狱气旋
  4hit、攻160,最高攻击力(160+60+30+10+10)×4×2=2160。站在最后一排的中间一格,4hit基本上可以全中。

电脑兽的对决1
电脑兽的对决2
  作为隐藏限定芯片,两只电脑兽的威力的确惊人,グレイガ和ファルザー各有千秋,羽毛和石块都是10发,随机落下,最多只能命中5发,最少是 0发……只能靠RP了,录制グレイガVSファルザー时,用了差不多3个小时才有5发落石命中。而录制ファルザーVSグレイガ时就简单得多了,原因也是因为グレイガ有两个弱点。グレイガ最高攻击力[(300+60+30+10+10)+(100+60+30+10+10)×5]×2=2920;ファルザー最高攻击力(100+60+30+10+10)×(3+5)×2=3360。其中落石有破防属性,克剑系,排骨没有用来欺负切裂人了。

邪恶稻草人
  今作的诅咒人偶异常强大,编号有*,复制的伤害巨大最高2047,下面还有不少秒杀要用到稻草人。敌人首先被电气人攻击了1次,然后被石块和人偶传导的电流击中,3倍,同时人偶将石块传导的攻击和自身受到的伤害复制,3倍!!!!,理论上可以达到(210+60+30+20+20)×(1+3+3)×2=4760!!!!这应该是EXE6最强大的攻击力了。站位如下:
□□□●□□
□RN草□□
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这需要放好置物时吸收地面,再等敌人站到你面前,比较苛刻,一般只能是:
□□□●□□
□□RN草□
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这样吸收地板最多只能吸收两格,所以双色系统提升的攻击力只有40,(210+40+30+20+20)×(1+3+3)×2=4480。对敌人站位要求较高,要用来对付高移动且移动无敌的ForteBX的话就很难了。

死亡电梯
  用5张芯片去之路- 占地 - 来之路- 彩色点(或双色)-杀人眼(123都可以),根据电系杀人眼攻击的特性(受到攻击的敌人只会麻痹不会隐身)设计的陷阱,一步步将敌人推向死亡!注意,只能对付没有空气鞋和浮游鞋的BOSS。具体的伤害值没有计算过,这个与敌人踩中陷阱的时间有关。如果对方是BluseFZ,要想一回合KO的话,必须用这个组合:去之路- 占地 - 来之路-双色-杀人眼3,排骨试过,用杀人眼1或2,或者用单色代替双色,不能杀掉2800HP的BluseFZ。

队长的威力
EXE5的两位队长,在EXE6的表现也不俗。

布鲁斯三角斩
布鲁斯三角斩2
   一开始就站在前排,Bluse走4格后会攻击,用小钢帽3*反击,伤害200且造成同步,将攻击力提升40,变成(260+40)×3×2=1800,刚好K掉2000HP的BluseSP。提早举盾,可以省去不少时间。3击高攻击力阔剑,对敌人的站位有一定的要求,造成同步后,理论上可以达到最大攻击力(260+60+30+10+10)×3×2=2220。

卡尼路交叉斩
卡尼路交叉斩2
  将芯片提升50攻击力,加一个稻草人,不需要同步就可以秒了被剑系所克天狗人。要注意站在敌人的同一行就没问题了。同步时自然是一击必杀。理论上可以达到最高攻击力是(250+60+30+10+10)×2×2=1440。攻击范围大,站位要求低,威力自然被削弱。

卡尼路军队
  我方场地上出现大量士兵,敌人当然无处可逃!也是要占地才有最好效果,每排地面出现3个士兵,共5排,每个士兵3发子弹,带麻痹效果,最高攻击力是:(30+30+10+10+10)×3×5×2=2700!!相当可观了。虽然不是瞬时芯片,但看着敌人的毫无还手之力的感觉非常不错。就算是有超强装甲的战斧人,面对这样强大的军队,也只能束手待毙。

落雷
  同样是电气人的落雷,对付讨厌的潜水人就最好不过了,地板可以导电,打不着他却可以电中他。一开始看清楚潜水人SP的移动,放上两块石头(一来能导电,二来可以挡一下导弹)——电!!!爆了……无需同步,无需稻草人,只要将电气人SP攻击力提升40就OK了,省时省力,方便快捷。伤害值:(210+40)×(2+1)×2=1500,刚好秒了。

尘埃人
  场上最多可以放3件置物,用尘埃人一次吸收再发出,攻击力也非常可观,理论最大攻击力(200+60+30+20+20)×4×2=2640。尘埃人的攻击有破防特性,无需同步也可以秒切裂人,但秒HP只有1500的切裂人方法很多,就不要慢慢置物,浪费时间了。

小丑人
  小丑人SP最高攻击为55,6hit,可以击中隐身,同步时加到最高可以达到(55+60+30+20+20)×6×2=2220对一般的SP已经可以一击必杀。攻击的范围只有面前第3格,同步时将敌人麻痹,就不用担心命中的问题了。

风轮
  有强大的旋风BUG,对付被风系所克的死神人绰绰有余,反而有点浪费。排骨用两个风轮3(可击中4hit),第一个造成同步,将第二个风轮攻击力提升30就足够了。

天狗人
  同样是风系克游标系,同步时用加满攻击力的天狗人,也可以将死神人一击必杀。理论最大伤害值(160+60+30+20+20)×2×2×2=2320。

游标
  被本作过于强大的风系所克的游标系,显得比较弱小,但用来对付破防系还是很有效。战斗开始时就靠边站,这样制造同步时钻车人大有可能站在中间一行,,最多可以打中4Hit,秒他时可以缩短时间。理论最大伤害值(70+60+30+10+10)×4×2×2=2880。

钻车人
  破防是克剑系的,对付切裂人,只需将钻车人攻击力提升到最高,就可以将切裂人一击必杀,这是我最好的秒杀时间01:66 !!钻车人的落石有3块会击中敌人(虽说是随机落下,但排骨验证了很多次,不多也不少就是3块),而且切裂人一开始就会让路,不会影响钻车人的前进。理论上最大伤害值(130+60+30+20+20)×3×2=1560,如果将“攻击+10”代替其中一个“NAVI+20”,伤害值刚好是1500。

曲棍球
  本作有3个破防系的P.A.,可是全都没有破防效果……但对付切裂人这个可怜虫,用一个曲棍球就够了。制造同步有多种方法,而对切裂人时,排骨选择小钢帽,原因是切裂人攻击时机较难捕捉,要避开他的攻击后的一瞬间攻击才能同步,但往往是自己太早出招,用小钢帽安全又有效。注意站位,一般靠边会好点,如果站在中间,切裂人很多时候会被麻痹在旁边的两行,对曲棍球的命中次数造成很大的影响。配合占地,一般最多可以打中4hit。理论伤害值(60+30+10+10+10)×4×2×2=1920。可惜两位队长用的武器是剑,但本身无属性,不然……

新颖变化剑
新颖变化剑SP
  操作要求较高,攻击力不算很强,还需要看准时机,想配合幽默感BUG难度就上升了N倍。第一幅图用的指令是:按住A不放输入↓→↑(クロス斬り);第二幅用的指令按住A不放输入↑B↓B↑B(ドリームソード×2)。

战斧人
  这个……以多胜少,不厚道,大家别学。剑克风,排骨有想过用切裂人对付天狗人的,可是切裂人放出的苦无竟然没有剑属性,每个苦无的攻击力只有10,也不能增加,同步时虽然可以达到20,但也于事无补。同步时将切裂人SP攻击力加到最高才有可能秒杀天狗人(220+60+30+20+20)×2×2=1400),如果这样,用布鲁斯SP或者卡尼路SP不是更好吗?

流星1
流星2
  对付木系敌人,流星就是最好的选择。想在一回合解决对方,需要占地*×2(占地*一般只有一张,想要多点就只能靠修改或者通讯交换)。理论最高攻击力(40+30+10+10+10)×10×2=2000,被克的木系再加一倍,伤害值达到4000。千万不要用双色或单色,这会少了一半的攻击次数,得不偿失。

鱼箭穿心1
鱼箭穿心2
  火系P.A.较多,水系的P.A.却很少,只有一个超级宽阔,虽有穿透能力,但攻击力不能提升,只能在同步状态下才能秒火系的BOSS。但有一种水系芯片非常好用,就是弓箭鱼了。敌人站在最后一格时可以放出6支水箭,而且弓箭鱼2和3有相同的编号M,最多可以放5张,凭好RP全选的话就秒掉热力人了,根本就不需要同步(当然,同步会更快)。冲锋人出现在最后一格的时间太短,比较难掌握,抽不到全部弓箭鱼,要加点攻击力才有效。

6倍雷击
  泡泡人是水属性,被水泡包住后受到电系攻击的伤害是3倍,加上同步,就变成6倍了。看准机会放泡泡海星3R造成同步,在这状态下使用雷电,伤害值就是100+(180+60+30)×3×2=1720。对潜水人也有效,相对会麻烦很多。

滚雪球
  一直不太清楚爆裂人为何要放两块不可打碎的石块在场上,后来知道了,是为了更爽快地被杀 ^_^ 。随便放一个障碍,雪球吞一个障碍物加一倍攻,而且是相克,所以是(150+150+150+150)×2=1200,只需要将雪球攻击力提升30以上(其实25就够了,但没有25的,只能是30了),(150+30)×4×2=1440,就轻松将HP1400爆裂人滚走了。置物推荐用计时炸弹3N,因为雪球也有N的代号,爆裂人移动3次,第4次就会跳到与洛克人同一行,预先就可以发动攻击,力求在最短时间内解决这个弱小又倒霉的BOSS。
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数字球
  前作的数字球有5hit,而且有*号,今作只有4hit,编号只有N……弱了很多。勉强打出最高攻击力(99+60+30+10+10)×4×2=1672。事先用NC的HP小块弄出BUG,失去1HP后用逃离战斗,或者踩上毒沼泽使自身HP最后两位数是99。如果5hit的话就好了,可以秒小丑人RV,但只有4hit,只能秒SP,遗憾……

烈焰勾拳
宽阔燃烧器
暗黑救世主
  虽然战斧人拥有最强的装甲,但木属性的弱点实在太明显了,随便一个火系的P.A.就足以打败他了。

玉米团队
破灭脉冲
超级宽阔
梦幻剑
梦幻剑2
保镖
  今作的P.A.,只要配合属性相克与同步,同样是秒杀利器。这时候最好用NC“数字全开”。至于保镖,共10发,也有剑属性,攻击力也不错,只是嫌慢了点。

极级加农炮
威力冲击波
威力冲击波RV
暗黑救世主的诅咒
暗黑救世主的诅咒2
极级计时炸弹
超级爆破
  拥有巨大攻击力的P.A.配合稻草人,爽!由于编号都不同,最少要用2个回合,锁定“自定全满”就最好不过了。使用火系P.A.前,先放稻草人再放草地种子,效果不是一般的好。暗黑救世主的最高攻击力可达(300+60+30)×(2+1+2)×2=3900(第一幅图是没有加攻击力,第二幅就加到最高了)。遗憾的是700攻的极级计时炸弹不可以与稻草人同时存在,发挥不出稻草人的作用,只能勉强K掉HP最少的爆烈人。超级爆破也一样,用稻草人反而令敌人的伤害降低。中间10hit,周围8格5hit,最高攻击力只能是60×10×2=1200,还好爆破中还附加麻痹,将洛克人攻击力和连射加到Lv5,对低HP的BOSS总算有点用。

平衡硬壳
地狱曲棍球
汹涌头击
  破防系P.A.中,平衡硬壳最多可以击中2hit,最高为350×2×2=1400,对付低HP的敌人就有效;地狱曲棍球必须配合占地,才能达到最高hit :10hit,没可能在一回合内结束战斗,理论最高攻击力100×10×2=2000。最好用的是汹涌头击,身上有护罩就增加50攻击力,5hit,于是理论的最高攻击力也是(150+50)×5×2=2000,加上幽默感bug和好RP,轻易就打出最高值。

日月争辉
  先是6发火属性的陨石攻击(基本攻击力50×6);接着月亮光线(基本攻击力200),可以令对方NC无效(对战的作用大啊);最后的太阳攻击(基本攻击力200)具有破防属性,附带周围8格地裂。虽然功能多样,但由于3张芯片的MB都很高,要抽到这个P.A.比较难,命中有时也是个问题。最高攻击力 [50×6+200+(200+60+10)]×2=1540。只有最后一击才可以附加攻击力,之前的都不能,还好同步能增加1倍伤害。

双重领袖
双重英雄&交叉跨越
  这次也是用幽默感BUG,等得排骨好苦啊,而且要在同一直线才可达到最高攻,期间浪费了不少机会。双重英雄、交叉跨越和双重领袖有剑的攻击却没有剑的属性,而且前两者不能提升攻击力,最高攻击力分别是600和920,与洛克人自身能力无关,对秒BOSS根本不起作用;后者在同步状态下,理论最高攻击力为(200+60+30)×3×2=1740。

盟主融合1
盟主融合2
  也是没有剑属性,有火水电木的元素属性,至于有没有自然属性就不清楚了。需要4张芯片,6hit,最多只能增加60攻击力,就是理论最高的攻击力(100+60)×6×2=1920。攻击力也算不错,注意不能让敌人站在最后一排,敌人身前身后也不能是空地,这样会少了几hit的。伯爵一开始总是站在最后一排放火球,所以使用盟主融合时,制造同步推荐用背竹,将伯爵向前推一格,6hit全中,弊了。
还有两个P.A.没有提到,一个是巨大摇摇,另一个是毒法老。巨大摇摇最多能击中6hit,最高攻击力为100×6×2=1200,容量为32MB,芯片夹只能放3张,不能捆绑,很难抽齐,攻击力又上不去,鸡肋……毒法老扣HP的速度的确很快,但远远不能达到秒杀,就算再加毒沼泽和死神人融合的诅咒能力,也不见得能在10秒内结束战斗,对战的话或许有点用。

  零零碎碎讲了这么多,不知道有谁会认真看完。以上所有动画都由录像直接转成,录制过程没用过金手指,也没有修改战斗中的芯片,靠着一般般的RP和无尽的S/L。排骨独立制作。VBA的录像还有保留,如果有谁有兴趣,可以找排骨。录制的avi每秒60帧,制作过程中每6帧去5帧,还将一部分芯片选择画面,Battle Start、Enemy Delete出现的画面、评价画面以及暗转画面帧去掉。
  使用工具:VBA1.7.2   Ulead GIF Animator 5

  最后奉上两个版本的真•通关画面
通关画面•烈爪
通关画面•烈爪队
通关画面•凶牙
通关画面•凶牙队

更新
石拳
  又是虐待切裂人……石拳3攻击力250,第一次攻击造成同步,第二次就灭了(250+250×2)×2=1500,刚好。注意conter切裂人时要让他在第一列,有时让他跳到后两排就要等下次攻击机会了


6倍头击
引用:
原帖由NW的 二甲 于 2006-2-24 14:42 发表
注重表演性质的
冰地面、海星同步并冻结、破防
不过要完成同步同时冻结很麻烦,也只能秒切裂人……
顺序:冰种子、海星(第一下COUNTER会是麻痹,但是切裂人被COUNTER后会出现在另一个位置,被继续飘的海星命中 ...
  NC上装了瞬间防御罩,一开始就可以为脑袋增加50点攻击力,无需其他加攻击力的芯片。海星3和脑袋3都有共同的编号G,就这样,只需要3张芯片:冰种子*、海星3G、脑袋3G(每一张MB都低于50,锁定其中比较高MB的海星3,抽到这个组合的几率很高),一回合就可以KO切裂人:100×2+(170+50)×2×3=1520。如果可以等到下一回合,对非切裂人的BOSS最高攻击力也可以达到100×2+(170+60+30+10+10+50)×2×2=1520。
  PS:切裂人实在太可怜了…………

群蜂乱舞
  小蜜蜂的基本攻击是20×5=100,当放出蜜蜂的过程中受到攻击,蜜蜂的数目会增加一倍!将蜂巢攻击力提升到最高,同步时可以达到(20+60+30+10+10)×5×2×2=2600!对电气人时,因为属性相克,不必用同步,只需将攻击力加到90就可以了(20+60+10)×5×2×2=1800。注意要将要受到攻击的时候才放出,不然的话会很浪费,浪费了1倍伤害值耶~~
  在nw看到forteexe的动画后产生的灵感,我想应该不算是抄袭吧?forteexe,请原谅排骨的不厚道……


群蜂乱舞RV
群蜂乱舞S
群蜂乱舞BX
  对付一般的BOSS,小蜜蜂的攻击力最高可以达到(20+60+30+10+10)×5×2×2=2600,用鸟版的战斧人融合蓄力,无需同步也能达到2600(群蜂乱舞RV)!既简单又实用!排骨连续制了4个蜜蜂的动画,但并不是完全相同的:
  “群蜂乱舞S”利用的幽默感bug的同步,放出蜜蜂时受到2次攻击,蜜蜂变成3群,按这样计算,最高攻击力为(20+60+30+10+10)×5×3×2=3900!“群蜂乱舞BX”利用战斧人融合蓄力,受到了3次攻击,蜜蜂是4群!最高攻击力(20+60+30+10+10)×5×4×2=5200!!!!一跃成为了EXE6最高的攻击力!!可惜只能对Forte的机枪扫射时才有这么高。换一句话说,Forte强大而不可闪避的高速扫射在蜂巢下成了致命的弱点!这秒杀法对站位有一定要求,离Forte不能太远也不能太近,一般这样就最好了:
□□□□●□
□R□□□●
□□□□●□
(R:洛克人的位置;●:Forte的位置)
  虽然好用,但还是要靠一定的RP。

蓄力水箭
  受到战斧人融合蓄力的启发,增加了这个动画。弓箭鱼3攻击力为50,与敌人相距4格时,可以放出5枝箭,所以最高的攻击力是:(50+60+30+10+10)=800,用水泡融合蓄力或者同步状态下,攻击力就是1600了。动画中对爆焰人RV,因属性相克,所以只需:(50+30+10+10)×5×2×2=2000,刚好秒了。

飞机机枪
引用:
原帖由 NW EDDY-EXE 于 2006-4-7 19:31 发表
有一个新的秒杀方法……
不需要同步
Killerman*+双色系统+飞机3+麻痹药丸+At30……
有120+(90+10)*14……
最好是对准对手,貌似这样才能打14下……
如果用其他芯片打CT代替Killerman更加好……
  飞机3的攻击次数多,频率快,可以自动追踪,但有2个弱点:1攻击不能令敌人硬直;2攻击不集中,对方移动时更明显。先将对方固定,在攻击芯片后加上白色胶囊可以弥补第一个弱点;把飞机放置在敌人同一列,与敌人距离越近攻击越集中,但依然有点散乱。打到14下时,攻击力最高为(10+60+30+10+)×14×2=3080。不过,有时只会打到10~12下。能否令攻击集中,是这个组合的关键。


河豚刺
引用:
原帖由 NW  EDDY-EXE 于 2006-4-13 18:08 发表
还有一个你的录像没有的……
对付Heatman
用火焰炸弹F扔到敌方区域中间
等到Heatman到达攻击位置时(未攻击)使用双色系统(目的是争取时间)
Heatman一攻击就马上CT了……
这时候马上用河豚2F+30+麻痹药丸
瞬杀 ...
  热力人的引火自焚……


火尧水
水壶 RV
  水壶自身是置物,投出后过一段时间(1~2 s)就自爆,最高攻击力可以达到999,但只能受3次攻击,3次攻击过后,就算没到自爆时间,都会爆掉。利用单击攻击力最高的电气人+障碍物组合,一下就提升的不少攻击力,而且还可以将对方麻痹,杜绝意外发生。为了加速沸腾,放1~2下洛克炮就可以了。注意不要让电气人的第一击击中对方,不然令到对方隐身,会错过水壶的攻击(加上麻痹胶囊可以避免这种情况)。原理跟“邪恶稻草人”一样,但远不能达到稻草人的恐怖效果。
  电气人编号是E,水壶2也有编号E,用这个组合对付场上有置物的爆炎人就更方便了。


水蓝人
爆炎人
  也是传统的增加攻击力,同步,属性相克,改变地台……比较单调,可以随便看看。水蓝人不用增加多少攻击也可以秒爆炎人RV,用双色系统只是为了增加状态变化的次数。最高攻击力
  水蓝人(120+60+30+20+20)×3×2×2=3000(不能站在最前排)
  爆炎人(250+60+30+20+20)×3×2=2280


2006-6-3更新
超强杀人眼
超强杀人眼BX
  杀人眼一直都是EXE系列最为霸道的S芯片,可以说,以上两个动画将杀人眼的威力发挥到最大!利用其他芯片(例如风神扇、背刺竹等可以改变敌人位置的芯片,鸟版中天狗融合后←+B的吸风能力,效果更强),强使敌人移动,使杀人眼变成多段攻击的芯片,有点玩弄敌人的感觉……原理和之前的“死亡之路”大同小异,这个战术排骨也是从“死亡之路”中想出来的。第一个战术在两个版本都可以用,而第二个战术因为要用到天狗融合,所以只适合与鸟版。
详解:
  首先,要先用双色系统或者单色系统吸收一排地台,一来是为了增加杀人眼的攻击力,二来是为了扩大敌人的移动范围,召出杀人眼,等待敌人进入攻击范围,一旦被杀人眼击中,立刻推动敌人,在杀人眼消失之前,最多可以令敌人移动13格(也有可能比13格更多),算算攻击力……第一个动画中,兽化其实没什么太大的意义,只是为了方便conter麻痹BluseFZ,因为他喜欢将杀人眼打破,而且单纯用风神扇和背刺竹组合只可以令对手每次移动1格,同步后的杀人眼才能秒掉HP2800的BluseFZ。对ForteBX时首先要躲过他第一轮扫射,他的第二次攻击“地狱气旋环”都会在最后一排中间一格发动,但这时一定要快,因为杀人眼睁开眼睛是需要时间的。(160+60+30)×13=3250,加上之前小钢帽的反射,足够K掉HP3400的ForteBX。如果小钢帽没打中敌人,也可以在吸敌人靠近时加上风神扇的攻击,效果一样。
  这个战术对除了两电脑兽以外的所有Boss均适合,大家好好练习^_^

2006-6-15更新
照准炮
  原来垃圾人是破防属性的,到现在才知道,实在太火星了……连续两张芯片,第一张同步,第二张要加上攻击力10,70×4×2+(70+10)×4×2×2=1840,很简单就秒了。


2006-6-17更新
PA的补充
超级摇摇
引用:
原帖由 大神正树 于 2006-6-16 09:09 发表
“粉碎溜溜球”这个PA,比较不起眼,基础攻击力100,6HIT,同步后是1200总伤害,而且是不同字母不能加攻,也无法用稻草人(会导致隐身),但有个相当注目的看点:风系特效2倍克制!对付老爷子的天狗人理论上是2400的总伤害!够他死一次半以上了。
  天狗人的HP太少了,改成2400再秒~~


[ 本帖最后由 paigu 于 2006-6-17 19:38 编辑 ]

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好多都要在完全同步状态,属性克制的条件下才能达到惊人的攻击力,对秒杀BOSS还有一定难度,不过还是支持LZ

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哦也~~~楼主辛苦了
无责任提供XSK系列供广大同仁使用

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发现些错误,已更正

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超级无敌佩服!!!!!!!!!!
腐竹请把它置顶!

问问LZ一个问题,你的那个头像(就是显示同步/愤怒/兽化之类的)怎么有时乱闪啊?
CG元老级人物回归……
剣闘士の力が団結する時、冥府の扉は永遠に封印され、吠える爆炎となれ!
融合せよ!剣闘獣ヘラクレイノス!

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文中已经提到,是用NC部件“幽默感”或者“韵律诗歌”反规则安装,之后就出现的bug就是

“头像(就是显示同步/愤怒/兽化之类的)乱闪”

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终于遇到比我水平高,可以一起切磋的人了!
可以请你放出你的VBA录象吗?我想看看,谢谢!

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迟些吧,电脑重装,还有不少问题……
硬盘中的录像不完整(应该差4-5个),完整的在家里,
迟些整理一下再发

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更新
在首楼的最后增加了一个。  [s:25]

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LZ的这东西是原创还是转帖?我怎么记得我在掌机王里头看过......
有什么不开心的事?说出来让大家开心一下

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